Ekran Kartlı Sunucu Satışları Başladı. İncele
Genel Kurulum ve Sürümler

Folia ile Çok Çekirdekli Minecraft Sunucusu Kurulumu

Folia nedir, Paper’dan farkı ne? Bölge tabanlı çoklu iş parçacığı mantığı, kimler için uygun, eklenti uyumluluğu ve kurulum adımları.

  • 10 dk okuma
  • Güncelleme:
  • Yayın:
  • Batihost Teknik Ekibi

Kısaca Özet

  • Folia, Paper’ın bölge (region) tabanlı çoklu iş parçacığı ekleyen forkudur: dünyayı komşu chunk gruplarına böler ve her bölgeyi ayrı bir çekirdekte tick’ler.
  • Kazanç yalnızca oyuncular birbirinden uzaktaysa oluşur. Herkesin spawn etrafında toplandığı sunucuda tek bölge kalır, Folia’dan hiçbir fayda gelmez.
  • Eklentilerin Folia için özel olarak uyarlanmış olması gerekir; standart Bukkit zamanlayıcısını kullanan eklenti yüklenmez. Eklenti listeniz uzunsa Paper daha doğru tercihtir.
  • İndirme sayfasında 26.1.2 kararlı (build #8), 26.2 ise beta (build #4) olarak duruyor. Java 25 zorunlu.
  • Türkiye’deki sunucuların büyük çoğunluğu için doğru cevap hâlâ Paper veya Purpur’dur; Folia niş bir araçtır.

Folia sunucu kurulumu, Minecraft’ın tek çekirdekte tıkanan ana tick döngüsünü aşmak isteyen sunucu sahiplerinin gündemine giren bir konu. Folia, PaperMC ekibinin geliştirdiği ve Paper’a bölge tabanlı çoklu iş parçacığı (regionized multithreading) ekleyen bir forktur: dünyayı birbirine yakın chunk gruplarına böler, her grubu ayrı bir iş parçacığında tick’ler ve böylece 16 çekirdekli bir makinenin gerçekten 16 çekirdeğini kullanmayı hedefler.

Kulağa her sunucunun ihtiyacı gibi geliyor. Değil. Bu sayfada Folia’nın bölge mantığını, Paper’dan farkını, hangi sunucu tipinde işe yarayıp hangisinde hiçbir şey değiştirmediğini, eklenti uyumluluğunun neden en büyük engel olduğunu ve kurulumun adımlarını anlatıyoruz. Sonunda net bir cevabınız olacak — ve o cevap çoğu Türk sunucusu için “Paper’da kal” olacak.

Folia Nedir, Neyi Çözmeye Çalışıyor?#

Minecraft sunucusunun temel darboğazı bilinen bir şey: ana oyun döngüsü tek iş parçacığında çalışır. Mob yapay zekâsı, redstone, chunk tick’leri, entity hareketi, hepsi saniyede 20 kez aynı çekirdek üzerinde sırayla işlenir. Bu yüzden Minecraft sunucusunda çekirdek sayısı değil saat hızı belirleyicidir ve bu yüzden 32 çekirdekli düşük frekanslı bir Xeon, 8 çekirdekli yüksek frekanslı bir Ryzen’in gerisinde kalır.

Paper, Purpur ve diğer forklar bu döngünün içindeki işi ucuzlatarak ilerledi: chunk yükleme ve dünya kaydetme ayrı iş parçacıklarına taşındı, entity işleme optimize edildi. Ama tick döngüsünün kendisi tekti ve öyle kaldı.

Folia bu varsayımı kırıyor. Tek bir tick döngüsü yerine birden fazla bağımsız tick döngüsü çalıştırıyor. Her döngü dünyanın bir parçasından sorumlu. Sunucu artık “tek bir sunucu” gibi değil, aynı süreç içinde yan yana koşan birçok küçük sunucu gibi davranıyor.

