Ekran Kartlı Sunucu Satışları Başladı. İncele
Eklenti, Mod ve Plugin

BentoBox ve BSkyBlock ile SkyBlock Kurulumu

BentoBox çekirdeği, BSkyBlock ve OneBlock eklentileri, ada şablonu seçimi, ada limitleri ve seviye sistemiyle SkyBlock sunucusu kurma.

  • 9 dk okuma
  • Güncelleme:
  • Yayın:
  • Batihost Teknik Ekibi

Kısaca Özet

  • BentoBox tek başına bir oyun modu değildir; ada tabanlı oyunlar için bir çerçevedir. Oynanabilir bir sunucu için çekirdeğin yanına bir oyun modu eklentisi (BSkyBlock, AcidIsland veya AOneBlock) kurmanız gerekir.
  • Kurulum sırası şaşmaz: önce plugins/ içine BentoBox jar’ı, bir kez başlatma, sonra plugins/BentoBox/addons/ içine oyun modu ve yardımcı eklentiler.
  • Ada aralığı ve koruma alanı yarıçap değerleridir: distance-between-islands: 400 demek adalar arası 800 blok demektir.
  • Başlangıç adası bir “blueprint” dosyasıdır; /bsb bp komut ailesiyle kendi şablonunuzu kopyalayıp kaydedebilirsiniz. WorldEdit gerekmez.
  • Ada seviyesi ve sıralama ayrı bir eklentiyle (Level) gelir; /island level ve /island top komutları bu eklenti kurulmadan çalışmaz.

BentoBox, Minecraft sunucularında SkyBlock ve benzeri ada tabanlı oyun modları kurmak için kullanılan modüler bir eklenti çerçevesidir. Klasik SkyBlock eklentilerinden farkı şu: BentoBox tek başına oyun kurmaz, altyapıyı kurar. Ada oluşturma, takım yönetimi, koruma bayrakları, rütbeler ve veri saklama çekirdekte durur; oynanışı ise üstüne taktığınız oyun modu eklentisi belirler.

Bu rehberde BentoBox mimarisini, doğru kurulum sırasını, ada şablonu (blueprint) seçimini ve düzenlemesini, ada boyutu ile aralık ayarlarını, Level eklentisiyle gelen ada seviyesi ve sıralamayı, ekonomi/mağaza bağlamayı, koruma bayraklarını ve dünya ayrımı ile chunk üretim yükünü bulacaksınız. Oyun modu tarafındaki genel kurguyu da Skyblock sunucusu nasıl kurulur sayfasında ele almıştık.

BentoBox mimarisi: çekirdek artı oyun modu#

BentoBox’ı anlamak için tek bir ayrımı kavramak yeterli: çekirdek ve eklenti (addon). Çekirdek plugins klasöründe normal bir jar olarak durur. Eklentiler ise plugins/BentoBox/addons/ klasörüne atılır ve Bukkit tarafından değil, BentoBox tarafından yüklenir. Bu yüzden bir oyun modu jar’ını yanlışlıkla plugins içine atarsanız hiçbir şey olmaz — konsolda hata bile görmeyebilirsiniz.

plugins/
├── BentoBox.jar
├── VaultUnlocked.jar
├── LuckPerms-Bukkit.jar
└── BentoBox/
    ├── config.yml
    ├── database/
    ├── blueprints/
    └── addons/
        ├── BSkyBlock.jar
        ├── Level.jar
        ├── Warps.jar
        └── Challenges.jar

Eklentiler ikiye ayrılır. Oyun modu eklentileri kendi dünyasını ve kendi /island komut ağacını getirir; en az bir tane kurmanız gerekir. Özellik eklentileri ise kurulu tüm oyun modlarına birden hizmet eder — Level, Warps, Challenges, Bank gibi. Aynı sunucuda birden çok oyun modunu yan yana çalıştırabilir, ortak özellikleri paylaştırabilirsiniz.

