Ekran Kartlı Sunucu Satışları Başladı. İncele
Eklenti, Mod ve Plugin

PlotSquared Kurulumu: Creative Arsa Sunucusu

PlotSquared ile arsa dünyası oluşturma, arsa boyutu ve yol ayarları, oyuncu başına arsa limiti ve Multiverse ile ayrı dünya bağlama.

  • 9 dk okuma
  • Güncelleme:
  • Yayın:
  • Batihost Teknik Ekibi

Kısaca Özet

  • PlotSquared, düz bir dünyayı eşit büyüklükte arsalara (plot) bölen ve her arsayı ayrı bir sahibe kilitleyen eklentidir; creative sunucuların standardıdır.
  • Tek başına çalışmaz: WorldEdit ya da FastAsyncWorldEdit zorunlu bağımlılıktır. 26.2 sunucusunda zaten Java 25 kullandığınız için sürüm tarafında ek bir engel yok.
  • Arsa dünyası iki yoldan kurulur: /plot setup sihirbazı veya /mv create arsa normal -g PlotSquared komutu. İkinci yol Multiverse gerektirir.
  • Arsa boyutu plot.size, yol genişliği road.width, duvar bloğu wall.block anahtarlarıyla worlds.yml içinde ayarlanır — ve dünya üretildikten sonra değiştirilmez.
  • Oyuncu başına arsa limiti plots.plot.<sayı> yetkisiyle verilir; bunu OP’la değil LuckPerms grubuyla dağıtın.

PlotSquared, bir Minecraft sunucusunda arsa (plot) dünyası kurmak için kullanılan eklentidir. Düz bir haritayı eşit büyüklükte kareler hâlinde böler, kareler arasına yol ve duvar örer, her kareyi tek bir oyuncunun adına kilitler. Creative sunucuların, yapı yarışması sunucularının ve “herkese kendi alanı” mantığıyla işleyen inşa sunucularının neredeyse tamamı bu eklentiyle çalışır.

Bu rehberde PlotSquared kurulumunu, arsa dünyası oluşturmayı, arsa boyutu ile yol genişliği ve duvar bloğu ayarlarını, Multiverse ile ayrı dünya bağlamayı, oyuncu başına arsa limitini yetkiyle vermeyi, günlük plot komutlarını, otomatik arsa temizlemeyi ve creative sunucuda WorldEdit’i sınırlamayı bulacaksınız. Eklenti kurulumunun temelini bilmiyorsanız önce Minecraft sunucusuna plugin kurulumu sayfasına göz atın.

PlotSquared ne yapar, ne zaman doğru seçimdir?#

Arsa sunucusu ile korumalı survival sunucusu birbirine karıştırılır. Ayrım basit: WorldGuard bir bölgeyi elle tanımlarsınız, PlotSquared ise dünyanın tamamını baştan ızgaraya çevirir ve oyuncu /plot auto yazdığı anda boş kareyi kendisine tahsis eder. Yönetici müdahalesi yoktur, herşey otomatik yürür.

PlotSquared uygun#

  • Creative inşa sunucusu, yapı portföyü sunucusu
  • Yapı yarışması ve jüri oylaması (/plot done, /plot rate)
  • Oyuncuların yan yana, eşit alanda çalıştığı projeler
  • Arsa satışı yapan ekonomi sunucuları

PlotSquared uygun değil#

  • Doğal arazide oynanan survival sunucuları
  • Serbest yerleşimli kasaba/klan kurguları
  • Tek bir spawn alanını korumak (bunun için WorldGuard yeterlidir)
  • Ada tabanlı oyun modları (SkyBlock için ayrı eklenti gerekir)

İki eklentiyi aynı sunucuda birlikte de kullanabilirsiniz: survival dünyasında WorldGuard, ayrı bir arsa dünyasında PlotSquared. Bu, orta ölçekli topluluk sunucularında en sık gördüğümüz kurulumdur.

Kurulumdan önce: gereksinimler ve indirmeler#

PlotSquared tek başına anlamlı değildir; seçim ve blok işlemlerini WorldEdit’in motoruna yaptırır. Sunucunuz Paper veya Spigot tabanlı olmalı — vanilla sunucu jar’ında eklenti desteği yoktur. Paper kurulumunu tamamlamadıysanız önce Paper sunucu kurulumu adımlarını uygulayın.