BilgiFolia, Paper’ın resmî kardeş projesidir ve PaperMC dokümantasyonunda Paper, Velocity ve Adventure ile birlikte dört aktif projeden biri olarak yer alır. Yani rastgele bir topluluk forku değil; ama bu, üretime hazır olduğu anlamına da gelmiyor.

Bölge (Region) Mantığı Tam Olarak Nasıl Çalışır?#

Folia’nın bütün fikri şu cümlede: birbirini etkilemeyen iki alan, aynı anda ve ayrı çekirdeklerde işlenebilir.

Sunucu, yüklü chunk’lara bakar ve birbirine komşu olanları tek bir bölge altında toplar. Her bölgenin kendi tick döngüsü, kendi zamanlayıcısı ve iş parçacığı havuzundan aldığı kendi işlemci payı vardır. Sahadaki davranış üç kurala iner:

  • Uzak bölgeler paraleldir. Ahmet’in üssü 4.000 blok kuzeyde, Mehmet’in madeni 6.000 blok güneydeyse iki alan farklı bölgelerdedir ve aynı anda işlenir.
  • Yaklaşan bölgeler birleşir. İki oyuncu birbirine doğru yürüdükçe bölgelerin yüklü chunk’ları temas eder ve Folia bunları tek bölgeye birleştirir. Artık tek iş parçacığında işleniyorlar.
  • Uzaklaşan bölgeler bölünür. Oyuncular ayrıldığında bölge tekrar ikiye ayrılır ve paralellik geri gelir.

Bu birleşme-bölünme davranışı Folia’yı anlamanın anahtarı. Çünkü doğrudan şu sonucu doğuruyor: Folia’nın kazancı oyuncu sayısıyla değil, oyuncular arasındaki mesafeyle ölçeklenir. 200 oyuncunuz olabilir; hepsi aynı lobide duruyorsa Folia için tek bölge, tek iş parçacığı, sıfır kazanç demektir.

Nether ve End da ayrı dünyalar oldukları için ayrı bölge kümeleri oluşturur. Çok dünyalı kurulumlarda bu, kendiliğinden gelen küçük bir avantaj.

Folia ile Paper Arasındaki Gerçek Farklar#

KriterPaper 26.2Folia
Tick modeliTek ana iş parçacığıBölge başına ayrı iş parçacığı
Belirleyici donanımSaat hızıSaat hızı + çekirdek sayısı
Eklenti uyumluluğuTüm Bukkit/Spigot eklentileriYalnızca Folia uyumlu eklentiler
TPS ölçümüTek global değerBölge başına ayrı değer
26.2 durumuKararlı (build #112)Beta (build #4)
Kararlı hat26.226.1.2 (build #8)
Uygun senaryoNeredeyse her sunucuGeniş dünya, dağınık oyuncu
Kurulum zorluğuKolayKolay, ama eklenti tarafı zahmetli
Paper ve Folia’nın karşılaştırması (Ağustos 2026 itibarıyla)

Tablodaki en kritik satır eklenti satırı. Diğer her şey ayarla telafi edilebilir, o satır edilemez. Sunucu yazılımlarının tamamının nerede durduğunu görmek isterseniz sunucu yazılımları karşılaştırmamıza bakın.

Hangi Sunucuya Uyar, Hangisine Faydası Yok?#

Bu bölümü dikkatli okuyun, çünkü Folia hakkındaki yanlış beklentilerin tamamı buradan çıkıyor.

Sunucu tipiOyuncu dağılımıFolia’dan beklenti
Geniş haritalı survival / SMPDağınık, herkes kendi üssündeYüksek kazanç
Anarşi / geniş dünya PvPÇok dağınıkYüksek kazanç
Skyblock (ayrı adalar)Adalar birbirinden uzakİyi kazanç
Creative arsa sunucusuArsalar bitişikSınırlı
Lobi / hub sunucusuHerkes aynı 200 bloktaKazanç yok
Minigame / BedWars / SkyWarsKüçük arenalarda topluKazanç yok
PvP / KitPvPTek arenaKazanç yok
Prison / madenlerAynı maden alanındaKazanç yok
Sunucu tipine göre Folia’dan beklenebilecek kazanç

