Ekran Kartlı Sunucu Satışları Başladı. İncele
Genel Kurulum ve Sürümler

Minecraft 1.7.10 Sunucu Kurulumu ve Eski Modpackler

1.7.10 sunucusu kurmak: Java 8 zorunluluğu, eski Forge installer’ı, bellek ayarları ve klasik modpackleri çalıştırmanın püf noktaları.

  • 10 dk okuma
  • Güncelleme:
  • Yayın:
  • Batihost Teknik Ekibi

Kısaca Özet

  • Minecraft 1.7.10 sunucusu Java 8 ile çalıştırılır. Java 9 ve sonrasında Forge’un kullandığı eski yükleme katmanı bozulur; sunucu ilk saniyede kapanır.
  • Forge 1.7.10 10.13.4.x dalını kullanır. Hangi yapıyı kuracağınıza modpack karar verir; sunucu ile oyuncunun Forge yapısı birebir aynı olmalıdır.
  • Kurulum eski usuldür: installer --installServer ile çalıştırılır, ortaya forge-1.7.10-<yapı>-universal.jar çıkar ve sunucu bu jar ile başlatılır. run.sh yoktur.
  • 1.7.10 güvenlik yaması almıyor. Log4Shell bu sürümü de etkiler ve -Dlog4j2.formatMsgNoLookups=true burada işe yaramaz; Mojang’ın 1.7–1.11.2 aralığı için yayımladığı yapılandırma dosyası gerekir.

Minecraft 1.7.10 sunucu kurulumu bugünkü rehberlerin hiçbirine benzemez: bu sürüm Java 8 ister, Forge’un 10.13.4.x dalını kullanır ve kurulum sonunda ortaya run.sh değil, doğrudan çalıştırılabilen bir universal.jar dosyası çıkar. 2014 yapımı bir sürümle uğraşıyorsunuz; adımların çoğu o dönemin mantığıyla yürüyor.

Peki 26.2 “Chaos Cubed” dururken neden hâlâ 1.7.10 sunucusu kuruluyor? Tek bir sebep var: modpackler. FTB Infinity Evolved, Agrarian Skies 2, Crazy Craft 3.0 ve Tekkit Legends gibi paketler bu sürüme ait ve hiçbir zaman taşınmadı. Oynamak istediğiniz paket 1.7.10 diyorsa sunucu da 1.7.10 olacak, başka yolu yok.

Rehber işletim sisteminden bağımsız yazılmıştır. Ekran adımları ve servis ayarları için Windows’ta sunucu kurulumu veya Linux üzerinde sunucu kurulumu sayfalarına geçin.

1.7.10 Sunucusu Kimin İçin Mantıklı?#

Bu sürüm, modlamanın “altın çağı” diye anılan dönemin merkezinde duruyor. IndustrialCraft 2, Thermal Expansion, Applied Energistics 2, Thaumcraft 4, BuildCraft, EnderIO ve Botania gibi klasiklerin en olgun yapıları 1.7.10 için yazıldı. 1.8 ile gelen render ve API değişiklikleri o dönemki geliştiricilerin önemli bir kısmını yeni sürüme taşınmaktan caydırdı; ekosistem burada dondu.

1.7.10 sunucusu kurmanız mantıklı olan durumlar kısa bir liste:

  • Oynamak istediğiniz modpack yalnızca 1.7.10 için yayınlanmış.
  • Eski bir dünyayı, içindeki makinelerle birlikte olduğu gibi yaşatmak istiyorsunuz.
  • Topluluğunuz yıllardır aynı paketi oynuyor ve geçiş maliyetini kaldırmıyor.

Bir de şu var: 1.7.10 paketlerinin çoğu kendi launcher’ıyla dağıtıldı. Technic, ATLauncher ve FTB’nin eski istemcileri bu sürümü hâlâ çalıştırıyor, modern alternatiflerden Prism Launcher da 1.7.10 örneği oluşturabiliyor. Sunucuyu kurmadan önce oyuncularınızın paketi hangi launcher üzerinden kuracağına karar verin; mod sürümlerinin iki tarafta tutması bu karara bağlı.