Sunucu yazılımı
Paper (önerilen) veya Spigot
Zorunlu bağımlılık
WorldEdit 7.2 ve üzeri veya FastAsyncWorldEdit
Java
PlotSquared 6.0.0+ için en az Java 17; 26.2 sunucusu zaten Java 25 ister
Yetki eklentisi
LuckPerms (arsa limitini yetkiyle vermek için pratikte şart)
İsteğe bağlı
Multiverse-Core (ayrı dünya yönetimi), Vault (arsa satışı)
İndirmeniz gerekenler
  • WorldEditÖnce bu Bukkit / Spigot / Paper.jarÜcretsiz
    İndir
  • PlotSquared (IntellectualSites portalı) PlotSquared-Bukkit.jarÜcretsiz
    İndir
  • Multiverse-CoreAyrı dünya için Bukkit / Paper / Purpur.jar
    İndir
  • LuckPerms Paper / Spigot / Velocity.jar
    İndir

Bağlantılar resmî kaynaklara gider. “Plugin arşivi” tipi üçüncü taraf sitelerden jar indirmeyin; o dosyalara arka kapı eklenmiş örnekler çok yaygın.

Dikkat26.1 ile Mojang obfuscated sunucu jar’ı yayınlamayı bıraktı; bu bir ABI kırılmasıdır. 1.21.11 döneminden kalma jar’lar 26.x üzerinde yüklenmez. PlotSquared, WorldEdit ve Multiverse’in 26.2 destekli yapılarını indirdiğinizden emin olun.

Arsa dünyası oluşturma: iki yöntem#

Jar’ları plugins klasörüne atıp sunucuyu yeniden başlattığınızda PlotSquared yapılandırma dosyalarını üretir ama henüz bir arsa dünyanız olmaz. Dünyayı ayrıca oluşturmanız gerekir.

Yöntem 1: /plot setup sihirbazı#

Oyun içinde /plot setup yazdığınızda adım adım ilerleyen bir sihirbaz başlar. Her adımda aynı komutu, seçtiğiniz değerle birlikte tekrar yazarsınız. Sırasıyla üreticiyi (PlotSquared), dünya tipini, arsa alanı ayarlarını ve dünya adını sorar; sonunda sizi üretilen arsa dünyasına ışınlar.

/plot setup                 Sihirbazı başlatır
/plot setup PlotSquared     Üretici olarak PlotSquared seçilir
/plot setup normal          Dünya tipi: normal (tüm dünya arsa ızgarası)
/plot setup arsa            Dünya adı: arsa
/plot visit                 Kurulum bittiğinde arsa dünyasına gidin

Yöntem 2: Multiverse ile tek komut#

Multiverse-Core kuruluysa sihirbazla uğraşmadan dünyayı doğrudan üretebilirsiniz. Bu yöntem, dünya ayarlarını (spawn, oyun modu, gamerule) sonradan yönetmek istiyorsanız daha rahattır.

/mv create arsa normal -g PlotSquared
/mv modify arsa set gamemode creative
/mv modify arsa set pvp false
/mv gamerule set doDaylightCycle false arsa
/mv tp arsa

Üçüncü bir yol da bukkit.yml içine üreticiyi elle yazmaktır. Panel üzerinden çalışıyorsanız dosya düzenleme adımları için panel dosya yöneticisi sayfasına bakabilirsiniz.

# bukkit.yml
worlds:
  arsa:
    generator: PlotSquared

Arsa boyutu, yol genişliği ve duvar bloğu ayarları#

Izgaranın görünümünü belirleyen her şey plugins/PlotSquared/config/worlds.yml dosyasındadır. Anahtarlar dünya adının altında toplanır, yani birden fazla arsa dünyanız varsa her biri kendi ayarını taşır.