Şöyle bir kural koyun: sunucunuzda oyuncuların yarısından fazlası aynı anda birbirini görebiliyorsa Folia size bir şey vermez. Türkiye’deki sunucuların önemli kısmı da tam olarak bu grupta — survival sunucusu bile olsa oyuncular genelde spawn çevresindeki ilk 500 blokta yaşıyor, birbirine yakın ev yapıyor, aynı ticaret alanında toplanıyor. O tabloda Folia’nın bölme algoritması yeterli sayıda bağımsız bölge bulamaz.

DikkatFolia’ya geçmek TPS sorununuzu teşhis etmez. Sunucunuz hopper zinciri, kontrolsüz entity birikimi veya kötü yazılmış bir eklenti yüzünden yavaşlıyorsa Folia bunu paralelleştirmez, sadece aynı sorunu birden çok iş parçacığında yaşamanızı sağlar. Önce spark ile ölçün, sonra karar verin.

Eklenti Uyumluluğu: Asıl Engel Burada#

Folia’nın teknik başarısını gölgeleyen tek konu bu. Paper’da bir eklenti oyunla ilgili bir iş yapacağı zaman işi ana iş parçacığına verir; ana iş parçacığı tek olduğu için bu güvenlidir. Folia’da tek bir ana iş parçacığı yoktur. Bir bloğa dokunacak kod, o bloğun bağlı olduğu bölgenin iş parçacığında çalışmak zorundadır.

Bu yüzden eklenti geliştiricisinin yapması gereken şey basit bir yeniden derleme değil: klasik Bukkit zamanlayıcı çağrılarını bölge, varlık ve global zamanlayıcılara taşımak, dünya erişimlerini doğru iş parçacığına yönlendirmek zorunda. Ciddi bir iş. Sonrasında da eklentinin Folia desteğini açıkça bildirmesi gerekiyor; bildirmeyen eklentiyi Folia güvenlik gerekçesiyle yüklemez.

Pratikte karşınıza çıkacak tablo şu:

Genelde sorunsuz#

Modern ve aktif geliştirilen, Folia’yı destekleyen platform listesine eklemiş projeler. BlueMap gibi bazı araçlar loader listesinde Folia’yı açıkça sayıyor.

Genelde yüklenmez#

Klasik zamanlayıcıya dayanan büyük, eski ve çok özellikli paketler. Ekonomi, arazi koruma, minigame motoru gibi kritik eklentilerin Folia sürümü çoğu zaman yok.

Kontrol yöntemi#

Eklentinin indirme sayfasında desteklenen platform listesine bakın. Folia yazmıyorsa denemeye zaman harcamayın; sunucu açılışında zaten reddedecektir.

Yani Folia’ya geçiş kararı aslında bir eklenti kararıdır. Önce eklenti listenizi çıkarın, her birinin Folia desteğini tek tek doğrulayın; listede vazgeçemeyeceğiniz bir eklenti destelemiyorsa konu orada kapanır ve karar kendiliğinden verilmiş olur.

Donanım: Çekirdek Sayısının Gerçekten Önem Kazandığı Yer#

Wiki’nin geri kalanında sürekli “Minecraft’ta çekirdek sayısı değil saat hızı önemlidir” diyoruz. Folia, bu cümlenin istisnasıdır — ama yarım istisnasıdır.

Bölgeler paralel işlendiği için toplam kapasite çekirdek sayısıyla artar. Buna karşılık tek bir bölgenin içindeki iş hâlâ tek iş parçacığında akar. Yani 32 çekirdekli düşük frekanslı bir işlemci, kalabalık bir bölgede yine tıkanır. Doğru hedef ikisinin birlikte olması: yüksek saat hızı ve yeterli çekirdek.

