Ekran Kartlı Sunucu Satışları Başladı. İncele
Sunucu Yönetimi ve Panel

Minecraft Sunucusunu Başka Bir Sunucuya Taşıma Rehberi

Hosting değiştirirken hiçbir veri kaybetmeyin: dünya, eklenti, veritabanı ve yetki dosyalarını taşıma, DNS geçişi ve kesintisiz göç planı.

  • 11 dk okuma
  • Güncelleme:
  • Yayın:
  • Batihost Teknik Ekibi

Kısaca Özet

  • Minecraft sunucu taşıma işleminde dünya klasörleri, plugins/mods, server.properties, ops.json ve whitelist.json taşınır; server jar, logs, cache ve libraries klasörleri taşınmaz, yeni sunucuda yeniden oluşturulur.
  • Dünyayı kopyalamadan önce konsolda save-off ve save-all flush çalıştırıp ardından stop ile sunucuyu kapatın; çalışan sunucudan alınan dünya kopyası bozuk chunk üretir.
  • DNS geçişini sorunsuz yapmak için taşımadan 24-48 saat önce A ve SRV kayıtlarının TTL değerini 300 saniyeye düşürün; ayrıntı için domain bağlama ve SRV kaydı rehberine bakın.
  • Taşıma ile sürüm yükseltmeyi aynı anda yapmayın. Önce birebir aynı sürümle taşıyın, sunucu stabil çalıştıktan sonra 26.2’ye yükseltin.

Minecraft sunucu taşıma işleminin özeti şudur: dünya klasörlerini, plugins (ya da mods) dizinini, server.properties ile birlikte JSON yetki dosyalarını ve varsa MySQL veritabanını yeni sunucuya kopyalarsınız; sunucu jar’ını, logs, cache ve libraries klasörlerini taşımaz, yeni sunucuda sıfırdan oluşturursunuz. Doğru sırayla yapıldığında oyuncular yalnızca birkaç dakikalık bir kesinti görür.

Hosting değiştirirken en sık yaşanan üç kayıp şu üçüdür: çalışan sunucudan kopyalandığı için bozulan chunk’lar, unutulan MySQL veritabanı ve yüksek TTL yüzünden saatlerce eski IP’ye giden oyuncular. Bu rehber üçünü de önlemek üzere kurgulandı. Anlatım işletim sisteminden bağımsızdır; komutların hem Linux hem Windows karşılığı verilir, derin işletim sistemi ayrıntısı için ilgili sayfalara bağlantı bulacaksınız.

DikkatTaşıma ile sürüm yükseltmeyi aynı işlemde birleştirmeyin. Bir sorun çıktığında hatanın taşımadan mı yoksa sürüm değişikliğinden mi kaynaklandığını ayıramazsınız. Önce birebir aynı sürümle taşıyın, sunucu 24 saat stabil çalıştıktan sonra 26.2 yükseltmesini ayrı bir bakım penceresinde yapın.

Taşıma Öncesi Envanter: Neyi Taşıyorsunuz?#

Taşımaya başlamadan önce mevcut kurulumun bir envanterini çıkarın. Bu beş bilgiyi bir yere not edin; yeni sunucuyu kurarken hepsine ihtiyacınız olacak:

Sunucu yazılımı ve sürümü
Konsolda version yazın. Örnek çıktı: "This server is running Paper version 26.2-112". Yeni sunucuda birebir aynı build’i kullanın.
Java sürümü
java -version ile öğrenin. 26.1 ve sonrası Java 25 ister; 1.20.5-1.21.11 Java 21, 1.17-1.20.4 Java 17, 1.16.5 ve öncesi Java 8. Ayrıntı: hangi Java sürümü gerekir.
Tahsis edilen bellek
Başlatma betiğindeki -Xms / -Xmx değerleri. Yeni pakette daha az bellek varsa taşımadan önce paketi büyütün.
Eklenti listesi
Konsolda plugins yazın, çıktıyı kopyalayın. Taşıma sonrası aynı listenin yeşil (etkin) döndüğünü doğrulayacaksınız.
Veritabanı bağlantıları
plugins altındaki config dosyalarında mysql, host: ya da jdbc: geçen satırları arayın. Harici veritabanı varsa dump almanız şart.