# plugins/PlotSquared/config/worlds.yml
worlds:
  arsa:
    plot:
      size: 42
      height: 64
      filling: dirt
      floor: grass_block
    road:
      width: 7
      height: 64
      block: quartz_block
    wall:
      block: smooth_stone_slab
      block_claimed: sandstone_slab
      filling: stone
      height: 64
    world:
      min_gen_height: 0
      max_gen_height: 320
AnahtarNe yaparPratik öneri
plot.sizeBir arsanın kenar uzunluğu (blok)Creative için 42–64, mimari projeler için 100+
plot.heightArsa zemininin Y yüksekliği64 iyi bir denge; çok düşük verirseniz derine inilemez
plot.fillingZeminin altındaki dolgu bloğuUcuz ve nötr bir blok seçin
plot.floorArsanın yüzey bloğuÇim veya beyaz beton; sade olan iyi görünür
road.widthArsalar arası yol genişliği7 standarttır; 3’ün altına inmeyin, kalabalıkta sıkışır
road.blockYol yüzeyi bloğuKontrast veren açık renk (quartz, beton)
wall.blockBoş arsanın duvar üstü bloğuYarım blok kullanın, sınır net görünür
wall.block_claimedSahiplenilmiş arsanın duvar bloğuFarklı renk seçin; uzaktan boş arsa ayırt edilir
wall.fillingDuvarın gövde bloğuYol bloğuyla uyumlu, dayanıklı bir blok
PlotSquared worlds.yml içindeki temel ızgara ayarları
UyarıBu değerleri dünya üretildikten sonra değiştirmeyin. Yeni chunk’lar yeni ayara, eski chunk’lar eski ayara göre üretilir; sonuçta yolları kaymış, duvarları yarım kalmış bir harita elinizde kalır. Boyut kararını en baştan verin.

Multiverse ile arsa dünyasını ayrı tutma#

Arsa üreticisi dünyanın tamamını ızgaraya çevirdiği için survival haritanızla aynı dünyada yaşayamaz. Doğru kurgu şu: world survival kalsın, arsa ayrı bir dünya olarak PlotSquared üreticisiyle açılsın, oyuncular iki dünya arasında portal ya da komutla geçsin.

/mv list                              Dünyaları listeler
/mv modify arsa set gamemode creative Arsa dünyasında creative zorla
/mv modify arsa set monsters false    Canavar doğmasını kapat
/mv modify arsa set weather false     Hava olaylarını kapat
/mv setspawn                          Bulunduğunuz noktayı dünya spawnı yap
İpucuMultiverse’in dünya başına oyun modu zorlaması için gamemode ayarının yanı sıra enforcegamemodes seçeneğinin açık olması gerekir. Ayrıntılı dünya yönetimi için Multiverse ile yeni dünya ekleme rehberine bakın.

Oyuncu başına arsa limiti ve yetkiler#

Arsa hakkı sayısal bir yetki düğümüyle verilir: plots.plot.<sayı>. Yani plots.plot.3 düğümüne sahip oyuncu üç arsa sahiplenebilir. PlotSquared bu düğümü settings.yml içindeki limit.max-plots değerine kadar (varsayılan 127) tarar, o yüzden çok yüksek sayılar için bu üst sınırı da yükseltmeniz gerekir.

/lp creategroup vip
/lp group default permission set plots.plot.1 true
/lp group default permission set plots.auto true
/lp group default permission set plots.claim true
/lp group default permission set plots.home true
/lp group default permission set plots.visit true
/lp group vip permission set plots.plot.5 true
/lp group vip parent add default
/lp user Emre parent add vip

Yönetici tarafındaki düğümler ayrı tutulmalı: plots.admin.command.setup, plots.admin.command.setowner ve arsa temizleme yetkileri yalnızca ekipte olsun. OP dağıtmak yerine grup kullanmanın nedenlerini OP verme ve yetki yönetimi sayfasında anlattık.

Günlük kullanım: temel plot komutları#

Oyuncuların gerçekten kullandığı komut sayısı azdır; sunucu kurallarınıza bunlardan sekiz on tanesini yazmanız yeterli olur.

KomutKısaltmaNe yapar
/plot auto/p aEn yakın boş arsayı otomatik sahiplenir
/plot claim/p cÜzerinde durduğunuz boş arsayı sahiplenir
/plot home/p hKendi arsanıza ışınlanır
/plot visit <oyuncu>/p vBaşka bir oyuncunun arsasına gider
/plot add <oyuncu>Sahip çevrimiçiyken inşa izni verir
/plot trust <oyuncu>/p tHer zaman inşa izni verir, WorldEdit’e de izin çıkar
/plot deny <oyuncu>/p dOyuncunun arsaya girmesini engeller
/plot kick <oyuncu>/p kArsadaki oyuncuyu dışarı atar
/plot merge/p mKomşu arsayı birleştirip tek büyük alan yapar
/plot clear/p resetArsayı boşaltır, sahiplik sizde kalır
/plot delete/p delArsayı boşaltır ve sahipliği bırakır
/plot done/p submitArsayı “bitti” olarak işaretler (yarışma için)
/plot info/p iSahip, üyeler ve bayrakları gösterir
/plot database/p convertDepolamayı dönüştürür veya yedekler
En sık kullanılan PlotSquared komutları