Bunların dışında bir gerekçeniz yoksa 1.7.10’a girmeyin. Nostalji arıyorsanız 1.12.2 sunucu kurulumu çok daha makul bir orta yol: mod kütüphanesi neredeyse aynı genişlikte, ekosistem daha canlı ve güvenlik tarafı biraz daha az sıkıntılı. Güncel bir modlu sunucu kuracaksanız Forge modlu sunucu kurulumu sayfasındaki 26.2 akışını izleyin.

Java 8 Zorunluluğu#

Minecraft sürümleri belirli Java sürümlerine bağlıdır ve 1.7.10 tablonun en alt satırındadır:

Minecraft sürümüGerekli JavaDurum
26.1 ve sonrası (26.2 dahil)Java 25Güncel kararlı
1.20.5 – 1.21.11Java 21Eski hat
1.17 – 1.20.4Java 17Eski hat
1.16.5 ve öncesiJava 81.7.10 bu satırda
Minecraft sürümlerine göre Java gereksinimi (2026)

1.7.10 kendi çıktığı yıllarda Java 7 ile çalışıyordu, bugün doğru tercih Java 8. Java 9 ve sonrasında ise iş bitiyor: Forge’un dayandığı eski yükleme katmanı ve bytecode kütüphanesi, modül sistemiyle gelen erişim kısıtlarını aşamıyor. Çözüm bayrak eklemek değil, doğru Java’yı kurmak.

java -version
# beklenen çıktı:
# openjdk version "1.8.0_502"
İpucuAynı makinede birden fazla Minecraft sunucusu çalıştırıyorsanız Java 8 ile Java 25’i yan yana kurabilirsiniz; başlatma betiğinde java yerine ilgili JDK’nın tam yolunu yazmanız yeterli. Tüm eşleşme tablosu hangi Java sürümü gerekir sayfasında.

İndirmeniz Gerekenler#

1.7.10 sunucusu için gerekli dosyalar
  • Eclipse Temurin JDK 8Zorunlu Windows .msi / Linux .tar.gzÜcretsiz
    İndir
  • Minecraft Forge1.7.10 seçin Sol menüden sürüm seçicisiinstaller .jar
    İndir
  • Vanilla 1.7.10 sunucu jar’ı Sürüm geçmişi sayfasından.jar
    İndir
  • 7-Zip Modpack arşivlerini açmak içinÜcretsiz
    İndir

Forge indirme sayfasında sol taraftaki sürüm listesinden 1.7.10’u seçin. “Hazır 1.7.10 sunucu paketi” dağıtan üçüncü taraf sitelerden dosya indirmeyin; bu sürümde arka kapılı jar dolaşımı yaygındır.

Eski Forge Installer Mantığı ve Kurulum#

1.7.10 döneminde Forge installer’ı varsayılan olarak grafik arayüz açar ve size üç seçenek sunar: istemciye kur, sunucuya kur, extract. Ekranı olmayan bir sunucuda bu arayüz açılamayacağı için kurulumu bayrakla yaparsınız.

  1. Sunucu için boş bir klasör açın#

    Installer bulunduğu dizine kurulum yapar. Windows’ta C:\minecraft\1.7.10, Linux’ta /opt/minecraft/1.7.10 gibi ayrı bir yol kullanın.

  2. Installer’ı sunucu modunda çalıştırın#

    Installer gerekli kütüphaneleri kendisi indirir; internet bağlantısı gerekir. Dosya adındaki yapı numarası indirdiğiniz sürüme göre değişir.

    java -jar forge-1.7.10-installer.jar --installServer
  3. Oluşan dosyaları kontrol edin#

    Klasörde forge-1.7.10-<yapı>-universal.jar, minecraft_server.1.7.10.jar ve bir libraries klasörü olmalı. Sunucuyu universal jar ile başlatırsınız; modern sürümlerdeki run.sh/run.bat ve user_jvm_args.txt yapısı 1.17 ile geldi, burada yok.

