Ekran Kartlı Sunucu Satışları Başladı. İncele
Sunucu Yönetimi ve Panel

Minecraft server.properties Ayarları (Tam Liste)

server.properties dosyasındaki tüm ayarların Türkçe açıklaması: view-distance, difficulty, online-mode, spawn korumaları ve önerilen değerler.

  • 9 dk okuma
  • Güncelleme:
  • Yayın:
  • Batihost Teknik Ekibi

Kısaca Özet

  • server.properties, Minecraft sunucusunun ana yapılandırma dosyasıdır ve sunucu kök dizininde, ilk açılıştan sonra otomatik oluşur.
  • Dosya anahtar=değer biçiminde satırlardan oluşur; boşluk, tırnak ve noktalı virgül kullanılmaz. Değişiklikler yalnızca sunucu yeniden başlatılınca uygulanır.
  • Performansı en çok etkileyen üç satır: view-distance, simulation-distance ve network-compression-threshold.
  • online-mode=false yapmak sunucunuzu hesap doğrulamasız hale getirir; korumasız bırakmayın.

server.properties ayarları, bir Minecraft sunucusunun kimliğini belirleyen tek dosyada toplanır: oyun modu, zorluk, maksimum oyuncu sayısı, görüş mesafesi, port ve lisans kontrolü buradan yönetilir. Dosya sunucu kök dizininde durur ve sunucuyu ilk kez çalıştırdığınızda otomatik olarak oluşturulur; elle oluşturmanız gerekmez.

Bu sayfada dosyadaki tüm satırları Türkçe açıklamalarıyla, varsayılan değerleriyle ve önerilen değerleriyle bulacaksınız. Aşağıdaki bilgiler Minecraft 26.2 “Chaos Cubed” sunucusuna göre hazırlandı; satırların büyük bölümü 1.20 ve sonrası tüm sürümlerde aynıdır.

BilgiDosya Java properties biçimindedir: her satır anahtar=değer. Eşittir işaretinin iki yanına boşluk koymayın, değeri tırnak içine almayın, satır sonuna noktalı virgül eklemeyin. # ile başlayan satırlar yorumdur.

Dosya nerede, nasıl düzenlenir#

Dosyanın yolu kurulum biçiminize göre değişir:

Windows
C:\minecraft\server\server.properties — Not Defteri yerine Notepad++ kullanın. Adımlar için Windows’ta Minecraft sunucu kurulumu sayfasına bakın.
Linux
/opt/minecraft/server.propertiesnano /opt/minecraft/server.properties ile düzenleyip Ctrl+O, Ctrl+X ile kaydedin. Ayrıntı: Linux ve Ubuntu’da sunucu kurulumu.
Panel
Dosya yöneticisinde kök dizinin ilk sıralarında görünür, tıklayınca tarayıcı içi düzenleyici açılır. Bkz. Pterodactyl panel kullanım rehberi.

Windows’un Not Defteri’ni kullanmamanızın nedeni satır sonu ve kodlama biçimini bozabilmesidir. Uzak bir sunucudaki dosyayı bilgisayarınızda düzenlemek isterseniz SFTP istemcisiyle indirip yüklemeniz gerekir.

İndirmeniz gerekenler
  • Notepad++Önerilen WindowsMetin düzenleyiciÜcretsiz
    İndir
  • WinSCP WindowsSFTP istemcisiÜcretsiz
    İndir
  • FileZilla Client Windows / Linux / macOSSFTP istemcisiÜcretsiz
    İndir

Bağlantılar resmî kaynaklara gider. Üçüncü taraf sitelerden kurulum dosyası indirmeyin.

DikkatDosyayı sunucu çalışırken düzenlemeyin. Sunucu kapanırken server.properties’i bellekteki değerlerle baştan yazar; canlıyken yaptığınız değişiklikler kaybolur. Önce sunucuyu durdurun, sonra düzenleyin, sonra başlatın.