/plot merge komutunda küçük bir incelik var: birleştirme karşılıklıdır. Komşu arsanın sahibi de aynı komutu vermeden birleşme tamamlanmaz. İki oyuncu yan yana büyük bir proje yapacaksa bunu baştan söyleyin, aksi hâlde “komut çalışmıyor” diye destek talebi açılır.

Otomatik arsa temizleme (expiry)#

Creative sunucusunun en büyük sorunu terk edilmiş arsalardır. Bir sezon sonunda haritanın yarısı, iki blok koyup bir daha girmemiş oyuncuların üzerine kilitli kalır. PlotSquared’ın expiry bileşeni bunu çözer ama varsayılan olarak kapalı gelir.

# plugins/PlotSquared/config/settings.yml
enabled-components:
  plot-expiry: true

auto-clear:
  task1:
    days: 60
    threshold: -1
    required-plots: -1
    confirmation: true
    delete-if-owner-is-unknown: false
    worlds:
    - '*'

days oyuncunun son giriş tarihinden itibaren geçmesi gereken süredir. threshold, arsanın ne kadar “dolu” sayılacağını belirleyen analiz eşiğidir; -1 bırakırsanız içeriğe bakılmaz, yalnızca aktiflik ölçütü işler. confirmation: true ile silme öncesi onay istenir — ilk sezonunuzda bunu açık bırakın, sonra kapatırsınız.

BilgiExpiry açmadan önce mutlaka dünya yedeği alın. Yanlış days değeri yüzünden aktif oyuncuların arsalarını silen sunucular gördük; geri dönüş yolu yalnızca yedektir. Yöntem için yedekleme rehberine bakın.

Creative sunucuda WorldEdit’i sınırlama#

Arsa sunucusunda oyunculara WorldEdit vermek zorundasınız — yoksa 42×42’lik alanı elle doldurmaya çalışırlar. Ama sınırsız WorldEdit, tek bir //set ile sunucuyu kilitler. PlotSquared’ın worldedit-restrictions bileşeni tam da bunun için var: WorldEdit işlemlerini arsa sınırlarına hapseder, tehlikeli komutları engeller ve fırça yinelemelerini sınırlar.

# plugins/PlotSquared/config/settings.yml
enabled-components:
  worldedit-restrictions: true
/lp group builder permission set worldedit.wand true
/lp group builder permission set worldedit.selection.* true
/lp group builder permission set worldedit.region.* true
/lp group builder permission set worldedit.clipboard.* true
/lp group builder permission set worldedit.brush.* true
/lp group builder permission set plots.worldedit.bypass false
/lp group admin permission set plots.worldedit.bypass true

plots.worldedit.bypass yetkisi olan kişi /plot toggle worldedit ile kısıtı kendi oturumunda kapatabilir. Bu yetkiyi yapı ekibine değil, yalnızca yöneticilere verin. Ek olarak WorldEdit’in kendi config.yml dosyasındaki max-blocks-changed ve max-brush-radius limitlerini de makul tutun; ayrıntılar WorldEdit ve WorldGuard rehberinde.

Performans: boş üretim ucuz, chunk sayısı pahalı#

Arsa dünyası üretimi vanilla dünya üretiminden ucuzdur; mağara, biyom, yapı hesaplaması yoktur, üretici sadece düz bir ızgara döker. Yanıltıcı olan kısım şu: her /plot auto komutu oyuncuyu haritanın hiç gidilmemiş bir köşesine götürür ve orada yeni chunk üretimi tetikler. Yüz kişilik bir açılış gecesinde bu, arka arkaya yüzlerce chunk üretimi demektir ve TPS hissedilir şekilde düşer.

