Ekran Kartlı Sunucu Satışları Başladı. İncele
Genel Kurulum ve Sürümler

Minecraft 1.8.9 Sunucu Kurulumu (PvP ve Pratik Sunucular)

Türkiye’de hâlâ en çok tercih edilen PvP sürümü 1.8.9 için sunucu kurulumu, ViaVersion ile çoklu sürüm desteği ve optimizasyon ayarları.

  • 10 dk okuma
  • Güncelleme:
  • Yayın:
  • Batihost Teknik Ekibi

Kısaca Özet

  • Minecraft 1.8.9 sunucusu Java 8 ister. Spigot tarafında 1.8.9 diye ayrı bir yapı yoktur; --rev 1.8.8 ile derlediğiniz sunucuya 1.8.9 istemcileri sorunsuz bağlanır.
  • 1.8, 1.8.1 … 1.8.9 aralığının tamamı protokol 47 kullanır. Bu yüzden tek bir 1.8.8 sunucusu bu istemcilerin hepsini kabul eder.
  • Pratik/PvP sunucusu kuruyorsanız 8 GB RAM ve -Xms6G -Xmx6G ile başlayın; 30-60 oyuncu bekliyorsanız 16 GB’a çıkın.
  • Güncel istemcilerin de girebilmesi için ViaVersion + ViaBackwards + ViaRewind üçlüsünü kullanın; ayrıntı için sürüm uyuşmazlığı sayfası.

Minecraft 1.8.9 sunucu kurulumu için üç şeye ihtiyacınız var: Java 8, BuildTools ile derlenmiş bir Spigot 1.8.8 jar’ı ve doğru yapılandırılmış bir server.properties. Kurulum şu sırayla ilerler: Eclipse Temurin JDK 8 kurun, BuildTools’u java -jar BuildTools.jar --rev 1.8.8 komutuyla çalıştırın, oluşan jar’ı sunucu klasörüne taşıyın, eula.txt içindeki değeri true yapın ve sunucuyu 25565/TCP portunda başlatın.

Türkiye’de "pratik sunucu" denince akla gelen sürüm hâlâ 1.8.9’dur. Sebep basit: 1.9 ile gelen saldırı bekleme süresi dövüş mekaniğini değiştirdi ve rekabetçi oyuncu kitlesi eski sisteme bağlı kaldı. Bu rehber işletim sisteminden bağımsızdır; ekran adımları için Windows kurulum rehberine veya Linux kurulum rehberine, genel akış için ana kurulum sayfasına bakabilirsiniz.

1.8.9 mu 1.8.8 mi? Protokol 47 Meselesi#

"1.8.9 sunucu jar’ı" arayan çoğu kişi hiçbir yerde bulamadığı için takılır. Sebebi şu: Spigot tarafında 1.8.9 diye ayrı bir sürüm yoktur. Spigot’un 1.8 hattındaki son yapısı 1.8.8’dir ve bu tamamen yeterlidir, çünkü 1.8 ile 1.8.9 arasındaki bütün sürümler aynı ağ protokolünü paylaşır.

İstemci sürümüProtokol1.8.8 sunucusuna bağlanır mı?
1.8 – 1.8.9 (tümü)47Evet, doğrudan
1.9 – 1.12.2107-340Hayır, ViaVersion gerekir
1.21.x767+Hayır, ViaVersion gerekir
26.1 / 26.2775 / 776Hayır, ViaVersion gerekir
1.8 hattı ve protokol uyumluluğu

Yani sunucunuzu 1.8.8 olarak kurarsınız, oyuncularınız istemcide 1.8.9 profilini seçer ve her şey çalışır. Sunucu listelerinde ve MOTD alanında "1.8.9" yazmanız da bu yüzden yanlış değildir; oyuncular sunucu adresine tam sürüm numarasıyla değil protokolle bağlanır.