Ağ, port ve bağlantı ayarları#

Sunucuya nasıl bağlanılacağını belirleyen satırlar bunlardır.

server-ip=
server-port=25565
enable-status=true
prevent-proxy-connections=false
network-compression-threshold=256
rate-limit=0
enable-query=false
query.port=25565
enable-rcon=false
rcon.port=25575
rcon.password=
accepts-transfers=false
log-ips=true
use-native-transport=true

server-ip boş bırakılır. Sunucunun tüm ağ arayüzlerinden dinlemesi istenir; buraya IP yazmak “Failed to bind to port” hatasının en sık nedenlerinden biridir (bind hatası çözümü).

server-port varsayılan 25565/TCP’dir. Tek makinede birden fazla sunucu çalıştırıyorsanız 25566, 25567 diye ilerleyin ve her portu güvenlik duvarında ayrı ayrı açmayı unutmayın. Port değişikliğinden sonra oyuncuların adresi alanadi.com:25566 biçiminde yazması gerekir.

network-compression-threshold bu bayttan büyük paketleri sıkıştırır. Varsayılan 256’dır. Tüm sunucularınız aynı veri merkezindeyse ve aralarında BungeeCord/Velocity varsa arka uç sunucularda -1 yaparak sıkıştırmayı kapatmak CPU kazandırır. İnternete açık tek sunucuda 256 ya da 512 uygundur.

enable-rcon uzaktan konsol erişimi açar. Discord botu veya web paneli bağlayacaksanız gerekir, ama rcon.password boş bırakılmış bir RCON portu sunucunuzu tamamen teslim etmek demektir.

UyarıRCON şifresiz veya zayıf şifreyle açılırsa, portu tarayan herkes sunucunuzda op ve stop komutu çalıştırabilir. RCON’u yalnızca gerekiyorsa açın, 20+ karakter rastgele şifre verin ve 25575 portunu güvenlik duvarında dışarıya kapatın.

Dünya ve dünya üretimi ayarları#

level-name=world
level-seed=
level-type=minecraft:normal
generator-settings={}
generate-structures=true
max-world-size=29999984
allow-nether=true
hardcore=false

level-name dünya klasörünün adıdır. Adı değiştirirseniz sunucu var olan bir klasör bulamaz ve sıfırdan yeni dünya üretir; eski dünya silinmez, sadece kullanılmaz. Dünya sıfırlamanın en temiz yolu budur: eski klasörü yedekleyip level-name=world2 yapmak.

level-type 1.19’dan beri ad alanlı kimlik alır. Geçerli değerler:

DeğerNe üretir
minecraft:normalStandart dünya
minecraft:flatDüz dünya (minigame, creative)
minecraft:large_biomesBiyomlar dört kat büyük
minecraft:amplifiedAşırı yüksek arazi, CPU yorar
minecraft:single_biome_surfaceTek biyomlu dünya
level-type için geçerli değerler

max-world-size dünya sınırının yarıçapıdır. Skyblock veya minigame sunucularında 5000 gibi düşük bir değer chunk üretimini ve disk kullanımını ciddi biçimde azaltır; oyuncular sınırsız harita keşfedemediği için dünya klasörü aylar sonra bile birkaç yüz megabaytta kalır.

Oyun kuralları ve oyuncu davranışı#

gamemode=survival
force-gamemode=false
difficulty=easy
pvp=true
allow-flight=false
spawn-monsters=true
spawn-npcs=true
spawn-animals=true
spawn-protection=16
enable-command-block=false
player-idle-timeout=0
max-chained-neighbor-updates=1000000

gamemode değerleri: survival, creative, adventure, spectator. force-gamemode=true yaparsanız her giriş yapan oyuncu bu moda döndürülür; creative yetkisi verdiğiniz yöneticiler için sıkıntı çıkarır, genelde false kalsın.

difficulty: peaceful, easy, normal, hard. Hayatta kalma sunucularında normal ya da hard tercih edilir; peaceful tüm düşman mobları siler ve mob çiftliklerini işlevsiz bırakır.

allow-flight vanilya uçuş kontrolüdür. Eklentili sunucularda (EssentialsX /fly, elytra, jetpack modları) true yapılmalıdır, aksi halde oyuncular “Flying is not enabled on this server” mesajıyla atılır. Hile engellemeyi bu satıra bırakmayın; uçuş hilesini durdurmak bir anticheat eklentisinin işidir.

player-idle-timeout dakika cinsindendir, 0 kapalı demektir. AFK oyuncuların slot işgal etmesini istemiyorsanız 20–30 arası bir değer verin. AFK oyuncular chunk’ları yüklü tuttuğu için TPS’i de etkiler.

İpucuenable-command-block=true yalnızca komut bloğu kullanan haritalarda açılmalıdır. Açık bir sunucuda creative yetkisi olan bir kişi komut bloğuyla sunucuyu dondurabilecek işlemler yazabilir.