Hangi Dosyalar Taşınır, Hangileri Taşınmaz?#

Sunucu dizinini olduğu gibi kopyalamak çalışır ama gereksizdir; yüzlerce megabayt önbellek ve log dosyasını da beraberinde taşırsınız. Aşağıdaki tablo Paper/Spigot tabanlı bir sunucu için hazırlanmıştır, Forge ve Fabric kurulumlarında plugins yerine mods ve config klasörlerini düşünün.

Dosya / KlasörİçerikTaşınsın mı?
world/, world_nether/, world_the_end/Harita, oyuncu envanterleri, playerdataEvet, zorunlu
plugins/Eklenti jar’ları ve tüm yapılandırmalarıEvet, tamamı
mods/ + config/Forge / Fabric mod dosyaları ve ayarlarıEvet (modlu sunucu)
server.propertiesPort, gamemode, view-distance, online-modeEvet
ops.json, whitelist.jsonYetkili ve beyaz liste kayıtlarıEvet
banned-players.json, banned-ips.jsonYasaklı oyuncu ve IP listesiEvet
bukkit.yml, spigot.yml, config/paper-*.ymlSunucu ince ayarlarıEvet
eula.txtEULA onayıEvet (yoksa yeniden onaylanır)
MySQL / MariaDB veritabanıLuckPerms, CoreProtect, ekonomi verisiEvet, dump ile
paper-26.2-112.jar / server.jarSunucu yazılımıHayır, yeniden indirin
logs/, crash-reports/Geçmiş kayıtlarHayır (arşive alın)
cache/, libraries/, versions/Paper’ın indirdiği bağımlılıklarHayır, ilk açılışta oluşur
*/session.lockDünya kilit dosyasıHayır, mutlaka silin
usercache.jsonUUID-isim önbelleğiİsteğe bağlı
Minecraft sunucu taşımada dosya bazlı karar tablosu
BilgiOyuncu envanterleri ayrı bir klasörde değil, dünya klasörünün içindeki world/playerdata/ dizininde UUID adıyla tutulur. Dünyayı taşıdığınızda envanterler, konumlar ve ilerleme (advancements) otomatik olarak gelir.

Yeni Sunucuyu Hazırlama#

Dosyaları kopyalamadan önce hedef sunucunun hazır olması gerekir. Bu aşamayı taşıma gününden önce bitirin; böylece bakım penceresinde yalnızca veri aktarımıyla uğraşırsınız.

Donanımı doğru seçin#

Taşıma, donanımı büyütmek için iyi bir fırsattır. Minecraft’ın ana tick döngüsü tek çekirdekte çalıştığı için belirleyici olan çekirdek sayısı değil saat hızıdır. Bu yüzden AMD Ryzen 9 7900X / 7950X sınıfı yüksek frekanslı işlemciler tercih edilir; alt sınır Ryzen 9 3900X’tir. Disk daima NVMe SSD olmalıdır, chunk okuma/yazma gecikmesi doğrudan TPS’e yansır.

Oyuncu / KurulumRAMJava heapDisk
2-10 oyuncu, vanilla veya hafif eklentili8 GB-Xms6G -Xmx6G50 GB NVMe
10-30 oyuncu, eklentili Paper10-12 GB-Xms10G -Xmx10G50 GB NVMe
30-60 oyuncu, minigame / çok dünyalı16 GB-Xms14G -Xmx14G100 GB NVMe
Forge / Fabric modpack16 GB (büyük modpackte 24-32 GB)-Xms14G -Xmx14G100 GB+ NVMe
60+ oyuncu veya proxy’li sunucu ağı32 GB ve üzeri-Xms28G -Xmx28G100 GB+ NVMe
Taşınacak sunucu için hedef donanım tablosu

Yeni sunucuda önce Java 25 kurun, ardından eskisiyle aynı sunucu yazılımını indirin. Paket seçiminde kararsızsanız Minecraft sunucu paketlerine bakabilir, sıfırdan kurulum adımları için Minecraft sunucu kurulumu rehberini izleyebilirsiniz.