Hangi oyun modunu seçmelisiniz?#

Oyun moduOynanışKime uygun
BSkyBlockKlasik SkyBlock: boşlukta küçük bir ada, sınırlı kaynakla ilerlemeİlk SkyBlock sunucunuzsa buradan başlayın
AOneBlockTek bir blok sonsuz kez kırılır, aşamalara göre içerik değişirKısa oturumlu, hızlı ilerlemeli topluluklar
AcidIslandDeniz asittir; suya girmek ve yağmurda kalmak hasar verirDaha zor, hayatta kalma odaklı sunucular
CaveBlockYeraltında kapalı alanda ilerlemeAlternatif arayan yerleşik topluluklar
SkyGridDünya dağınık bloklardan oluşan bir ızgaradırDeneysel / etkinlik sunucuları
BoxedSınırlı bir kutu, ilerledikçe genişlerİlerleme hissi güçlü sezonluk sunucular
BentoBox oyun modu eklentileri ve kullanım senaryoları
İpucuİki oyun modunu aynı sunucuda çalıştıracaksanız her birinin kendi dünyası olacağını unutmayın: BSkyBlock için bskyblock_world, AOneBlock için ayrı bir dünya üretilir, üstüne bir de nether ve end dünyaları eklenir. Dünya sayısı arttıkça bellek ve disk ihtiyacı da artar.

Kurulum sırası (bu tabloya harfiyen uyun)#

BentoBox kurulumunda sıra gerçekten önemlidir; en sık gördüğümüz hata, addons klasörü daha oluşmadan oyun modu jar’ının kopyalanmaya çalışılması. Aşağıdaki sırayı bozmadan ilerleyin.

#AdımNereyeNeden bu sırada
1Paper 26.2 sunucusu ve Java 25Sunucu köküBentoBox, Paper API’sine karşı derlenir
2VaultUnlocked + Vault uyumlu ekonomi eklentisiplugins/Ekonomiye bağlı özellikler açılışta sağlayıcı arar
3LuckPermsplugins/Ada limiti ve rütbe yetkileri buradan verilir
4BentoBox çekirdek jar’ıplugins/Addons klasörünü yalnızca çekirdek üretir
5Sunucuyu bir kez başlatıp durdurunplugins/BentoBox/addons/ bu adımda oluşur
6Oyun modu eklentisi (BSkyBlock / AOneBlock / AcidIsland)plugins/BentoBox/addons/Çekirdek olmadan yüklenmez
7Özellik eklentileri (Level, Warps, Challenges, Bank)plugins/BentoBox/addons/Oyun modunu bulup ona kaydolurlar
8Sunucuyu yeniden başlatınAda dünyaları bu açılışta üretilir
9Dünya ayarlarını düzenleyinaddons/BSkyBlock/config.ymlAda aralığı üretimden sonra değiştirilemez
10Blueprint, bayrak ve mağaza ayarlarıOyun içi komutlarDünya hazır olduktan sonra anlamlı
BentoBox ve oyun modu eklentisi kurulum sırası
İndirmeniz gerekenler
  • BentoBox çekirdekÖnce bu Hangar (PaperMC).jarÜcretsiz
    İndir
  • BSkyBlock oyun modu addons klasörüne.jar
    İndir
  • Diğer eklentiler (Level, Warps, Challenges…) Resmî eklenti deposu.jar
    İndir
  • VaultUnlocked26.2 için Modrinth.jarEkonomi köprüsü
    İndir

Bağlantılar resmî kaynaklara gider. Resmî belgeler docs.bentobox.world adresindedir; sürüm uyumluluğunu indirmeden önce oradan doğrulayın.

Eklenti kurulumunun genel mantığını bilmiyorsanız plugin kurulumu sayfası temel adımları anlatıyor. Sunucunuz henüz Paper değilse önce Paper sunucu kurulumunu tamamlayın.

Ada boyutu ve aralığı: en kritik iki sayı#

Dünya üretildikten sonra geri dönüşü olmayan tek ayar burasıdır, o yüzden ilk gün karar verin. İkisi de plugins/BentoBox/addons/BSkyBlock/config.yml dosyasındadır.