Oyuncu erişimi, lisans ve yetki ayarları#

max-players=20
online-mode=true
white-list=false
enforce-whitelist=false
op-permission-level=4
function-permission-level=2
enforce-secure-profile=true
hide-online-players=false
pause-when-empty-seconds=60

online-mode en kritik satırdır. true iken sunucu her girişte Mojang oturum sunucusundan hesabı doğrular. false yaptığınızda doğrulama kalkar; herkes istediği kullanıcı adıyla girebilir, yani biri gelip yönetici adınızla bağlanıp OP komutlarını çalıştırabilir. Lisanssız oyuncu kabul etmek zorundaysanız AuthMe giriş eklentisini kurmadan sunucuyu açmayın.

DikkatBungeeCord veya Velocity arkasındaki alt sunucularda online-mode=false olmak zorundadır, çünkü doğrulamayı proxy yapar. Bu durumda alt sunucuların portları internete kesinlikle kapatılmalı ve Velocity modern forwarding kullanılmalıdır. Kurulum: BungeeCord ve Velocity ile sunucu ağı.

white-list beyaz listeyi açar, enforce-whitelist ise listeden çıkarılan oyuncuyu anında sunucudan atar. İkisini birlikte true yapmak kapalı topluluk sunucuları için doğru ayardır; ayrıntı whitelist rehberinde.

op-permission-level OP verdiğiniz oyuncuların yetki seviyesidir:

SeviyeKapsam
1Spawn korumasını aşar
2Komut bloğu ve çoğu tek oyunculu hile komutu
3Oyuncu yönetimi: ban, kick, whitelist
4Tam yetki: stop, op, deop
op-permission-level seviyeleri

Yardımcı yöneticilere seviye 4 vermek yerine OP ve yetki yönetimi sayfasındaki LuckPerms yaklaşımını izleyin; izinleri tek tek dağıtmak çok daha güvenlidir.

pause-when-empty-seconds sunucu boşken, verilen saniye sonunda tick döngüsünü duraklatır (varsayılan 60). Kiralık sunucuda CPU tasarrufu sağlar ama zamanlanmış görevleri ve redstone saatlerini de durdurur. Sürekli çalışması gereken ekonomi/çiftlik sunucularında 0 yaparak kapatın.

Performansı doğrudan etkileyen satırlar#

view-distance=8
simulation-distance=5
entity-broadcast-range-percentage=75
max-tick-time=60000
sync-chunk-writes=true
region-file-compression=deflate

view-distance oyuncuya kaç chunk uzaklığın gönderileceğini belirler ve TPS üzerindeki en büyük tek etkendir. Varsayılan 10, çoğu sunucu için savurgandır. 30 oyunculu eklentili bir sunucuda 8, 60 oyunculu bir sunucuda 6 makul değerdir.

simulation-distance hangi chunk’larda mobların hareket ettiğini, mahsullerin büyüdüğünü ve redstone’un çalıştığını belirler. view-distance’tan bağımsızdır ve daha düşük tutulabilir; 4–5 arası değerler oyun hissini bozmadan ciddi CPU kazandırır. İkisinin ilişkisi view distance ve simulation distance ayarları sayfasında ayrıntılı anlatılıyor.

entity-broadcast-range-percentage varlıkların oyunculara hangi mesafeden gönderileceğini yüzde olarak ayarlar. 100 varsayılan, 75 hissedilir bir fark yaratmadan ağ trafiğini azaltır. Çok sayıda item/mob barındıran sunucularda 50’ye kadar düşürülebilir.

max-tick-time bir tick bu süreyi (milisaniye) aşarsa sunucu watchdog’u kendini kapatır. Varsayılan 60000 (60 saniye). Büyük modpacklerde açılış sırasında tetiklendiği olur; -1 yaparak watchdog’u kapatmak yerine önce takılmanın gerçek nedenini bir spark profil raporuyla bulun.

Bilgiserver.properties tek başına performans sorununu çözmez. Asıl kazanç paper.yml, spigot.yml ve bukkit.yml ayarlarındadır — bkz. paper.yml optimizasyon rehberi.