  4. Sunucuyu ilk kez çalıştırın ve EULA’yı kabul edin#

    İlk çalıştırma dosyaları üretir ve EULA uyarısıyla kapanır. Oluşan eula.txt dosyasındaki satırı değiştirin:

    eula=true
  5. Modları yükleyin#

    Klasörde oluşan mods dizinine modların sunucu tarafı jar’larını atın. Sadece istemcide çalışan görsel modları (minimap, shader, arayüz modları) sunucuya koymayın.

  6. Yüksek heap ile başlatın#

    Java Edition varsayılan portu 25565/TCP’dir; güvenlik duvarında bu port için gelen kural açmayı unutmayın.

    java -Xms14G -Xmx14G -XX:+UseG1GC -XX:MaxMetaspaceSize=512M \
     -jar forge-1.7.10-universal.jar nogui
UyarıSunucudaki mod listesi ve Forge yapı numarası, oyuncuların istemcisindekiyle birebir aynı olmalıdır. Tek bir eksik veya fazla mod, bağlanmaya çalışan oyuncuya mod reddi ekranı gösterir. Modpack kuruyorsanız istemci arşivini değil paketin sunucu arşivini kullanın; hazır paketlerin kurulum akışı ATLauncher, Technic ve FTB sunucu kurulumu sayfasında.

Bellek Ayarları: PermGen, Metaspace ve Çöp Toplayıcı#

1.7.10 rehberlerinin neredeyse tamamında -XX:MaxPermSize=256M parametresi geçer. O parametre Java 7 dönemine aittir; Java 8 ile PermGen alanı kaldırıldı ve yerini Metaspace aldı. Bugün o bayrağı yazarsanız JVM onu yok sayar ve konsola uyarı basar. Doğru karşılığı -XX:MaxMetaspaceSize parametresidir ve çok modlu paketlerde işe yarar.

İkinci nokta çöp toplayıcı. Java 8’de varsayılan toplayıcı G1 değildir; bayrak vermezseniz JVM Parallel GC kullanır ve büyük heap’lerde saniyelerce süren duraklamalar yaşarsınız. Bu yüzden -XX:+UseG1GC elle verilir. 16 GB’lık bir pakette Aikar’s Flags temelli tam satır:

java -Xms14G -Xmx14G \
 -XX:+UseG1GC -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:MaxGCPauseMillis=200 \
 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch \
 -XX:G1NewSizePercent=40 -XX:G1MaxNewSizePercent=50 -XX:G1HeapRegionSize=16M \
 -XX:G1ReservePercent=15 -XX:G1HeapWastePercent=5 -XX:G1MixedGCCountTarget=4 \
 -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=20 -XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent=90 \
 -XX:G1RSetUpdatingPauseTimePercent=5 -XX:SurvivorRatio=32 \
 -XX:+PerfDisableSharedMem -XX:MaxTenuringThreshold=1 \
 -XX:MaxMetaspaceSize=512M \
 -jar forge-1.7.10-universal.jar nogui

Değerler 12 GB üzeri heap içindir; 8 GB heap kullanıyorsanız G1NewSizePercent=30, G1MaxNewSizePercent=40 ve G1HeapRegionSize=8M yapın. -XX:+UseZGC yazmayın, ZGC Java 11 ile geldi ve Java 8’de yoktur. Bellek yetmediğinde konsolda OutOfMemoryError görürsünüz; teşhisi Out of Memory hatası sayfasında anlattık. Hazır bir altyapı arıyorsanız modlu Minecraft sunucu paketlerimize bakabilirsiniz.