# plugins/BentoBox/addons/BSkyBlock/config.yml
world:
  friendly-name: BSkyBlock
  world-name: bskyblock_world
  difficulty: NORMAL
  distance-between-islands: 400
  protection-range: 50
  start-x: 0
  start-z: 0
  island-height: 80
  nether:
    generate: true
    islands: true
    roof: true
    spawn-radius: 25
    create-and-link-portals: false
  end:
    generate: true
    islands: true
    dragon-spawn: false
    create-obsidian-platform: false

island:
  max-team-size: 4
  max-homes: 1
DikkatResmî belgenin altını çizdiği nokta: distance-between-islands ve protection-range birer yarıçap değeridir. Yani gerçek ada genişliği bu sayının iki katıdır. protection-range: 50 demek 100×100 bloklık korumalı alan demektir. Ayrıca BentoBox, ada aralığını otomatik olarak chunk sınırına (16’nın katına) yuvarlar.

Pratik öneri: distance-between-islands için 400 yerine 208 veya 256 gibi bir değer, küçük ve orta ölçekli sunucularda fazlasıyla yeterlidir ve üretilecek chunk sayısını ciddi biçimde düşürür. protection-range değerini ise başlangıçta düşük tutup ada seviyesi yükseldikçe büyütmek yaygın bir ödül tasarımıdır. island-height, adanın hangi Y seviyesinde doğacağını belirler; 80 iyi bir varsayılandır, çok düşük verirseniz oyuncuların aşağı doğru inşa alanı kalmaz.

Ada şablonu (blueprint) seçimi ve düzenlemesi#

Oyuncunun ilk açtığı ada, bir “blueprint” dosyasından basılır. BentoBox’ın blueprint sistemi WorldEdit’ten bağımsızdır; şablonlar düz JSON biçiminde .blueprint uzantısıyla saklanır, metin düzenleyiciyle açılabilir ve sürüm takibine alınabilir.

Şablonlar demet (bundle) hâlinde gruplanır. Bir demet en fazla üç ada içerir: normal dünya, nether ve end. Demete simge, açıklama ve yetki koşulu tanımlayabilirsiniz — böylece VIP oyunculara özel başlangıç adası verebilirsiniz. Oyuncu ada açarken, birden fazla demet varsa bir seçim paneli görür.

/bsb bp                 Blueprint yönetim panelini açar
/bsb bp pos1            Birinci köşeyi işaretler
/bsb bp pos2            İkinci köşeyi işaretler
/bsb bp copy            Seçili alanı panoya alır
/bsb bp copy air        Hava bloklarını da kopyalar
/bsb bp paste           Panodakini yapıştırır
/bsb bp save baslangic  baslangic.blueprint olarak kaydeder
/bsb bp load baslangic  Kayıtlı şablonu panoya yükler
BilgiŞablonu kaydetmeden önce oyuncunun doğacağı noktaya [spawn_here] yazan bir tabela koyun. Bu tabelayı unutursanız oyuncular adanın rastgele bir köşesinde, bazen de boşlukta doğar — sunucu açıldıktan sonra fark edilen klasik hatalardan biri. AcidIsland için komut öneki /acid bp biçimindedir.

Şablonu tasarlarken adaya ne koyduğunuza dikkat edin: başlangıç sandığındaki her eşya, sunucunuzun ekonomisine sıfırıncı günden itibaren enjekte edilen bir kaynaktır. Ada sıfırlama serbestse oyuncular sandığı boşaltıp adayı sıfırlayarak sonsuz kaynak üretebilir.

Ada seviyesi (Level) ve sıralama#

SkyBlock’ta rekabetin motoru ada seviyesidir. Bu özellik çekirdekte yoktur; Level eklentisini addons klasörüne atmanız gerekir. Eklenti, adadaki blokları tarar, her bloğun puan değerini toplar ve toplam puanı seviyeye çevirir.