  • Açılıştan önce chunk ön üretimi yapın. Beklediğiniz arsa sayısını karşılayacak yarıçapı önceden üretin; yöntem chunk pregeneration sayfasında.
  • Arsa boyutunu şişirmeyin. 42 yerine 256 seçmek, aynı oyuncu sayısı için otuz kat daha fazla chunk demektir.
  • view-distance’ı ölçülü tutun. Arsa dünyasında 6–8 fazlasıyla yeterlidir; ayarların etkisi view distance rehberinde anlatılıyor.
  • Diski hafife almayın. Binlerce arsanın region dosyaları toplamda onlarca GB tutar ve chunk okuma/yazma gecikmesi doğrudan NVMe’ye bağlıdır.

Donanım tarafında belirleyici olan çekirdek sayısı değil saat hızıdır; Minecraft’ın ana tick döngüsü tek çekirdekte koşar. 20-30 kişilik bir creative sunucu için 10-12 GB RAM, yüksek frekanslı AMD Ryzen 9 işlemci ve NVMe SSD ile çalışın, heap’i -Xms10G -Xmx10G verin. Hazır yapılandırılmış paketleri Minecraft sunucu paketleri sayfasında karşılaştırabilirsiniz; oyuncu sayısına göre RAM tablosu ise bu sayfada.

Özetle#

PlotSquared kurulumu üç adıma iner: WorldEdit’i (veya FAWE’yi) yükleyin, PlotSquared jar’ını plugins klasörüne atın, ardından /plot setup ya da /mv create arsa normal -g PlotSquared ile arsa dünyasını üretin. Izgara ayarlarını — plot.size, road.width, wall.block — dünya üretilmeden önce kararlaştırın; sonradan değiştirmek haritayı bozar.

Kurulumdan sonra sırasıyla şunları yapın: arsa dünyasını Multiverse ile ayırıp creative moda kilitleyin, plots.plot.1 düğümünü varsayılan gruba verip VIP’ye daha yüksek bir sayı tanıyın, plot-expiry bileşenini açıp days değerini sezonunuza göre ayarlayın ve worldedit-restrictions’ı açık bırakarak plots.worldedit.bypass yetkisini yalnızca yöneticilerde tutun. Açılış öncesi chunk ön üretimini atlamayın — arsa sunucularında ilk gece yaşanan lag şikâyetlerinin çoğu tam olarak bundan çıkıyor. Takıldığınız bir nokta olursa destek talebi açarak sistem ekibimizden yardım isteyebilirsiniz.

Sıkça Sorulan Sorular#

PlotSquared tek başına kurulabilir mi?

Hayır. PlotSquared, seçim ve blok işlemleri için WorldEdit 7.2 veya üzerini ister; FastAsyncWorldEdit (FAWE) de kabul edilir. plugins klasöründe bu ikisinden biri yoksa eklenti açılışta devre dışı kalır ve konsola bağımlılık hatası düşer. Ayrıca sürüm 6.0.0’dan itibaren en az Java 17 gerekir; 26.2 sunucusunda kullandığınız Java 25 bu koşulu zaten fazlasıyla karşılar.

Arsa boyutunu sonradan değiştirebilir miyim?

Teknik olarak worlds.yml içindeki değeri değiştirebilirsiniz ama üretilmiş chunk’lar eski ızgaraya göre kaldığı için yollar ve duvarlar kayar. Doğru yöntem yeni ayarlarla ikinci bir arsa dünyası kurmak, oyunculara /plot visit ile geçiş vermek ve eski dünyayı zamanla emekliye ayırmaktır. Boyut kararını dünyayı üretmeden önce verin.

/plot add ile /plot trust arasındaki fark nedir?

İkisi de başkasına inşa izni verir ama kapsamları farklıdır. /plot add eklenen oyuncunun yalnızca arsa sahibi çevrimiçiyken inşa etmesine izin verir. /plot trust ise sahibin çevrimdışı olduğu zamanlarda da inşa hakkı tanır ve güvenilen oyuncu arsada WorldEdit kullanabilir. Tanımadığınız kişilere trust vermeyin.

Bir oyuncuya kaç arsa hakkı verebilirim?

Arsa hakkı sayısal bir yetki düğümüyle verilir: plots.plot.3 düğümüne sahip bir oyuncu üç arsa alabilir. PlotSquared, settings.yml içindeki limit.max-plots değerine kadar (varsayılan 127) tarama yapar. VIP rütbenize plots.plot.5, varsayılan gruba plots.plot.1 vermek yaygın bir kurgudur.

Arsa dünyasını ayrı bir dünya yapmak zorunda mıyım?