BilgiVanilla tarafında 1.8.9 ayrı bir sunucu jar’ı olarak yayımlanmıştır. Eklenti kullanmayacaksanız minecraft.wiki sürüm geçmişi sayfasındaki kalıcı bağlantıdan minecraft_server.1.8.9.jar dosyasını indirebilirsiniz. Ancak PvP sunucusu işletmek pratikte eklenti gerektirir; bu yüzden bu rehber Spigot üzerinden ilerliyor.

Java 8 Gerekliliği#

1.8.9 sunucusu Java 8 ister ve bu konuda esneklik yoktur. Aşağıdaki tablo hangi Minecraft sürümünün hangi Java’yı istediğini özetliyor:

Minecraft sürümüGerekli JavaNot
26.1 ve sonrasıJava 25Güncel kararlı sürüm 26.2
1.20.5 – 1.21.11Java 21LTS
1.17 – 1.20.4Java 17LTS
1.16.5 ve öncesiJava 81.8.9 ve 1.12.2 bu satırda
Minecraft sürümlerine göre Java gereksinimi

BuildTools ile 1.8.8 derlerken de Java 8 gerekir. Yeni bir JDK ile derlemeye çalışırsanız süreç Maven aşamasında hata verip durur. Aynı makinede birden fazla sunucu işletiyorsanız Java 8 ile Java 25’i yan yana kurabilir, başlatma betiğinde java yerine ilgili JDK’nın tam yolunu yazabilirsiniz. Hangi sürümün nerede gerektiği Java sürümü rehberinde ayrıntılı anlatılıyor.

İndirmeniz Gerekenler#

1.8.9 PvP sunucusu için gerekli dosyalar
  • Eclipse Temurin JDK 8Zorunlu Windows / Linux x64.msi / .tar.gzÜcretsiz
    İndir
  • SpigotMC BuildToolsJar’ı üretir Her platform.jarÜcretsiz
    İndir
  • Vanilla 1.8.9 sunucu jar’ı Sürüm geçmişi sayfasından.jar
    İndir
  • ViaVersion / ViaBackwards / ViaRewind Çoklu sürüm desteği.jar
    İndir
  • SpigotMC Resources (eklenti deposu) PvP eklentileri.jar
    İndir

Bağlantılar resmî kaynaklara gider. "Hazır 1.8.9 pratik sunucu paketi" dağıtan sitelerden dosya indirmeyin; bu paketlerde arka kapı ve hesap çalan kod bulunma riski çok yüksektir.

Donanım ve RAM Gereksinimleri#

PvP sunucuları, survival sunucularından farklı bir yük profiline sahiptir: dünya küçüktür, chunk üretimi neredeyse yoktur ama oyuncu etkileşimi ve paket trafiği yoğundur. Bu da yükü diskten çok işlemciye ve ağa bindirir. Tick döngüsü tek çekirdekte çalıştığı için yüksek saat hızlı bir AMD Ryzen, çok çekirdekli ama düşük frekanslı bir işlemciden belirgin şekilde iyi sonuç verir.

Oyuncu sayısıRAMJava heapİşlemciDisk
2-10 oyuncu, küçük pratik sunucu8 GB-Xms6G -Xmx6GRyzen 9 3900X50 GB NVMe
10-30 oyuncu, eklentili KitPvP10-12 GB-Xms10G -Xmx10GRyzen 9 7900X50 GB NVMe
30-60 oyuncu, çok arenalı / çok dünyalı16 GB-Xms14G -Xmx14GRyzen 9 7900X100 GB NVMe
60+ oyuncu veya BungeeCord’lu ağ32 GB+-Xms28G -Xmx28GRyzen 9 7950X100 GB+ NVMe
1.8.9 PvP sunucusu için önerilen donanım

Ağ tarafı en az işlemci kadar önemlidir. PvP’de 30 ms’lik bir ping farkı vuruş kaydını değiştirir; oyuncularınız Türkiye’deyse sunucunuz da Türkiye’de olmalıdır. DDoS koruması da tercih değil zorunluluktur: rekabetçi sunucular saldırıya en çok maruz kalan sunuculardır. Donanım kararlarının ayrıntısı için donanım seçimi rehberine bakabilir, hazır altyapı için Minecraft sunucu paketlerimizi inceleyebilirsiniz.