KurulumÖnerilen işlemciRAMDisk
Folia denemesi, 10-20 oyuncuAMD Ryzen 9 3900X (12 çekirdek)8-12 GBNVMe SSD 50 GB
Dağınık survival, 30-60 oyuncuAMD Ryzen 9 7900X16 GBNVMe SSD 100 GB
Geniş dünya, 60+ oyuncuAMD Ryzen 9 7950X (16 çekirdek)32 GBNVMe SSD 200 GB
Folia için donanım hedefleri

Paylaşımlı ya da kısıtlı vCPU verilen paketlerde Folia denemeye değmez: iş parçacıkları gerçek çekirdek bulamazsa bölge paralelliği kâğıt üstünde kalır. Fiziksel çekirdek garantisi arıyorsanız dedicated sunucu tarafına bakmanız gerekebilir; ayrıntılı donanım kriterleri donanım seçimi rehberimizde.

Folia Kurulumu#

Kurulum, Paper kurmayı bilen biri için sürprizsiz. Dosya yapısı, eula.txt, server.properties ve plugins klasörü aynı yerde duruyor.

İndirmeniz gerekenler
  • Folia sunucu jar26.1.2 kararlı Her platform.jarÜcretsiz
    İndir
  • Eclipse Temurin JDK 25LTS Windows / Linux.msi / .tar.gz
    İndir
  • Paper 26.2 (geri dönüş planı) Her platform.jar
    İndir

Bağlantılar resmî kaynaklara gider. Üçüncü taraf sitelerden jar indirmeyin.

  1. Java 25’i doğrulayın#

    Folia 26.x, Minecraft’ın kendi kuralına tabidir: 26.1 ve sonrası Java 25 ister. Sürüm tablosunun tamamı Java sürüm rehberimizde.

    java -version
    # beklenen: openjdk version "25..." veya üzeri
  2. Jar dosyasını indirin#

    İndirme sayfası varsayılan olarak kararlı hattı (26.1.2, build #8) sunar. 26.2 yapısı beta kanalındadır ve sayfada ayrıca seçilmesi gerekir. İşletim sistemine özel ayrıntılar için Windows ve Linux kurulum rehberlerimize bakın; buradaki adımlar her iki tarafta da aynıdır.

    # Linux
    mkdir -p /opt/folia && cd /opt/folia
    # jar dosyasını papermc.io/downloads/folia adresinden indirip
    # folia.jar adıyla bu klasöre koyun
    
    # Windows (PowerShell)
    New-Item -ItemType Directory C:\folia
    Set-Location C:\folia
  3. İlk açılışı yapıp EULA’yı kabul edin#

    İlk çalıştırma eula.txt dosyasını oluşturup durur. Dosyadaki değeri eula=true yapıp tekrar başlatın.

    #By changing the setting below to TRUE you are indicating your agreement to our EULA.
    eula=true
  4. server.properties dosyasını ayarlayın#

    Folia’da view-distance ve simulation-distance değerleri normalden daha kritiktir: yüksek değerler bölgelerin gereğinden erken birleşmesine yol açar ve paralelliği azaltır.

    server-port=25565
    online-mode=true
    view-distance=8
    simulation-distance=6
    max-players=100
  5. Eklentileri tek tek ekleyin#

    Hepsini birden atmayın. Her eklentiyi ekleyip sunucuyu başlatın, konsolda reddedilme uyarısı var mı bakın. Reddedilen eklentiyi plugins klasöründen çıkarın.

  6. Dünyayı ön üretimden geçirin#

    Canlı dünya üretimi Folia’da da pahalıdır. Açılıştan önce chunk ön üretimi yapmak ilk günlerdeki takılmaların çoğunu ortadan kaldırır; Chunky gibi araçlar Folia’yı desteklenen platformlar arasında sayıyor.

Başlatma Komutu ve Bellek Ayarı#

Folia’nın kendi başlatma betiği yoktur; klasik java -jar komutuyla açılır. Heap değerini paketinize göre verin ve -Xms ile -Xmx’i daima eşit tutun.