Taşıma sırasında ihtiyaç duyacağınız araçlar
  • Eclipse Temurin JDK 25LTS Windows / Linux.msi / .tar.gzÜcretsiz
    İndir
  • Paper 26.2 sunucu jarÖnerilen Her platform.jar
    İndir
  • WinSCP (SFTP istemcisi) Windows.exeÜcretsiz
    İndir
  • FileZilla Client Windows / Linux / macOSÜcretsiz
    İndir
  • 7-Zip (arşivleme) Windows / LinuxÜcretsiz
    İndir

Bağlantılar resmî kaynaklara gider. Üçüncü taraf sitelerden jar indirmeyin.

Adım Adım Taşıma Süreci#

  1. Ön senkronu sunucu açıkken yapın#

    Kesintiyi kısaltmanın anahtarı budur. Sunucu oyunculara açıkken dosyaların büyük bölümünü yeni sunucuya kopyalayın. Bu kopya tutarsız olacaktır ama sorun değil; ikinci geçişte yalnızca değişen bloklar aktarılacağı için kapalı geçen süre dakikalara iner.

    rsync -avz --progress /opt/minecraft/server/ root@YENI_SUNUCU_IP:/opt/minecraft/server/
  2. Oyunculara bakım duyurusu yapın#

    Konsoldan uyarı gönderin ve girişleri kapatın. whitelist on komutu yeni bağlantıları engeller, mevcut oyuncular oyunda kalır.

    say Sunucu 5 dakika icinde bakima aliniyor, guvenli bir yere gecin.
    whitelist on
    save-all
  3. Sunucuyu doğru sırayla kapatın#

    Bu üç komut taşımanın en kritik parçasıdır. save-off otomatik kaydetmeyi durdurur, save-all flush bellekteki tüm chunk’ları diske yazar, stop ise sunucuyu düzgün kapatır. Süreci sonlandırarak (kill / Görev Yöneticisi) kapatmayın, bozuk region dosyası riski yüksektir.

    save-off
    save-all flush
    stop
  4. Kilit dosyalarını silin ve arşivi oluşturun#

    Her dünya klasöründe bir session.lock dosyası bulunur. Bu dosya yeni sunucuya giderse "world is already in use" hatası alırsınız. Silin, sonra arşivi hazırlayın.

    rm -f world*/session.lock
    tar -czf mc-goc-2026-08-11.tar.gz \
      world world_nether world_the_end plugins \
      server.properties ops.json whitelist.json \
      banned-players.json banned-ips.json \
      bukkit.yml spigot.yml config eula.txt

    Windows tarafında aynı işi PowerShell ile yapabilirsiniz:

    Remove-Item C:\minecraft\server\world*\session.lock -Force
    Compress-Archive -Path C:\minecraft\server\* -DestinationPath C:\mc-goc-2026-08-11.zip
  5. Delta senkronu çalıştırın#

    Sunucu kapalıyken ikinci rsync geçişini yapın. Bu sefer yalnızca son dakikalarda değişen dosyalar gider ve işlem genelde bir iki dakika sürer.

    rsync -avz --delete --progress \
      --exclude 'logs/' --exclude 'cache/' --exclude 'libraries/' --exclude 'versions/' \
      /opt/minecraft/server/ root@YENI_SUNUCU_IP:/opt/minecraft/server/
  6. Bütünlüğü sağlama toplamıyla doğrulayın#

    Arşiv yöntemini kullandıysanız iki tarafta da özet değeri alıp karşılaştırın. Değerler farklıysa aktarım eksik demektir, tekrarlayın.

    sha256sum mc-goc-2026-08-11.tar.gz
    Get-FileHash .\mc-goc-2026-08-11.zip -Algorithm SHA256
  7. Yeni sunucuda başlatın ve test edin#

    Sunucu yazılımını indirip başlatma betiğini yeni yola göre düzenleyin, sunucuyu açın. Konsolda plugins ve version komutlarını çalıştırıp her şeyin yerinde olduğunu doğrulayın. DNS’i henüz değiştirmeyin, doğrudan yeni IP ile bağlanıp test edin.