Görünüm: MOTD, sunucu simgesi ve kaynak paketi#

motd=\u00a76\u00a7lBatihost Test\u00a7r \u00a77| \u00a7a26.2 Survival
resource-pack=
resource-pack-sha1=
resource-pack-prompt=
require-resource-pack=false
broadcast-console-to-ops=true
broadcast-rcon-to-ops=true
bug-report-link=

motd sunucu listesinde adınızın altında görünen iki satırlık tanıtım yazısıdır. Renk için bölüm işareti kullanılır; dosyada doğrudan § karakteri yerine \u00a7 kaçış dizisini yazmak her editörde sorunsuz çalışır. Renk kodları: \u00a7a açık yeşil, \u00a76 altın, \u00a7c kırmızı, \u00a7l kalın, \u00a7r biçimi sıfırlar. Satır atlamak için \n kullanın.

resource-pack alanına doğrudan indirilebilir bir arşiv adresi yazılır (Google Drive veya Dropbox paylaşım sayfası değil). resource-pack-sha1 boş bırakılırsa istemciler paketi her girişte yeniden indirir, bu yüzden SHA-1 özetini mutlaka doldurun. Süreç resource pack ekleme sayfasında adım adım anlatılıyor.

Sunucu simgesi server.properties’te değil, kök dizine konan server-icon.png dosyasıyla ayarlanır. Dosya tam olarak 64×64 piksel PNG olmalıdır; başka boyut yüklerseniz simge hiç görünmez.

Tam referans tablosu#

AnahtarVarsayılanAçıklama / önerilen
accepts-transfersfalseBaşka sunucudan transfer paketi kabulü
allow-flightfalseEklentili sunucuda true olmalı
allow-nethertrueNether boyutu
broadcast-console-to-opstrueKonsol komutlarını OP’lere göster
difficultyeasypeaceful / easy / normal / hard
enable-command-blockfalseGerekmedikçe kapalı bırakın
enable-jmx-monitoringfalseJMX ile JVM izleme
enable-queryfalseGameSpy4 sorgu protokolü
enable-rconfalseUzak konsol; şifresiz açmayın
enable-statustrueSunucu listesinde görünürlük
enforce-secure-profiletrueİmzalı sohbet zorunluluğu
enforce-whitelistfalseListeden çıkanı anında atar
entity-broadcast-range-percentage10075 önerilir
force-gamemodefalseHer girişte modu zorlar
function-permission-level2Datapack fonksiyon yetkisi
gamemodesurvivalVarsayılan oyun modu
generate-structurestrueKöy, kale, tapınak üretimi
generator-settings{}Özel dünya üretici JSON’u
hardcorefalseÖlünce spectator moduna alır
hide-online-playersfalseListe ping’inde oyuncu adlarını gizler
initial-enabled-packsvanillaAçılışta etkin veri paketleri
level-nameworldDünya klasörü adı
level-seed(boş)Dünya tohumu
level-typeminecraft:normalDünya tipi
log-ipstrueGirişlerde IP’yi log’a yazar
max-chained-neighbor-updates1000000Redstone zincir sınırı
max-players20Eşzamanlı oyuncu sınırı
max-tick-time60000Watchdog eşiği (ms)
max-world-size29999984Dünya sınırı yarıçapı
motdA Minecraft ServerSunucu listesi tanıtımı
network-compression-threshold256Proxy arkasında -1
online-modetrueAçık bırakın
op-permission-level4OP yetki seviyesi
pause-when-empty-seconds60Boşken tick’i duraklatır
player-idle-timeout0AFK atma süresi (dk)
prevent-proxy-connectionsfalseVPN/proxy girişlerini kısıtlar
pvptrueOyuncular arası hasar
query.port25565Sorgu portu
rate-limit0Saniyedeki paket sınırı, 0 kapalı
rcon.password(boş)Boş bırakıp RCON açmayın
rcon.port25575RCON portu
region-file-compressiondeflatedeflate / lz4 / none
require-resource-packfalsePaketi reddedeni atar
resource-pack(boş)Doğrudan indirme adresi
resource-pack-sha1(boş)Mutlaka doldurun
server-ip(boş)Boş bırakın
server-port25565Java Edition portu (TCP)
simulation-distance104-5 önerilir
spawn-monsterstrueDüşman mob doğumu
spawn-protection16Eklentili sunucuda 0
sync-chunk-writestrueNVMe’de true kalsın
use-native-transporttrueLinux epoll optimizasyonu
view-distance106-8 önerilir
white-listfalseBeyaz liste
server.properties tam anahtar listesi ve varsayılan değerleri (Minecraft 26.2)