#!/bin/bash
# start.sh - 16 GB paket icin
java -Xms14G -Xmx14G \
  -XX:+UseG1GC -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:MaxGCPauseMillis=200 \
  -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch \
  -XX:G1NewSizePercent=30 -XX:G1MaxNewSizePercent=40 -XX:G1HeapRegionSize=8M \
  -jar folia.jar nogui
@echo off
rem start.bat - 12 GB paket icin
java -Xms10G -Xmx10G -XX:+UseG1GC -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:MaxGCPauseMillis=200 -jar folia.jar nogui
pause
BilgiAikar’s Flags 26.x sunucularında hâlâ geçerlidir; 8-12 GB heap için G1GC + Aikar’s Flags doğru başlangıçtır. 16 GB ve üzeri heap’te ZGC değerlendirilebilir, ancak o zaman tüm G1* bayraklarını silin ve yalnızca -XX:+UseZGC yazın — -XX:+ZGenerational Java 25’te geçersizdir ve uyarı basar. Ayrıntılar Aikar’s Flags sayfamızda.

Folia’nın bölge iş parçacığı havuzu varsayılan olarak makinenin çekirdek sayısına göre kendini ayarlar. Bu değeri elle değiştirmeden önce PaperMC’nin Folia dokümanına bakın; ayar adları sürümden sürüme değişebiliyor ve yanlış bir değer, kazanmayı umduğunuz paralelliği tamamen kapatabiliyor. Genel performans ayarlarının tamamı için sunucu optimizasyonu rehberimiz daha kapsamlı bir kaynak.

Geçiş Öncesi Dürüst Kontrol Listesi#

Destek taleplerinde en sık gördüğümüz senaryo şu: sunucu sahibi TPS düşüklüğü yaşıyor, bir yerde Folia’yı okuyor, jar’ı değiştiriyor ve yarısı yüklenmeyen eklentilerle baş başa kalıyor. Bunu yaşamamak için sırayla cevaplayın:

  1. Oyuncularım gerçekten dağınık mı? Haritada işaretleyin, tahmin etmeyin.
  2. Eklenti listemdeki her öğe Folia’yı destekliyor mu? Bir tanesi bile hayırsa durun.
  3. Makinemde en az 12 gerçek çekirdek var mı?
  4. Elimde çalışan bir yedek ve geri dönüş planı var mı?
  5. Sorunu ölçtüm mü, yoksa sadece tahmin mi ediyorum?
UyarıFolia’ya geçmeden önce dünya klasörlerinin, eklenti ayarlarının ve varsa veritabanının tam yedeğini alın. Bölge modeline geçen bir sunucudan geri dönmek çoğu zaman mümkündür ama garanti değildir. Yedekleme rehberimiz doğru sırayı anlatıyor.

Bir de alternatifi masaya koyun: oyuncu sayısı tek sunucuyu zorluyorsa Folia yerine Velocity proxy arkasında birden fazla Paper sunucusu çalıştırmak çok daha öngörülebilir bir çözüm. Eklentileriniz aynen çalışır, yükü siz bölersiniz ve bir sunucu düşse bile diğerleri ayakta kalır. Çoğu durumda doğru cevap budur.

Sık Karşılaşılan Sorunlar#

Eklenti yüklenmiyor
Konsolda Folia desteği bulunmadığına dair uyarı görürsünüz. Çözüm yok; ya eklentinin Folia uyumlu bir sürümü çıkacak ya da o eklentiden vazgeçeceksiniz.
TPS ölçemiyorum
Tek bir global TPS yok. Bölge başına ölçüm yapan araçlar kullanın. Kavramın kendisi için tick, TPS ve MSPT sayfamıza bakın.
Beklediğim kazanç gelmedi
Neredeyse her zaman sebep aynı: oyuncular yeterince dağınık değil. Bölge sayısını gözlemleyin.
Sunucu açılmıyor
Önce Java sürümünü kontrol edin. UnsupportedClassVersionError görüyorsanız Java 25 kurulu değildir.
26.2 yapısında hata alıyorum
26.2 hattı beta. Üretimde 26.1.2 kararlı yapısında kalmak daha güvenli.