Veritabanı Taşıma: LuckPerms, CoreProtect ve Ekonomi#

Eklentilerin bir kısmı verisini dosyada değil MySQL veya MariaDB’de tutar. plugins klasörünü kopyalamak bu veriyi getirmez; ayrı bir dışa aktarma gerekir. Hangi eklentilerin veritabanı kullandığını anlamak için config dosyalarında storage-method ya da jdbc:mysql satırlarını arayın.

Eski sunucuda dump alın:

mysqldump -u mcuser -p --single-transaction --routines --triggers \
  minecraft_db > minecraft_db-2026-08-11.sql

Yeni sunucuda veritabanını ve kullanıcıyı oluşturup dosyayı içe aktarın:

mysql -u root -p -e "CREATE DATABASE minecraft_db CHARACTER SET utf8mb4 COLLATE utf8mb4_unicode_ci;"
mysql -u root -p minecraft_db < minecraft_db-2026-08-11.sql

İçe aktarma bitince eklenti config dosyalarındaki bağlantı bilgilerini güncellemeyi unutmayın. LuckPerms için ilgili satır plugins/LuckPerms/config.yml içindedir:

storage-method: mysql
data:
  address: 127.0.0.1:3306
  database: minecraft_db
  username: mcuser
  password: 'yeni-guclu-parola'
UyarıTaşıma sırasında veritabanı parolasını da değiştirin ve MySQL’i yalnızca 127.0.0.1 üzerinden dinletin. Eski sunucuda dış dünyaya açık bir MySQL portu bırakırsanız, siz orayı kapatana kadar veriniz erişilebilir kalır. Yetki yapılandırmasının ayrıntıları için LuckPerms yetki sistemi rehberine bakın.

Başlatma Betiği ve Yol Düzeltmeleri#

Dosyalar taşındıktan sonra çalışmayan tek şey genellikle başlatma betiğidir; içindeki dosya yolu ve jar adı eski sunucuya aittir. Yeni ortama göre düzenleyin ve bellek değerlerini yeni paketin RAM miktarına uydurun. 12 GB’lık bir pakette işletim sistemine pay bırakarak 10 GB heap verilir:

java -Xms10G -Xmx10G -XX:+UseG1GC -XX:+ParallelRefProcEnabled \
  -XX:MaxGCPauseMillis=200 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+DisableExplicitGC \
  -XX:+AlwaysPreTouch -jar paper-26.2-112.jar nogui

Aikar’s Flags 26.x sunucularında hâlâ geçerlidir; 8-12 GB heap için G1GC tabanlı bu set en güvenli tercihtir. 16 GB ve üzeri heap ya da ağır modlu kurulumlarda -XX:+UseZGC değerlendirilebilir. Bayrak seçimini derinlemesine okumak isterseniz RAM ayarları ve JVM flag’leri sayfası tam liste verir.

Ayrıca server.properties içinde eski sunucuya özgü satırlar kalmış olabilir. Özellikle server-ip satırını kontrol edin; eski IP yazılıysa sunucu hiçbir arayüze bağlanamaz. Boş bırakmak en doğrusudur:

server-ip=
server-port=25565
online-mode=true
max-players=60
view-distance=8

Diğer satırların ne işe yaradığını server.properties tam listesinden öğrenebilirsiniz.

DNS Geçişi ve Kesintisiz Yönlendirme#

Oyuncularınız bir domain üzerinden bağlanıyorsa taşımanın en görünür kısmı DNS’tir. Doğru yapılırsa kimse fark etmez, yanlış yapılırsa oyuncular saatlerce eski (kapalı) sunucuya bağlanmaya çalışır.