/island level              Kendi adanızın seviyesini hesaplatır
/island top                İlk on adayı gösteren paneli açar
/island value diamond_block Bir bloğun kaç puan ettiğini gösterir
/bsbadmin level Emre       Bir oyuncunun adasını hesaplar
/bsbadmin top              İlk on adayı sohbete basar
/bsbadmin sethandicap Emre 5  Başlangıç seviyesini ayarlar
# plugins/BentoBox/addons/Level/config.yml
levelcost: 100
levelwait: 60
deathpenalty: 100

levelcost, bir seviyenin kaç puana denk geldiğini belirler; yükseltirseniz ilerleme yavaşlar. levelwait iki hesaplama arasındaki bekleme süresidir (saniye) — bunu düşürmeyin, çünkü her hesaplama adanın tüm bloklarını tarar ve büyük adalarda TPS’i zorlar. deathpenalty, her ölümde düşülecek puan miktarıdır; hardcore his veren sunucularda etkili bir dengeleyicidir.

Blok puanları blockconfig.yml dosyasında tutulur ve burada blok başına üst sınır (limits) da tanımlayabilirsiniz. Bu sınır, bir oyuncunun on bin taş bloğu yığıp sıralamayı ele geçirmesini engeller. Sıralamayı adil tutmanın en pratik yolu budur.

Ekonomi ve mağaza bağlama#

BentoBox kendi para birimini getirmez. Ekonomi zinciri şöyle kurulur: Vault köprüsü → ekonomi eklentisi → mağaza eklentisi. 26.2 sunucularında orijinal Vault yerine VaultUnlocked kullanmak daha güvenlidir; orijinal Vault’un son yayını 2020’de kalmıştır ve 26.x’i resmen listelemez.

# plugins/QuickShop-Hikari/config.yml
shop:
  display-protocol: 'packetevents'

Mağaza tarafında 26.2 için en sağlam seçenek QuickShop-Hikari’dir. Kritik ayrıntı şu: QuickShop bir protokol kütüphanesine ihtiyaç duyar ve ProtocolLib’in kararlı sürümü 26.x’i desteklemez. Bu yüzden PacketEvents kurup yukarıdaki anahtarı packetevents olarak ayarlamanız gerekir. Vault ve PlaceholderAPI ikilisinin ne işe yaradığını bu sayfada, mağaza kurulumunu shop eklentisi kurma rehberinde, para akışının tasarımını ise ekonomi sistemi kurma sayfasında ele aldık.

Ada bazlı ortak kasa isterseniz BentoBox’ın Bank eklentisi tam olarak bunu yapar: takım üyeleri ortak bir hesaba para yatırır, ada harcamaları buradan karşılanır. Kurulumu diğer özellik eklentileriyle aynı — jar’ı addons klasörüne atıp yeniden başlatmak yeterli.

Ada koruma bayrakları#

Bayraklar (flags), ada sınırları içinde neyin serbest neyin yasak olduğunu belirler; WorldGuard’ın bölge flag’lerine benzer bir mantıkla çalışır ama ada başına ve rütbe başına ayarlanır. İki katman vardır: yöneticinin belirlediği dünya varsayılanları ve ada sahibinin kendi adası için yaptığı değişiklikler.

/bsbadmin settings     Dünya genelindeki varsayılan bayrakları açar
/island settings       Ada sahibinin kendi bayrak panelini açar
/bentobox rank         Rütbe tanımlarını yönetir
/bentobox reload       Ayarları ve dil dosyalarını yeniden yükler
BayrakNe yaparTipik varsayılan
BREAK_BLOCKSBlok kırmaYalnızca ada üyeleri
PLACE_BLOCKSBlok koymaYalnızca ada üyeleri
CHESTSandık açmaYalnızca ada üyeleri
CONTAINERTüm konteynerler için üst anahtarYalnızca ada üyeleri
HURT_ANIMALSHayvanlara zarar vermeYalnızca ada üyeleri
PVP_OVERWORLDAda içinde oyuncular arası hasarKapalı
Sık kullanılan BentoBox ada koruma bayrakları

Her bayrak için “bunu hangi rütbe değiştirebilir” tanımı da yapılır. Yani ziyaretçi, güvenilen, üye ve ortak sahip rütbelerine farklı yetkiler verebilirsiniz. Kurulumdan sonra ilk yapmanız gereken şey, misafir hesabıyla başka bir adaya gidip gerçekten hiçbir şeye dokunamadığınızı doğrulamak. Bu testi atlayanların yarısı, açılış gününde ilk grief şikâyetiyle karşılaşıyor.