Spigot 1.8.8 Sunucusu Kurulumu#

  1. Java 8’i kurun ve doğrulayın#

    Kurulumdan sonra terminali kapatıp yeniden açın.

    java -version
    # beklenen çıktı:
    # openjdk version "1.8.0_502"
  2. BuildTools için ayrı bir klasör açın#

    BuildTools çalışırken kaynak depolarını klonlar ve 1-2 GB yer kaplar. Bu klasör sunucu klasörünüzden ayrı olsun; sonraki derlemelerde tekrar kullanacaksınız.

  3. Spigot 1.8.8’i derleyin#

    Derleme modern bir Ryzen işlemcide birkaç dakika sürer.

    java -jar BuildTools.jar --rev 1.8.8

    İşlem bitince klasörde spigot-1.8.8.jar dosyası oluşur. Bu dosyayı sunucu klasörünüze kopyalayın ve adını spigot.jar yapın.

  4. Sunucuyu ilk kez başlatın#

    İlk açılışta dosyalar üretilir ve EULA uyarısıyla kapanır.

    java -Xms6G -Xmx6G -XX:+UseG1GC -Dlog4j2.formatMsgNoLookups=true -jar spigot.jar nogui
  5. EULA’yı kabul edin#

    Oluşan eula.txt dosyasındaki satırı değiştirip kaydedin.

    eula=true
  6. Yeniden başlatın ve konsolu doğrulayın#

    Konsolda Done (8.213s)! For help, type "help" satırını gördüğünüzde sunucu 25565/TCP portunu dinliyor demektir.

BuildTools sürecinin tüm parametreleri ve karşılaşılan hatalar Spigot kurulum rehberimizde anlatılıyor.

Dikkat1.8 hattı artık güvenlik yaması almıyor. Başlatma satırınıza -Dlog4j2.formatMsgNoLookups=true parametresini mutlaka ekleyin; bu parametre Log4Shell (CVE-2021-44228) açığının sömürülmesini engeller ve bu rehberdeki tüm örneklerde yer alıyor.

server.properties: 1.8 Sürümüne Özel Farklar#

1.8’in server.properties dosyası güncel sürümlerden bir noktada belirgin şekilde ayrılır: oyun modu ve zorluk değerleri metin değil sayı olarak yazılır. gamemode=survival yazımı 1.13 ile geldi; 1.8’de gamemode=0 kullanılır.

server-port=25565
max-players=100
gamemode=0
difficulty=2
pvp=true
view-distance=4
spawn-protection=0
online-mode=true
network-compression-threshold=256
enable-command-block=false
allow-nether=false
announce-player-achievements=false
motd=&bBatihost &7| &fPratik Sunucu 1.8.9

PvP sunucusuna özel öneriler:

view-distance=4
Arena tabanlı sunucularda oyuncunun uzağı görmesine gerek yoktur. 4’e düşürmek gönderilen chunk sayısını ciddi biçimde azaltır ve bant genişliğini rahatlatır.
spawn-protection=0
Varsayılan 16 bloklu koruma, spawn bölgesinde arena kurmanızı engeller. Sıfırlayın, koruma işini WorldGuard’a bırakın.
allow-nether=false
Pratik sunucusunda nether’a gerek yoktur; kapatmak bellekte bir dünya daha tutulmasını önler.
network-compression-threshold
Aynı veri merkezindeki BungeeCord ağlarında -1 yaparak sıkıştırmayı kapatmak CPU yükünü düşürür. Tek sunucuda 256 uygundur.
online-mode=true
Kapatmayın. Kapalı mod hesap doğrulamasını devre dışı bırakır ve sunucunuzu ele geçirilmeye açık hâle getirir.

Tüm parametrelerin tam listesi ve açıklamaları server.properties ayarları sayfasında.