  1. TTL değerini önceden düşürün#

    Taşımadan 24-48 saat önce A kaydının ve varsa SRV kaydının TTL değerini 300 saniyeye (5 dakika) indirin. Böylece geçiş anında yayılma birkaç dakikayla sınırlı kalır. TTL’i taşıma günü düşürmek işe yaramaz; eski yüksek değer zaten önbelleklere yazılmıştır.

  2. Yeni sunucuyu doğrudan IP ile test edin#

    DNS’e dokunmadan önce Minecraft istemcisinde sunucu adresi olarak YENI_SUNUCU_IP:25565 girip bağlanın. Dünya, eklentiler ve yetkiler doğruysa geçişe hazırsınız.

  3. A kaydını yeni IP’ye çevirin#

    Standart dışı port kullanıyorsanız SRV kaydını da güncelleyin: _minecraft._tcp.oyun.alanadi.com. SRV kaydının biçimi ve öncelik/ağırlık/port alanları için domain bağlama ve SRV kaydı sayfasına bakın.

  4. Eski sunucuyu hemen kapatmayın#

    Eski makineyi 48-72 saat açık ama Minecraft servisi kapalı tutun. Böylece DNS’i geç alan oyuncular boş bir sunucuya bağlanıp eski dünyada oynamak yerine bağlantı hatası alır ve tekrar dener. İki sunucunun aynı anda açık olması en kötü senaryodur: oyuncular ikiye bölünür ve iki ayrı dünya oluşur.

İpucuGeçiş sırasında TTL’i düşürdüğünüzü unutmayın. Taşıma tamamlandıktan bir hafta sonra TTL’i 3600 saniyeye geri çıkarmak hem DNS sorgu yükünü hem de çözümleme gecikmesini azaltır.

Panel Üzerinden Taşıma#

Sunucunuz Pterodactyl, Pelican ya da benzeri bir panelde çalışıyorsa SSH yerine panel arayüzünü kullanabilirsiniz. Süreç aynıdır, araçlar değişir:

  • Sunucuyu panelden Stop ile durdurun, Kill kullanmayın.
  • Dosya Yöneticisi’nde tüm dizini seçip Archive deyin, oluşan arşivi indirin.
  • Yeni panelde aynı Minecraft sürümü ve Java 25 imajıyla bir sunucu oluşturun.
  • Arşivi yükleyip Unarchive ile açın, ardından session.lock dosyalarını silin.
  • Startup sekmesinde jar adını, SERVER_JARFILE değişkenini ve bellek limitini güncelleyin.

Panel arayüzündeki dosya işlemleri ve startup değişkenleri hakkında ayrıntı için Pterodactyl panel kullanım rehberine göz atın. 10 GB’ın üzerindeki arşivlerde tarayıcı yüklemesi zaman aşımına uğrayabilir; bu boyutlarda panelin SFTP erişimini kullanmak daha güvenlidir.

Taşıma Sonrası Kontrol Listesi#

Sunucu açıldı diye iş bitmez. Aşağıdaki kontrolleri ilk oturumda tek tek yapın; sorunları oyuncular bulmadan siz bulun.

KontrolNasıl doğrulanırSorun çıkarsa
Sunucu yazılımı ve sürümüKonsolda versionYanlış jar indirilmiş, doğrusuyla değiştirin
Eklentiler etkin miKonsolda pluginsKırmızı görünenlerin logunu okuyun
Yetkilerlp user AD info veya op listesiops.json taşınmamış ya da veritabanı eksik
Dünya sınırları ve spawnOyun içinde spawn’a ışınlanınlevel-name satırı eski adı gösteriyor olabilir
Oyuncu envanterleriKendi hesabınızla girip envantere bakınworld/playerdata eksik kopyalanmış
TPSKonsolda tpsBellek veya disk yetersizdir, heap ve view-distance değerlerini gözden geçirin
Port erişimiDışarıdan 25565 portuna bağlanınGüvenlik duvarında kural eksik
Otomatik yedekZamanlanmış görev / cron kaydıYeni sunucuda yeniden kurun
Taşıma sonrası doğrulama listesi

Bu komutların tamamının açıklaması ve daha fazlası için konsol komutları sayfasına bakabilirsiniz. Yedekleme görevini yeni sunucuda kurmayı özellikle atlamayın; taşıma sonrası ilk hafta en kritik dönemdir. Minecraft yedekleme rehberi otomatik senaryoları adım adım anlatır.