Hazır yapılandırılmış bir sunucuyla başlamak isterseniz Minecraft sunucu paketlerimiz Ryzen tabanlı donanım ve NVMe disk ile teslim ediliyor; Folia denemesi için ikinci bir örnek açmak da mümkün.

Özetle#

Folia, Minecraft sunucularının en eski darboğazına gerçek bir mühendislik cevabı: dünyayı bölgelere ayırıp her bölgeyi ayrı çekirdekte tick’lemek. Doğru senaryoda — geniş harita, dağınık oyuncular, çok çekirdekli makine — Paper’ın yapamayacağı bir şeyi yapıyor. Bu, teknik olarak etkileyici.

Ama sunucu işletmek teknik etkileyicilikle değil, çalışan bir eklenti listesiyle yürüyor. Folia’nın eklenti ekosistemi hala dar; 26.2 yapısı beta; ve Türkiye’deki sunucuların çoğunda oyuncular Folia’nın ihtiyaç duyduğu kadar dağınık değil. Bu üç gerçek yan yana gelince tavsiyemiz net: çoğu sunucu için doğru tercih Paper’dır.

Folia’yı ikinci bir sunucuda deneyin, eklentilerinizi tek tek sınayın, oyuncu dağılımınızı ölçün. Sonuç lehinize çıkarsa geçersiniz. Çıkmazsa herşey yerinde durur ve zaten kaybettiğiniz bir şey olmaz — kaybedilen tek şey, canlı sunucuyu deneme tahtası yapanların kaybettiği oyunculardır.

Sıkça Sorulan Sorular#

Folia nedir ve Paper’dan farkı nedir?

Folia, PaperMC ekibinin geliştirdiği ve Paper’a bölgeselleştirilmiş çoklu iş parçacığı ekleyen bir forktur. Paper’da tüm dünya tek bir ana tick döngüsünde işlenir; Folia dünyayı birbirine yakın yüklü chunk gruplarından oluşan bölgelere ayırır ve her bölgeyi kendi iş parçacığında tick’ler. Yani Paper tek çekirdeği hızlı kullanır, Folia birden çok çekirdeği aynı anda kullanmayı dener.

Folia her sunucuda performans artırır mı?

Hayır. Kazanç doğrudan oyuncuların dünyaya ne kadar dağıldığına bağlıdır. Oyuncular birbirinden binlerce blok uzaktaysa çok sayıda bağımsız bölge oluşur ve iş gerçekten paralelleşir. Herkes spawn ya da tek bir savaş alanı etrafında toplanıyorsa bölgeler birleşip tek bölge hâline gelir; o noktada Folia, Paper’dan daha iyi olmaz, ek yükü yüzünden daha kötü bile olabilir.

Eklentilerim Folia’da çalışır mı?

Yalnızca Folia için uyarlanmış eklentiler çalışır. Folia, açılışta eklentinin Folia desteği bildirip bildirmediğine bakar ve bildirmeyeni yüklemez. Bunun sebebi zamanlayıcı modelidir: Bukkit’in klasik ana iş parçacığı zamanlayıcısı Folia’da yoktur, eklenti geliştiricisinin bölge/varlık zamanlayıcılarına geçmesi gerekir. EssentialsX benzeri klasik paketlerin çoğu bu uyarlamayı henüz tamamlamadı.

Folia için hangi Java sürümü gerekir?

Minecraft 26.1 ve sonrası Java 25 gerektirir, Folia da bu kurala tabidir. Eclipse Temurin JDK 25 birinci tercihtir; Amazon Corretto ve Azul Zulu da uygundur. Java 26 çıkmış olsa bile LTS olmadığı için sunucuda kullanmayın. Eski Java ile açılışta UnsupportedClassVersionError alırsınız.

Folia kaç çekirdekli işlemci ister?