ViaVersion ile Çoklu Sürüm Desteği#

2026’da sunucunuzu yalnızca 1.8.9 istemcilerine açık bırakmak oyuncu kaybettirir. Yeni sürüm oynayanların da girebilmesi için Via ailesi eklentileri kullanılır. Hangisinin ne işe yaradığını karıştırmamak önemli:

ViaVersion
Yeni istemcilerin eski sunucuya bağlanmasını sağlar. 1.8.8 sunucusunda kullanacağınız eklenti budur.
ViaBackwards
Eski istemcilerin yeni sunucuya bağlanmasını sağlar. Alt sınırı 1.10’dur.
ViaRewind
ViaBackwards’ın altını tamamlar; 1.7.x ve 1.8.x istemcilerini modern bir sunucuya bağlar.

İki farklı mimari kurabilirsiniz:

SenaryoSunucu yazılımıEklentilerPvP mekaniği
Gerçek 1.8 sunucusuSpigot 1.8.8ViaVersionBirebir 1.8
Modern sunucu, eski istemci desteğiPaper 26.2ViaVersion + ViaBackwards + ViaRewind1.9+ mekaniği
1.8 oyuncularına hizmet vermenin iki yolu

Rekabetçi bir pratik sunucusu kuruyorsanız ilk satırı seçin. İkinci mimaride sunucu tarafı 1.9+ olduğu için saldırı bekleme süresi devrede kalır; OldCombatMechanics tarzı bir eklentiyle yaklaşık bir his elde edilir ama birebir aynı olmaz. Eklentileri plugins klasörüne atıp sunucuyu yeniden başlatmanız yeterli; ViaVersion başladığında konsolda desteklediği protokol aralığını yazar, oradan doğrulayabilirsiniz.

Pratik ve PvP Sunucusu İçin Eklentiler#

1.8 hattında eklenti seçerken tek kural var: indirme sayfasındaki desteklenen sürüm listesinde 1.8 görünmeli. Güncel eklentilerin çoğu artık 1.8’i desteklemiyor; eski ama çalışan sürümlere inmeniz gerekebilir.

  • İzin sistemi: LuckPerms. Rütbe, önek ve komut izinlerini yönetir. Kurulumu LuckPerms rehberinde anlatılıyor.
  • Bölge koruma: WorldGuard + WorldEdit. Arena sınırları, spawn koruması ve PvP bölgesi tanımlamak için. Güncel 7.4.x hattı 1.8’i desteklemez; eski 6.x sürümlerini kullanmanız gerekir.
  • Temel komutlar: EssentialsX’in 1.8 destekleyen eski yapıları. Warp, kit, spawn ve ekonomi komutları için.
  • Anticheat: PvP sunucusunun olmazsa olmazı. Kurulumdan sonra mutlaka kendi sunucunuzda eşik değerlerini kalibre edin.
  • Performans ölçümü: spark. TPS düşüşünün kaynağını bulmak için.
İpucuPratik sunucularında en çok şikâyet konusu olan şey "vuruşlarım kaydedilmiyor" cümlesidir. Bunun kaynağı çoğunlukla hile değil, sunucunun tick gecikmesi ya da oyuncunun pingidir. Şikâyeti anticheat’i gevşeterek değil, konsolda tps komutunu çalıştırıp değerin 20’de durup durmadığına bakarak çözün.

Performans: spigot.yml ve JVM Ayarları#

1.8.8 sunucusunda performansın büyük kısmı spigot.yml içindeki varlık (entity) ayarlarına bağlıdır. PvP sunucusunda yüzlerce fırlatılan eşya, ok ve düşen blok aynı anda tick alır.

world-settings:
  default:
    entity-activation-range:
      animals: 16
      monsters: 24
      misc: 8
    merge-radius:
      item: 3.5
      exp: 4.0
    arrow-despawn-rate: 300
    nerf-spawner-mobs: true
    max-entity-collisions: 2

merge-radius değerlerini yükseltmek yere düşen eşyaları birleştirir ve varlık sayısını düşürür. arrow-despawn-rate okların 15 saniyede kaybolmasını sağlar; okçuluk ağırlıklı arenalarda gözle görülür fark yaratır. max-entity-collisions ise kalabalık spawn bölgelerinde çarpışma hesabını sınırlar. Daha ayrıntılı ayar seti için paper.yml ve spigot.yml optimizasyon rehberine bakın.