Sık Yapılan Taşıma Hataları#

Sunucu çalışırken dünya kopyalamak#

En yaygın hata budur. Sunucu açıkken region dosyaları sürekli yazılır; kopya alırken yarım yazılmış bir .mca dosyası yakalarsanız o bölge yeni sunucuda boş chunk ya da çökme üretir. Çözüm basit: save-off, save-all flush, stop.

session.lock dosyasını taşımak#

Yeni sunucu açılışta "The world is already in use" ya da "Failed to check session lock" hatası verir. Tüm dünya klasörlerinden bu dosyayı silin.

Java sürümünü yanlış kurmak#

Yeni sunucuya Java 21 kurup 26.2 jar’ını çalıştırmaya kalkarsanız UnsupportedClassVersionError alırsınız. 26.1 ve sonrası Java 25 ister. Hatanın tam çözümü için Java sürüm hatası sayfası var.

Sürüm yükseltmeyi taşımaya karıştırmak#

1.21.11’den 26.2’ye geçerken sadece jar değişmez; 26.1 ile birlikte Mojang obfuscated sunucu jar’ı yayınlamayı bıraktı ve bu bir ABI kırılmasıdır. NMS kullanan eklentiler ve tüm modlar yeniden derlenmeden çalışmaz. Bu yüzden taşıma ve yükseltme iki ayrı iş olarak planlanmalıdır.

Eklentileri güncellemeden geçmek#

Yeni sunucuda aynı sürümde kalıyorsanız eklentilere dokunmanıza gerek yoktur. Ama 26.2’ye çıkacaksanız uyumluluğu tek tek doğrulayın; örneğin PlaceholderAPI’de 26.2 için en az 2.12.3, WorldGuard’da 7.0.18 gerekir. Plugin kurulumu rehberi uyum kontrolünü nasıl yapacağınızı anlatır.

Eski sunucuyu erken silmek#

Yeni sunucu bir hafta sorunsuz çalışmadan eski veriyi silmeyin. Kayıp bir bölge ya da eksik bir izin grubu ancak oyuncular oynamaya başlayınca fark edilir. Yedeği 3-2-1 kuralına göre saklamak (üç kopya, iki farklı ortam, biri dış lokasyonda) bu riski tamamen ortadan kaldırır.

Özetle#

Minecraft sunucu taşımanın omurgası üç şeydir: doğru kapatma, doğru dosya seçimi ve doğru zamanlanmış DNS geçişi. Sunucuyu save-off ve save-all flush ile kapatın, dünya klasörleriyle plugins dizinini ve JSON yetki dosyalarını taşıyın, jar ve önbellek klasörlerini yeni sunucuda sıfırdan oluşturun, MySQL kullanan eklentiler için ayrıca dump alın. Ön senkron ve delta senkron yöntemiyle kesintiyi dakikalarla sınırlayabilirsiniz.

Taşıma sırasında donanımı da gözden geçirin: 8 GB’ın altına inmeyen bir bellek, yüksek saat hızlı bir Ryzen 9 işlemci ve NVMe disk, taşıma sonrası "eskisinden yavaş" şikayetlerinin önüne geçer. Geçiş planında takıldığınız bir nokta olursa destek talebi açarak Batihost ekibinden taşıma desteği isteyebilirsiniz.

Sıkça Sorulan Sorular#

Minecraft sunucu taşıma ne kadar sürer?

Tipik bir 20-40 GB’lık Paper sunucusu, 1 Gbit bağlantı üzerinden 15-40 dakikada taşınır. Kesinti süresi bundan çok daha kısadır: ilk kopyayı sunucu açıkken alır, sunucuyu kapattıktan sonra sadece değişen dosyaları senkronlarsanız oyuncular 5-10 dakikadan az kesinti yaşar. DNS yayılımı için TTL süresini önceden düşürmeyi unutmayın.