Sunucu türüne göre hazır yapılandırmalar#

20-30 oyunculu eklentili survival#

max-players=30
gamemode=survival
difficulty=hard
pvp=true
allow-flight=true
view-distance=8
simulation-distance=5
entity-broadcast-range-percentage=75
spawn-protection=0
player-idle-timeout=25
online-mode=true
enable-command-block=false

Skyblock / ada sunucusu#

level-type=minecraft:flat
generator-settings={"layers":[{"block":"air","height":1}],"biome":"plains"}
max-world-size=6000
view-distance=6
simulation-distance=4
spawn-monsters=true
allow-nether=false
spawn-protection=0

Modpack sunucusu#

max-players=20
difficulty=normal
view-distance=7
simulation-distance=5
max-tick-time=180000
sync-chunk-writes=true
allow-flight=true
online-mode=true
İpucuModlu sunucularda max-tick-time değerini 180000’e çıkarmak, ilk açılışta dünya üretimi uzun sürdüğünde watchdog’un sunucuyu kapatmasını önler. Sunucu kararlı çalışmaya başladıktan sonra 60000’e geri dönün.

Sık yapılan hatalar#

  1. Değeri tırnak içine almak#

    motd="Sunucum" yazarsanız tırnaklar da MOTD’un parçası olur. Doğrusu motd=Sunucum.

  2. Sunucu açıkken düzenlemek#

    Sunucu kapanırken dosyayı yeniden yazar ve değişiklikleriniz silinir. Önce durdurun.

  3. server-ip alanına IP yazmak#

    Sunucu yalnızca o arayüzden dinler ve dışarıdan erişilemez hale gelebilir. Boş bırakın.

  4. online-mode=false yapıp korumasız bırakmak#

    Giriş eklentisi ve güvenlik duvarı kuralı olmadan bu ayar sunucunuzu herkese açar.

  5. view-distance yükseltip lag’i çözmeye çalışmak#

    Görüş mesafesini artırmak sunucunun işini artırır, TPS’i yükseltmez. Lag varsa önce bu değeri düşürün.

Donanım olmadan ayar yetmez#

server.properties iyi ayarlanmış bir sunucu bile yetersiz donanımda 20 TPS tutamaz. Minecraft’ın ana tick döngüsü tek çekirdekte çalıştığı için çekirdek sayısı değil saat hızı belirleyicidir. Pratik alt sınırlar:

SenaryoRAMİşlemciDisk
2-10 oyuncu, vanilla/hafif eklenti8 GBRyzen 9 3900X ve üzeri50 GB NVMe
10-30 oyuncu, eklentili Paper10-12 GBRyzen 9 7900X50 GB NVMe
30-60 oyuncu, minigame / çok dünyalı16 GBRyzen 9 7950X100 GB NVMe
Forge / Fabric modpack16 GB (büyükte 24-32 GB)Ryzen 9 7950X100 GB NVMe
60+ oyuncu veya proxy’li sunucu ağı32 GB ve üzeriRyzen 9 7950X100 GB+ NVMe
Oyuncu sayısına göre önerilen sunucu donanımı

Heap değerini de buna göre verin: 8 GB paketle -Xms6G -Xmx6G, 16 GB paketle -Xms14G -Xmx14G. Batihost’un Minecraft sunucu paketleri yüksek frekanslı Ryzen işlemci ve NVMe SSD ile 156 TL’den başlıyor.

Özetle#

server.properties’i doğru kurmanın kısa yolu şu: server-ip boş kalsın, online-mode=true kalsın, view-distance 8 ve simulation-distance 5 olsun, spawn-protection=0 yapıp koruma işini eklentiye bırakın, RCON’u ihtiyacınız yoksa hiç açmayın. Her düzenlemeden önce sunucuyu durdurun, sonra başlatın.

Dosyayı elden geçirdikten sonra performans tarafını Minecraft sunucu optimizasyonu rehberiyle tamamlayın; bu ikisi birlikte çalıştığında yoğun saatlerde bile TPS 20’de kalır.

Sıkça Sorulan Sorular#

server.properties dosyası nerede bulunur?