Donanım planı#

Bu dönemin modları çok çekirdek kullanmaz; işi ana tick döngüsü yapar. Yani belirleyici olan çekirdek sayısı değil saat hızıdır. Chunk okuma/yazma trafiği de yüksek olduğu için disk tarafında NVMe SSD şarttır.

SenaryoRAMJava heapİşlemciDisk
Vanilla 1.7.10, 2-10 oyuncu8 GB-Xms6G -Xmx6GRyzen 9 3900X50 GB NVMe
Orta ölçekli modpack (80-150 mod)16 GB-Xms14G -Xmx14GRyzen 9 7900X100 GB NVMe
Ağır modpack (200+ mod)24-32 GB-Xms28G -Xmx28GRyzen 9 7950X150 GB NVMe
Kalabalık topluluk sunucusu32 GB ve üzeri-Xms28G -Xmx28GRyzen 9 7950X200 GB NVMe
1.7.10 sunucusu için önerilen donanım ve heap değerleri

-Xms ile -Xmx daima eşit verilir ve fiziksel RAM’in tamamı heap’e ayrılmaz; işletim sistemi ve heap dışı bellek için 2 GB civarı pay bırakın.

O Dönemin Mod ve Eklenti Ekosistemi#

1.7.10’un mod tarafı zengin, eklenti tarafı ise bugün fiilen kapalı. Sebebi 2014’teki Bukkit krizi: projenin dağıtımı durdu ve o dönemin CraftBukkit/Spigot yapıları resmî kanallardan çekildi. Güncel BuildTools da bu kadar eski bir sürümü derlemiyor. Yani “1.7.10 sunucuma EssentialsX kurayım” planı, bilinmeyen kaynaklardan jar indirmeyi gerektirir ki bu tam olarak kaçınmanız gereken şeydir.

ÇekirdekNe çalıştırır2026 durumu
Forge 1.7.10ModResmî arşivden indirilebiliyor
Vanilla 1.7.10HiçbiriResmî jar mevcut
CraftBukkit / Spigot 1.7.10EklentiResmî dağıtım yok
Cauldron / KCauldron / ThermosMod + eklenti (hibrit)Bakımı bırakıldı, yama almıyor
1.7.10 için sunucu çekirdeği seçeneklerinin bugünkü durumu

Hibrit çekirdekler o yıllarda yaygındı çünkü mod ve eklentiyi aynı sunucuda çalıştırmanın tek yoluydu. Bugün hiçbiri güvenlik yaması almıyor ve internete açık bir sunucuda kullanılmaları tavsiye edilmez. İhtiyacınız gerçekten hem mod hem eklenti ise doğru cevap 1.7.10 değil, güncel bir sürüm.

Bugün Karşılaşılan Uyumsuzluklar#

Kurulum bittikten sonra karşınıza çıkacak sorunların çoğu teknik değil, ekosistemle ilgili:

  • Yeni istemciler bağlanamaz. 26.2 istemcisiyle 1.7.10 sunucusuna girilmez. ViaVersion bir eklenti olduğu için Forge sunucusunda çalışmaz; modlu bir sunucuda zaten oyuncunun aynı paketi kurmuş olması gerekir.
  • Mod indirme kaynakları eriyor. Bu dönemin bazı modları yalnızca eski proje sayfalarında duruyor, bir kısmının aynası tamamen kapandı. Kayıp bir modu rastgele bir forumdan indirmek, sunucuya arka kapı sokmanın en kısa yolu.
  • Dünya taşımak gerçekçi değil. Vanilla bir dünya yeni sürümde dönüştürülebilir ama modlu bir dünyada mod blokları karşılıksız kalır. 1.13’teki blok kimliği değişikliği bu köprüyü zaten yıkmıştı.
  • Panel ve otomasyon desteği sınırlı. Modern paneller çoğunlukla güncel sürümlere göre ayarlanmıştır; 1.7.10 için başlatma komutunu ve Java sürümünü elle düzenlemeniz gerekebilir.
  • Sunucu listesi araçları eksik çalışabilir. Sunucu durumu sorgulayan modern hizmetlerin bir kısmı bu kadar eski bir protokolü tam okuyamaz; MOTD ya da oyuncu sayısı yanlış görünebilir.