Zorunda değilsiniz ama şiddetle önerilir. Arsa üreticisi dünyanın tamamını ızgaraya çevirir; survival haritanızla aynı dünyayı paylaşamaz. Multiverse-Core kurup /mv create arsa normal -g PlotSquared demek en temiz yol. Böylece spawn, gamerule ve oyun modu ayarlarını arsa dünyasına özel tutabilirsiniz.

Uzun süredir girmeyen oyuncuların arsaları otomatik silinsin mi?

Evet, creative sunucularda bu neredeyse zorunludur. settings.yml içinde enabled-components.plot-expiry anahtarını true yapın ve auto-clear bölümündeki days değerini ayarlayın (varsayılan görev 90 gün). confirmation: true bırakırsanız silme öncesi onay istenir; ilk kurulumda bunu açık tutmak güvenlidir.

Creative sunucuda WorldEdit’i nasıl sınırlarım?

PlotSquared’ın worldedit-restrictions bileşeni WorldEdit’i arsa sınırlarına hapseder, sunucuyu çökertebilecek komutları engeller ve fırça yinelemelerini sınırlar. Bileşeni açık bırakın, plots.worldedit.bypass yetkisini yalnızca yönetici grubuna verin. Bu yetkisi olan kişi /plot toggle worldedit ile kısıtı kendi oturumunda kapatabilir.

Arsa verileri nerede tutuluyor, MySQL’e taşıyabilir miyim?

Varsayılan depolama SQLite’tır ve ek ayar istemez. Birden çok sunucunun aynı arsa verisini görmesi gerekiyorsa plugins/PlotSquared/config/storage.yml içinden MySQL veya MariaDB bilgilerini girin, ardından /plot database komutuyla mevcut veriyi dönüştürün. Bağlantı adımları için MySQL bağlama rehberine bakın.

Eklenti, Mod ve Plugin — Tüm Rehberler#

  1. Minecraft Sunucusuna Plugin Kurulumu
  2. En İyi Minecraft Pluginleri: 2026 Sunucu Eklenti Listesi
  3. EssentialsX Kurulumu ve Yapılandırması
  4. LuckPerms ile Minecraft Yetki Sistemi Kurma
  5. WorldEdit ve WorldGuard ile Bölge Koruma ve Harita Düzenleme
  6. AuthMe Kurulumu ve Giriş Sistemi Yapılandırması
  7. Minecraft Skript Rehberi (Başlangıçtan İleri Seviyeye)
  8. Minecraft Mod Kurulumu: İstemci ve Sunucu Tarafı
  9. En İyi Minecraft Modpackleri (2026) ve Sunucu Kurulumu
  10. Minecraft Datapack Kurulumu
  11. Minecraft Sunucusuna Resource Pack Ekleme
  12. Minecraft Plugin Yazma: Java ile Sıfırdan Eklenti Geliştirme
  13. Vault ve PlaceholderAPI Nedir, Nasıl Kurulur?
  14. Citizens Eklentisi ile NPC Nasıl Oluşturulur?
  15. Minecraft’ta Hologram Nasıl Eklenir? (DecentHolograms)
  16. Minecraft Sunucusuna Shop Eklentisi Kurma
  17. Minecraft Sunucusunda Ekonomi Sistemi Kurma
  18. Minecraft TAB ve Scoreboard Nasıl Düzenlenir?
  19. DiscordSRV ile Minecraft Sohbetini Discord’a Bağlama
  20. Dynmap ile Minecraft Sunucusuna Canlı Harita Ekleme
  21. Multiverse ile Minecraft Sunucusuna Yeni Dünya Ekleme
  22. Minecraft Sunucusunda Yerdeki Eşyaları ve Entity Temizleme
  23. CoreProtect Kurulumu ve Kullanımı (Grief Geri Alma)
  24. ViaVersion ile Farklı Sürümlerden Sunucuya Bağlanma
  25. PlotSquared Kurulumu: Creative Arsa Sunucusu
  26. mcMMO Kurulumu: Sunucuya Seviye ve Beceri Sistemi Ekleme
  27. LiteBans Kurulumu ve Ceza Yönetimi
  28. BentoBox ve BSkyBlock ile SkyBlock Kurulumu

Bu rehber Batihost teknik ekibi tarafından hazırlanmış ve tarihinde güncellenmiştir. Eksik veya hatalı bulduğunuz bir bilgi varsa bize bildirin.

Başa dön