Sunucu jar dosyasının bulunduğu kök dizinde durur; Windows’ta örneğin C:\minecraft\server\server.properties, Linux’ta /opt/minecraft/server.properties. Dosya sunucunun ilk çalıştırılmasıyla otomatik oluşur. Panel kullanıyorsanız dosya yöneticisinde kök klasörün en üstünde listelenir ve tıklayıp doğrudan düzenleyebilirsiniz.

server.properties değişiklikleri ne zaman aktif olur?

Yalnızca sunucu yeniden başlatıldığında. /reload komutu eklenti yapılandırmalarını tazeler ama server.properties satırlarını okumaz. Ayrıca sunucu kapanırken dosyayı kendi belleğindeki değerlerle yeniden yazar; bu yüzden sunucu çalışırken yaptığınız düzenlemeler kapanışta silinir. Dosyayı her zaman sunucu durdurulmuşken düzenleyin.

view-distance kaç olmalı?

Eklentili bir hayatta kalma sunucusunda 8, 30 oyuncu üzerindeki yoğun sunucularda 6 iyi bir başlangıçtır. Varsayılan 10 değeri her oyuncu için gereğinden fazla chunk yükler ve TPS’i düşürür. simulation-distance değerini view-distance’tan küçük tutun; 4 veya 5 çoğu sunucuda yeterlidir ve mob çiftliklerini bozmaz.

online-mode=false ne işe yarar, güvenli mi?

Sunucunun Mojang oturum sunucularına hesap doğrulaması yapmasını kapatır; lisanssız istemciler de bağlanabilir. Güvenli değildir: herkes istediği kullanıcı adıyla girebileceği için yetkili hesaplarınız taklit edilebilir. Zorundaysanız AuthMe gibi bir giriş eklentisi kurun, güvenlik duvarında sunucuyu yalnızca proxy IP’sine açın.

MOTD’a Türkçe karakter ve renk nasıl eklenir?

Renk için \u00a7 kaçış dizisiyle bölüm işareti ve renk kodu yazılır, örneğin \u00a7aSunucumuza. Türkçe karakterlerde bozulma görürseniz dosyayı UTF-8 kaydedin ya da harfleri \u00e7, \u015f gibi Unicode kaçış dizileriyle yazın. Satır atlatmak için \n kullanılır; MOTD en fazla iki satırdır.

server-port değiştirdim ama sunucu eski porttan açılıyor, neden?

Büyük olasılıkla panel kullanıyorsunuz. Pterodactyl ve benzeri paneller sunucu her başladığında server-ip ve server-port satırlarını kendi tahsis ettiği değerlerle üzerine yazar. Port değişikliğini panelin Network sekmesinden yapmanız gerekir. Kendi sunucunuzda ise portu değiştirdikten sonra güvenlik duvarında yeni portu açmayı unutmayın.

spawn-protection nedir, neden kapatmalıyım?

Doğma noktası çevresinde OP olmayan oyuncuların blok kırıp koyamadığı, yarıçapı blok cinsinden verilen koruma alanıdır. Varsayılan 16’dır ve yeni oyuncular “blok kıramıyorum” diye şikâyet eder. Spawn bölgesini WorldGuard ile koruyorsanız spawn-protection=0 yapıp kontrolü tamamen eklentiye bırakmak daha esnektir.

Sunucu Yönetimi ve Panel — Tüm Rehberler#

  1. Pterodactyl Panel Kurulumu: Sıfırdan Tam Rehber
  2. Pterodactyl Panel Kullanım Rehberi
  3. Minecraft server.properties Ayarları (Tam Liste)
  4. Minecraft Sunucu RAM Ayarları, ZGC ve JVM Flag’leri
  5. Minecraft Sunucu Yedekleme Rehberi
  6. Minecraft Sunucusunda OP Verme ve Yetki Yönetimi
  7. Minecraft Whitelist / Beyaz Liste Nasıl Açılır?
  8. Minecraft Sunucu Port Yönlendirme ve Port Açma
  9. Minecraft Sunucusuna Domain Bağlama ve SRV Kaydı
  10. Minecraft Sunucusunu Başka Bir Sunucuya Taşıma Rehberi
  11. Minecraft Sunucu Konsol Komutları ve Kullanımı

Bu rehber Batihost teknik ekibi tarafından hazırlanmış ve tarihinde güncellenmiştir. Eksik veya hatalı bulduğunuz bir bilgi varsa bize bildirin.

Başa dön