Bunların hiçbiri kurulumu imkânsız kılmıyor, ama beklentiyi doğru kurmak gerekiyor: 1.7.10 sunucusu işletmek, güncel bir sürümü işletmekten daha fazla el emeği ister. Mod dosyalarını kendiniz arşivleyin, çalışan bir kurulumun tam kopyasını saklayın ve “bir gün lazım olur” diyerek indirdiğiniz jar’ların nereden geldiğini not edin.

Yedekleme tarafını da baştan kurun. Modlu dünyalar bozulmaya vanilla dünyalardan daha açıktır ve mod çıkarmak kalıcı hasar verir. Yedeği sunucu çalışırken alıyorsanız önce konsolda save-off ve save-all komutlarını çalıştırın, arşivi oluşturun, sonra save-on ile yazmayı geri açın. Kurgunun tamamı yedekleme rehberinde.

Güvenlik: Yamasız Bir Sürümü İnternete Açmak#

En kritik başlık burası. 1.7.10 on iki yıldır güncelleme almıyor ve bilinen açıkların hiçbiri kapatılmadı. Log4Shell (CVE-2021-44228) bu sürümü de etkiler; üstelik yaygın olarak önerilen -Dlog4j2.formatMsgNoLookups=true parametresi burada işe yaramaz, çünkü 1.7.10’un içindeki Log4j sürümü o özelliği tanımıyor. Mojang bu aralık için ayrı bir yapılandırma dosyası yayımladı ve doğru kullanım şudur:

# Mojang'ın 1.7-1.11.2 aralığı için yayımladığı yapılandırma dosyası
# sunucu klasörüne konur ve başlatma satırına eklenir:
java -Dlog4j.configurationFile=log4j2_17-111.xml -Xms14G -Xmx14G \
 -XX:+UseG1GC -jar forge-1.7.10-universal.jar nogui

Bunun dışında uygulanacak önlemler standart ama bu sürümde daha kritik: online-mode=true bırakın (kapatmak, hesap doğrulamasını tamamen devre dışı bırakır), sunucuyu root veya yönetici hesabıyla değil ayrı bir kullanıcıyla çalıştırın, yalnızca 25565 portunu açık tutun, RCON’u dışarıya açmayın ve DDoS koruması olan bir altyapı kullanın. Genel çerçeve için Minecraft sunucu güvenliği rehberine bakın.

DikkatEski modpack arşivlerini rastgele sitelerden indirmeyin. 1.7.10 döneminin dosyaları çok fazla el değiştirdi ve zararlı kod barındıran jar’lar bu sürümde hala dolaşımda. Mümkünse paketi resmî launcher’ı üzerinden (Technic, ATLauncher, FTB) indirin.

Sık Karşılaşılan 1.7.10 Sorunları#

BelirtiSebepÇözüm
Sunucu açılır açılmaz kapanıyorJava 9 veya üstüyle çalıştırılıyorJava 8’e geçin, betikte tam yol verin
Installer hiçbir çıktı vermeden bekliyorBayraksız çalıştı, arayüz açmaya çalışıyor--installServer bayrağını ekleyin
Konsolda PermGen uyarısıJava 8’de kaldırılmış bayrak kullanılıyor-XX:MaxPermSize yerine -XX:MaxMetaspaceSize
Oyuncu mod reddi ekranı görüyorMod listesi veya Forge yapısı farklıAynı paketi ve yapı numarasını dağıtın
Dünya üretilirken sunucu kendini kapatıyorTick süresi aşıldımax-tick-time değerini yükseltin
Uzun donmalar, düşük TPSParallel GC ile büyük heap-XX:+UseG1GC ve Aikar bayraklarını ekleyin
1.7.10 sunucularında en sık görülen hatalar

Konsolda hata görürseniz en alttaki satıra değil ilk hata satırına bakın; asıl neden çoğu zaman yukarıda yazar. Mod eklerken de hepsini birden atmayın, üçer beşer ekleyip sunucuyu yeniden başlatın. Toplu ekleme yaptığınızda çakışmanın kaynağını bulmak saatler alıyor.