Dünyamı kaybetmeden nasıl taşırım?

Dünyayı kaybetmemenin tek garantisi sunucuyu düzgün kapatmaktır. Konsolda save-off, ardından save-all flush ve stop yazın. Sunucu tamamen kapandıktan sonra world, world_nether ve world_the_end klasörlerini arşivleyin. Eski sunucudaki dosyaları en az bir hafta silmeyin.

Plugin ayarlarım yeni sunucuda kaybolur mu?

Kaybolmaz, çünkü eklenti ayarları plugins klasörünün içindeki alt klasörlerde tutulur. Klasörün tamamını jar dosyalarıyla birlikte taşırsanız yapılandırmalar, izin grupları ve veri dosyaları da gelir. Yalnızca MySQL kullanan eklentilerde (LuckPerms, CoreProtect) veritabanını ayrıca dışa aktarmanız gerekir.

Sunucu IP’si değişince oyuncular ne yapacak?

Domain kullanıyorsanız hiçbir şey yapmazlar; siz A kaydını yeni IP’ye çevirirsiniz, oyuncular aynı adresi girmeye devam eder. Doğrudan IP ile bağlanan oyuncular varsa adres değişikliğini Discord ve sunucu listelerinde duyurun. Bu yüzden IP yerine domain kullanmak taşımayı çok kolaylaştırır.

Taşırken Minecraft sürümünü de yükseltebilir miyim?

Yükseltebilirsiniz ama aynı anda yapmayın. Önce birebir aynı sürüm ve aynı sunucu yazılımıyla taşıyın, sorunsuz çalıştığını doğrulayın, sonra sürüm yükseltin. 26.1 ile gelen unobfuscation nedeniyle 1.21.11 ve öncesinden gelen NMS tabanlı eklentiler yeniden derlenmeden 26.x üzerinde çalışmaz.

Pterodactyl panelinden başka panele nasıl taşırım?

Panel arayüzünden sunucuyu durdurun, Dosya Yöneticisi ile tüm sunucu dizinini arşivleyin ve indirin. Yeni panelde aynı Minecraft sürümüne ve Java 25 imajına sahip bir sunucu oluşturup arşivi yükleyip açın. Startup komutundaki jar adını ve bellek değerlerini yeni pakete göre güncelleyin.

Eski sunucudaki dosyaları ne zaman silebilirim?

Yeni sunucu en az 7 gün sorunsuz çalıştıktan sonra silin. Bu süre içinde oyuncular kayıp envanter, silinmiş bölge ya da eksik izin gibi sorunları bildirir ve eski veriye ihtiyaç duyabilirsiniz. Silmeden önce arşivin bir kopyasını kendi bilgisayarınızda veya harici depolamada saklayın.

Sunucu Yönetimi ve Panel — Tüm Rehberler#

  1. Pterodactyl Panel Kurulumu: Sıfırdan Tam Rehber
  2. Pterodactyl Panel Kullanım Rehberi
  3. Minecraft server.properties Ayarları (Tam Liste)
  4. Minecraft Sunucu RAM Ayarları, ZGC ve JVM Flag’leri
  5. Minecraft Sunucu Yedekleme Rehberi
  6. Minecraft Sunucusunda OP Verme ve Yetki Yönetimi
  7. Minecraft Whitelist / Beyaz Liste Nasıl Açılır?
  8. Minecraft Sunucu Port Yönlendirme ve Port Açma
  9. Minecraft Sunucusuna Domain Bağlama ve SRV Kaydı
  10. Minecraft Sunucusunu Başka Bir Sunucuya Taşıma Rehberi
  11. Minecraft Sunucu Konsol Komutları ve Kullanımı

Bu rehber Batihost teknik ekibi tarafından hazırlanmış ve tarihinde güncellenmiştir. Eksik veya hatalı bulduğunuz bir bilgi varsa bize bildirin.

Başa dön