JVM tarafında Java 8’in kritik farkı şudur: varsayılan çöp toplayıcı G1 değildir. Bayrak vermezseniz Parallel GC devreye girer ve büyük heap’lerde uzun duraklamalar oluşur. 8 GB’lık bir paket için tam başlatma satırı:

java -Xms6G -Xmx6G \
 -XX:+UseG1GC -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:MaxGCPauseMillis=200 \
 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch \
 -XX:G1NewSizePercent=30 -XX:G1MaxNewSizePercent=40 -XX:G1HeapRegionSize=8M \
 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:G1HeapWastePercent=5 -XX:G1MixedGCCountTarget=4 \
 -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=15 -XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent=90 \
 -XX:G1RSetUpdatingPauseTimePercent=5 -XX:SurvivorRatio=32 \
 -XX:+PerfDisableSharedMem -XX:MaxTenuringThreshold=1 \
 -Dlog4j2.formatMsgNoLookups=true \
 -jar spigot.jar nogui

-XX:+UseZGC Java 8’de bulunmaz; ZGC Java 11 ile geldi. Heap 12 GB’ı aşarsa G1NewSizePercent=40, G1MaxNewSizePercent=50, G1HeapRegionSize=16M ve G1ReservePercent=15 değerlerine geçin. Xms ile Xmx daima eşit olsun. TPS düşüşü yaşıyorsanız sunucu optimizasyonu rehberi başlangıç noktanız olsun.

Sık Karşılaşılan 1.8.9 Sorunları#

BelirtiSebepÇözüm
Outdated server!İstemci sunucudan yeniViaVersion kurun veya oyuncu 1.8.9 profiline geçsin
Outdated client!İstemci sunucudan eskiOyuncu 1.8.9 profiline geçsin
BuildTools "Git not found"Git kurulu değil veya PATH’te yokGit kurun, terminali kapatıp açın, git --version ile doğrulayın
BuildTools derleme hatasıJava 8 dışında bir JDK kullanılıyorJDK 8 ile derleyin
Eklenti açılışta hata veriyorEklenti 1.8’i desteklemiyorEklentinin 1.8 uyumlu eski sürümünü indirin
Kalabalıkta ani TPS düşüşüVarlık yoğunluğu ve GC duraklamasıspigot.yml ayarlarını ve G1GC bayraklarını uygulayın
Rastgele "vuruş kaydedilmiyor"Yüksek ping veya tick gecikmesiSunucu lokasyonunu ve TPS’i kontrol edin
1.8.9 sunucularında en sık görülen sorunlar

Oyuncular hiç bağlanamıyorsa önce sunucunun gerçekten dinlediğini doğrulayın: konsolda Starting Minecraft server on *:25565 satırı yoksa port başka bir süreç tarafından kullanılıyordur. Dışarıdan erişim yoksa 25565/TCP portunun güvenlik duvarında açık olduğunu kontrol edin.

Sunucuyu Büyütmek: Ağ Mimarisi ve Domain#

Pratik sunucusu büyüdüğünde tek jar yetmez. Lobi, KitPvP, HCF ve etkinlik sunucularını ayrı süreçler hâlinde çalıştırıp bir proxy arkasında birleştirmek gerekir. 1.8 hattında BungeeCord klasik tercihtir; modern Velocity ise ağırlıklı olarak yeni sürümlere yöneliktir. Kurulum ve bungee-cord: true ayarının nasıl yapıldığı BungeeCord ve Velocity rehberinde anlatılıyor.