Özetle#

1.7.10 sunucu kurulumu üç doğru karara bağlı: Java 8 kurmak, modpackin istediği Forge yapısını seçmek ve belleği doğru vermek. Kurulum tek komutla yapılır, sunucu universal.jar ile başlatılır ve 16 GB’lık bir pakette -Xms14G -Xmx14G makul başlangıçtır. -XX:MaxPermSize yerine -XX:MaxMetaspaceSize kullanın, G1GC’yi elle açın.

Bu sürümü seçmenizin tek geçerli gerekçesi bir modpack olmalı. Başka bir gerekçe varsa 1.12.2 ya da doğrudan güncel bir sürüm çok daha az iş çıkarır. Kurduktan sonra da işi bitmiş saymayın: yamasız bir sunucuyu internete açıyorsunuz yedekleri düzenli alın, jar dosyalarını yalnızca bilinen kaynaklardan indirin ve sunucuyu güvenlik duvarı arkasında tutun. Takıldığınız bir nokta olursa destek talebi açarak sistem ekibimize yazabilirsiniz.

Sıkça Sorulan Sorular#

1.7.10 sunucusu için hangi Java sürümü gerekir?

Java 8 kullanın. 1.7.10 kendi döneminde Java 7 ile çalışıyordu ama bugün doğru tercih Java 8’dir ve Forge’un 10.13.4.x dalı bu sürümle sorunsuz açılır. Java 9 ve sonrası olmaz: Forge’un dayandığı eski yükleme katmanı ve bytecode kütüphanesi, modül sistemiyle gelen kısıtlar yüzünden çalışmaz. Eclipse Temurin JDK 8 kurun.

1.7.10 modpack sunucusu kaç GB RAM ister?

Orta ölçekli bir 1.7.10 paketi için 16 GB RAM ayırın ve heap’i -Xms14G -Xmx14G verin. FTB Infinity Evolved sınıfı büyük paketlerde 24-32 GB gerekir. Mod sayısı arttıkça bellek ihtiyacı oyuncu sayısından çok daha hızlı büyür; bu dönemin modları belleği verimli kullanmaz.

1.7.10’da PermGen hatası alıyorum, ne yapmalıyım?

-XX:MaxPermSize parametresini kaldırın. PermGen alanı Java 8 ile tamamen kaldırıldı, yerini Metaspace aldı; JVM eski bayrağı yok sayar ve uyarı basar. Çok modlu paketlerde metaspace darlığından doğan hataları önlemek için başlatma satırına -XX:MaxMetaspaceSize=512M ekleyin.

1.7.10 sunucusuna 26.2 istemcisiyle girilebilir mi?

Girilemez. Protokol sürümleri arasında yıllar var ve oyuncu “Outdated server” uyarısı alır. ViaVersion bir eklentidir; Forge tabanlı bir 1.7.10 sunucusunda çalışmaz. Zaten modlu bir sunucuda oyuncunun aynı mod paketini kurmuş olması gerektiği için istemci sürümü de otomatik olarak 1.7.10 olur.

1.7.10 sunucusunda plugin kullanabilir miyim?

Pratikte hayır. Bu dönemin Bukkit/Spigot yapıları resmî kanallardan dağıtılmıyor ve güncel BuildTools bu kadar eski bir sürümü derleyemiyor. Mod ve eklentiyi birlikte çalıştıran hibrit çekirdekler (Cauldron, KCauldron, Thermos) o yıllarda kullanılıyordu ama hepsinin bakımı bırakıldı ve güvenlik yaması almıyorlar.