Folia, çekirdek sayısının gerçekten fark yarattığı ender sunucu yazılımlarından biridir. Dört çekirdekli bir makinede kazanç ölçülemeyecek kadar küçüktür. Anlamlı sonuç için 12-16 çekirdekli ve yüksek saat hızlı bir AMD Ryzen 9 sınıfı işlemci gerekir. Saat hızı yine önemlidir; bölge içindeki iş hâlâ tek iş parçacığında akar.

Folia üretim sunucusunda kullanılabilir mi?

Kullanılabilir ama şartlı. 26.1.2 yapısı kararlı, 26.2 yapısı ise beta etiketiyle duruyor. Buna eklenti ekosisteminin darlığı eklenince Folia, üzerinde deneme yapabileceğiniz ikinci bir sunucu olarak makul, ana sunucunuzu taşıyacağınız yer olarak riskli hâle gelir. Geçiş öncesi mutlaka tam yedek alın.

Folia yerine ne kullanmalıyım?

Eklenti tabanlı sunucuların neredeyse tamamı için Paper doğru cevaptır; ek performans yamaları isteyenler Purpur’a geçebilir. Oyuncu sayısı tek sunucuyu zorluyorsa Folia yerine Velocity proxy arkasında birden fazla Paper sunucusu çalıştırmak hem daha öngörülebilir hem de eklenti uyumluluğu açısından sorunsuzdur.

Folia’da TPS nasıl okunur?

Folia’da tek bir global TPS değeri yoktur, çünkü her bölgenin kendi tick döngüsü vardır. Bir bölge 20 TPS’te akarken başka bir bölge düşük olabilir. Bu yüzden teşhis yaparken tek bir sayıya bakmak yanıltıcıdır; spark gibi bir profilleyiciyle hangi bölgenin ve hangi işin yavaşladığını ölçmek gerekir.

Genel Kurulum ve Sürümler — Tüm Rehberler#

  1. Minecraft Sunucu Kurulumu: Sıfırdan Tam Rehber (2026)
  2. Minecraft Sunucu İndirme Merkezi
  3. Minecraft Sunucusu İçin Hangi Java Sürümü Gerekir?
  4. Minecraft Sunucu Yazılımları Karşılaştırması: Hangisini Seçmeli?
  5. Paper Sunucu Kurulumu ve Yapılandırma
  6. Spigot Minecraft Sunucu Kurulumu
  7. Purpur ve Pufferfish ile Yüksek Performanslı Sunucu Kurulumu
  8. Forge ile Modlu Minecraft Sunucu Kurulumu
  9. Fabric ile Minecraft Sunucu Kurulumu
  10. Minecraft 26.2 “Chaos Cubed” Sunucu Kurulumu ve Güncelleme
  11. Minecraft 26.1 “Tiny Takeover” Sunucu Kurulumu
  12. Minecraft’ın Yeni Sürüm Numaralandırması: 1.21’den 26.1’e
  13. Minecraft 1.21 Sunucu Kurulumu
  14. Minecraft 1.20 Sunucu Kurulumu
  15. Minecraft 1.12.2 Sunucu Kurulumu ve Mod Desteği
  16. Minecraft 1.8.9 Sunucu Kurulumu (PvP ve Pratik Sunucular)
  17. Minecraft PE / Bedrock Sunucu Kurulumu
  18. VDS Üzerine Minecraft Sunucu Kurulumu
  19. BungeeCord ve Velocity ile Sunucu Ağı Kurulumu
  20. NeoForge ile Modlu Minecraft Sunucu Kurulumu
  21. Minecraft 1.16.5 Sunucu Kurulumu
  22. Minecraft 1.7.10 Sunucu Kurulumu ve Eski Modpackler
  23. Folia ile Çok Çekirdekli Minecraft Sunucusu Kurulumu
  24. Minecraft Sunucu Dosyaları: server.jar, eula.txt ve Klasör Yapısı

Bu rehber Batihost teknik ekibi tarafından hazırlanmış ve tarihinde güncellenmiştir. Eksik veya hatalı bulduğunuz bir bilgi varsa bize bildirin.

Başa dön