Oyuncularınızın IP adresi yerine akılda kalıcı bir adres yazması için sunucunuza bir domain bağlayın. Standart dışı bir port kullanıyorsanız SRV kaydı ekleyin; böylece oyuncu adres satırına port numarası yazmak zorunda kalmaz. Bu, pratik sunucularında oyuncu kaybını azaltan küçük ama etkili bir ayrıntıdır.

UyarıRekabetçi PvP sunucuları DDoS saldırısına en çok maruz kalan sunuculardır; saldırı genellikle rakip bir sunucudan ya da yasaklanan bir oyuncudan gelir. Sunucunuzu ücretsiz DDoS koruması bulunan bir altyapıda barındırın ve konsol/RCON portlarını dışarıya kapatın. Ayrıntı: Minecraft için DDoS koruması.

Özetle#

1.8.9 sunucu kurulumunun püf noktası, aslında 1.8.8 kurduğunuzu bilmektir: protokol 47 sayesinde 1.8 ile 1.8.9 arasındaki tüm istemciler aynı sunucuya bağlanır. Java 8 kurun, BuildTools’u --rev 1.8.8 ile çalıştırın, -XX:+UseG1GC bayrağını elle verin ve view-distance değerini 4’e çekin. 2-10 oyuncu için 8 GB, 30-60 oyuncu için 16 GB RAM ayırın.

Yeni sürüm oynayanları da kaybetmemek için ViaVersion kurun, ama dövüş mekaniğini korumak istiyorsanız sunucu tarafını gerçekten 1.8.8’de tutun. Düşük ping, yüksek frekanslı Ryzen işlemci ve DDoS koruması bu tür sunucularda oyuncu memnuniyetini doğrudan belirler. Kurulum sırasında bir yerde takılırsanız destek talebi açabilir, paket seçiminde kararsız kalırsanız paket karşılaştırma sayfasını kullanabilirsiniz.

Sıkça Sorulan Sorular#

1.8.9 sunucusu için hangi Java sürümü gerekir?

Java 8 gerekir. 1.16.5 ve öncesindeki tüm Minecraft sürümleri Java 8 hedefiyle derlenmiştir. Spigot 1.8.8’i BuildTools ile derlerken de Java 8 zorunludur; JDK 17 veya 25 ile derleme denemesi hata verir. Eclipse Temurin JDK 8 kurun ve java -version çıktısının 1.8.0 ile başladığını doğrulayın.

1.8.9 sunucu jar’ını nereden indiririm?

Hazır bir Spigot 1.8.9 jar’ı yoktur. Mojang’ın lisansı türev sunucu yazılımının dağıtımını yasakladığı için SpigotMC yalnızca BuildTools aracını yayımlar. BuildTools’u --rev 1.8.8 parametresiyle çalıştırıp jar’ı kendi makinenizde üretirsiniz. Vanilla 1.8.9 sunucusu için minecraft.wiki sürüm geçmişi sayfasındaki kalıcı bağlantıyı kullanın.

1.8.8 sunucusuna 1.8.9 istemcisiyle girilir mi?

Evet, girilir. 1.8’den 1.8.9’a kadar olan tüm sürümler aynı ağ protokolünü, protokol 47’yi kullanır. Sunucu istemcinin tam sürüm numarasını değil protokol numarasını kontrol ettiği için 1.8, 1.8.8 ve 1.8.9 istemcileri aynı sunucuda buluşur. Türkiye’deki pratik sunucularının neredeyse tamamı bu şekilde çalışır.

1.8.9 PvP sunucusu kaç GB RAM ister?

2-10 oyuncu için 8 GB, 10-30 oyuncu için 10-12 GB, 30-60 oyuncu için 16 GB ayırın. 60 oyuncu üzeri veya BungeeCord’lu bir ağ işletiyorsanız 32 GB ve üzerine çıkın. Java heap’ini paketin altında verin: 8 GB pakette -Xms6G -Xmx6G, 16 GB pakette -Xms14G -Xmx14G.