Hangi Forge sürümünü kurmalıyım?

Modpackin belirttiği yapıyı. 1.7.10 için Forge’un 10.13.4.x dalı kullanılır ve paketler genellikle tek bir yapı numarasına göre test edilir. Kendi mod listenizi kuruyorsanız indirme sayfasında Recommended işaretli yapıyı seçin. En önemli kural: sunucudaki Forge yapısı ile oyuncuların istemcisindeki yapı aynı olmalıdır.

1.7.10 dünyamı yeni sürüme taşıyabilir miyim?

Vanilla bir dünyayı yeni sürümde açıp dönüştürebilirsiniz, ama bu tek yönlü bir işlemdir. Modlu bir dünyada durum farklı: 1.13’teki blok kimliği değişikliği ve modların yeni sürümde bulunmaması yüzünden mod blokları boşluğa döner. Modlu bir 1.7.10 dünyasını güncel bir sunucuya taşımak gerçekçi bir hedef değildir.

1.7.10 sunucusu güvenli mi?

Sürüm 2014’ten kalma ve güncelleme almıyor; güvenlik tamamen sizin aldığınız önlemlere bağlı. Log4Shell yamasını uygulayın, online-mode=true bırakın, sunucuyu ayrı bir kullanıcı hesabıyla ve güvenlik duvarı arkasında çalıştırın, mod dosyalarını yalnızca bilinen kaynaklardan indirin ve düzenli yedek alın.

Genel Kurulum ve Sürümler — Tüm Rehberler#

  1. Minecraft Sunucu Kurulumu: Sıfırdan Tam Rehber (2026)
  2. Minecraft Sunucu İndirme Merkezi
  3. Minecraft Sunucusu İçin Hangi Java Sürümü Gerekir?
  4. Minecraft Sunucu Yazılımları Karşılaştırması: Hangisini Seçmeli?
  5. Paper Sunucu Kurulumu ve Yapılandırma
  6. Spigot Minecraft Sunucu Kurulumu
  7. Purpur ve Pufferfish ile Yüksek Performanslı Sunucu Kurulumu
  8. Forge ile Modlu Minecraft Sunucu Kurulumu
  9. Fabric ile Minecraft Sunucu Kurulumu
  10. Minecraft 26.2 “Chaos Cubed” Sunucu Kurulumu ve Güncelleme
  11. Minecraft 26.1 “Tiny Takeover” Sunucu Kurulumu
  12. Minecraft’ın Yeni Sürüm Numaralandırması: 1.21’den 26.1’e
  13. Minecraft 1.21 Sunucu Kurulumu
  14. Minecraft 1.20 Sunucu Kurulumu
  15. Minecraft 1.12.2 Sunucu Kurulumu ve Mod Desteği
  16. Minecraft 1.8.9 Sunucu Kurulumu (PvP ve Pratik Sunucular)
  17. Minecraft PE / Bedrock Sunucu Kurulumu
  18. VDS Üzerine Minecraft Sunucu Kurulumu
  19. BungeeCord ve Velocity ile Sunucu Ağı Kurulumu
  20. NeoForge ile Modlu Minecraft Sunucu Kurulumu
  21. Minecraft 1.16.5 Sunucu Kurulumu
  22. Minecraft 1.7.10 Sunucu Kurulumu ve Eski Modpackler
  23. Folia ile Çok Çekirdekli Minecraft Sunucusu Kurulumu
  24. Minecraft Sunucu Dosyaları: server.jar, eula.txt ve Klasör Yapısı

Bu rehber Batihost teknik ekibi tarafından hazırlanmış ve tarihinde güncellenmiştir. Eksik veya hatalı bulduğunuz bir bilgi varsa bize bildirin.

Başa dön