Neden hâlâ 1.8 PvP’si tercih ediliyor?

1.9 sürümü saldırı bekleme süresi (attack cooldown) getirerek dövüş mekaniğini kökten değiştirdi. 1.8’in tıklama hızına dayalı, kritik vuruş ve blok-hit içeren dövüşü rekabetçi oyuncular tarafından hâlâ standart kabul ediliyor. Türkiye’deki pratik, KitPvP ve HCF sunucuları da bu nedenle 1.8 hattında kaldı.

Güncel sunucu üzerinde 1.8 PvP’si verebilir miyim?

Kısmen. ViaRewind ile 1.8 istemcilerini modern bir Paper sunucusuna bağlayabilirsiniz, fakat dövüş mekaniği sunucu tarafında 1.9+ kalır. 1.8 hissini vermek için OldCombatMechanics tarzı bir eklenti gerekir ve sonuç birebir aynı olmaz. Rekabetçi bir PvP sunucusu hedefliyorsanız gerçek 1.8.8 sunucusu daha doğru tercihtir.

Oyuncular "Outdated server" hatası alıyor, ne yapmalıyım?

Bu hata istemcinin sunucudan yeni olduğunu söyler; oyuncu 1.20 veya 26.2 istemcisiyle 1.8.8 sunucusuna bağlanmaya çalışıyordur. İki çözüm var: oyunculardan 1.8.9 profilini kullanmalarını isteyin ya da sunucuya ViaVersion kurup yeni istemcilere kapıyı açın. Hata mesajlarının tamamı ilgili sayfada anlatılıyor.

1.8.9 sunucusunda hangi anticheat kullanılmalı?

1.8 hattı için geliştirilmiş, hâlâ bakım gören bir anticheat seçin ve mutlaka kendi sunucunuzda kalibre edin. Varsayılan ayarlarla bırakılan bir anticheat, yüksek tıklama hızıyla oynayan meşru oyuncuları da cezalandırır. Seçenekler ve yapılandırma mantığı anticheat eklentileri sayfasında karşılaştırılıyor.

Genel Kurulum ve Sürümler — Tüm Rehberler#

  1. Minecraft Sunucu Kurulumu: Sıfırdan Tam Rehber (2026)
  2. Minecraft Sunucu İndirme Merkezi
  3. Minecraft Sunucusu İçin Hangi Java Sürümü Gerekir?
  4. Minecraft Sunucu Yazılımları Karşılaştırması: Hangisini Seçmeli?
  5. Paper Sunucu Kurulumu ve Yapılandırma
  6. Spigot Minecraft Sunucu Kurulumu
  7. Purpur ve Pufferfish ile Yüksek Performanslı Sunucu Kurulumu
  8. Forge ile Modlu Minecraft Sunucu Kurulumu
  9. Fabric ile Minecraft Sunucu Kurulumu
  10. Minecraft 26.2 “Chaos Cubed” Sunucu Kurulumu ve Güncelleme
  11. Minecraft 26.1 “Tiny Takeover” Sunucu Kurulumu
  12. Minecraft’ın Yeni Sürüm Numaralandırması: 1.21’den 26.1’e
  13. Minecraft 1.21 Sunucu Kurulumu
  14. Minecraft 1.20 Sunucu Kurulumu
  15. Minecraft 1.12.2 Sunucu Kurulumu ve Mod Desteği
  16. Minecraft 1.8.9 Sunucu Kurulumu (PvP ve Pratik Sunucular)
  17. Minecraft PE / Bedrock Sunucu Kurulumu
  18. VDS Üzerine Minecraft Sunucu Kurulumu
  19. BungeeCord ve Velocity ile Sunucu Ağı Kurulumu

Bu rehber Batihost teknik ekibi tarafından hazırlanmış ve tarihinde güncellenmiştir. Eksik veya hatalı bulduğunuz bir bilgi varsa bize bildirin.

Başa dön