Dünyayı ayrı tutma ve chunk üretim yükü#

Oyun modu eklentisi kendi dünyasını kendisi üretir ve yönetir; world-name anahtarındaki isimle (varsayılan bskyblock_world) oluşur, yanına _nether ve _the_end eklenir. Bu dünyaları Multiverse ile yeniden içe aktarmaya çalışmayın — çift yönetim, oyun modu dünyalarında spawn ve teleport sorunlarına yol açar. Multiverse’i yalnızca ada dışındaki dünyalar (spawn, etkinlik, market) için kullanın; Multiverse rehberindeki komutlar o dünyalar için geçerlidir.

Performans tarafındaki yaygın yanılgı, “SkyBlock dünyası boş, o yüzden hafiftir” cümlesi. Doğru olan yarısı: boşluk üretmek vanilla arazi üretmekten ucuzdur, mağara ve yapı hesabı yoktur. Yanlış olan yarısı ise şu — herşey ada sayısına bağlı. Her yeni ada haritanın bakir bir noktasında chunk üretimi tetikler; her aktif ada kendi mob’unu, hopper’ını ve çiftliğini tick’ler. Beş yüz adalık bir sunucuda dünya klasörü rahatlıkla onlarca GB’a çıkar.

  • Ada aralığını gereksiz büyük tutmayın. 400 yerine 208 seçmek, aynı ada sayısı için çok daha az chunk demektir.
  • Açılıştan önce merkez bölgeyi ön üretin. Yöntem chunk ön üretimi sayfasında.
  • Terk edilmiş adaları temizleyin. Uzun süredir girilmeyen adaların silinmesi hem disk hem tick yükü kazandırır.
  • Nether ve End’i gerçekten kullanacak mısınız? Kullanmayacaksanız generate: false yapmak iki dünyanın yükünü tamamen kaldırır.
  • Yedek almadan ayar değiştirmeyin. Yedekleme rehberindeki akışa plugins/BentoBox klasörünü de ekleyin.

Donanımda belirleyici olan çekirdek sayısı değil saat hızıdır; ana tick döngüsü tek çekirdekte koşar. Çok dünyalı bir SkyBlock sunucusu için 16 GB RAM, yüksek frekanslı AMD Ryzen 9 işlemci ve NVMe SSD ile başlayın, heap’i -Xms14G -Xmx14G verin. Oyuncu sayısına göre ayrıntılı tablo RAM rehberinde; hazır paketleri ise Minecraft sunucu paketleri sayfasında karşılaştırabilirsiniz.

Özetle#

BentoBox ile SkyBlock kurulumunun tamamı doğru sıraya bağlı: BentoBox jar’ını plugins içine atın, sunucuyu bir kez başlatıp durdurun, oluşan plugins/BentoBox/addons/ klasörüne oyun modu eklentisini (BSkyBlock, AOneBlock ya da AcidIsland) ve Level gibi özellik eklentilerini koyun, sonra yeniden başlatın. Bu sırayı bozmak, “eklentiyi attım ama görünmüyor” tipindeki sorunların neredeyse tek kaynağı.

Dünya üretilmeden önce iki sayıyı kesinleştirin: distance-between-islands ve protection-range. İkisi de yarıçaptır, gerçek genişlik iki katıdır ve aralık değeri sonradan değiştirilemez. Ardından [spawn_here] tabelasını unutmadan kendi blueprint’inizi hazırlayın, Level eklentisiyle sıralamayı açın, ekonomi zincirini VaultUnlocked üzerinden kurup mağazayı PacketEvents ile çalıştırın ve bayrak varsayılanlarını misafir hesabıyla test edin. Kurulum sırasında takıldığınız bir nokta olursa destek talebi açarak sistem ekibimizden yardım isteyebilirsiniz.

Sıkça Sorulan Sorular#

BentoBox tek başına SkyBlock sunucusu kurar mı?

Hayır. BentoBox bir çerçevedir; ada oluşturma, takım, koruma ve bayrak altyapısını sağlar ama oynanabilir bir oyun modu içermez. Sunucunuzun klasik SkyBlock olması için BSkyBlock, OneBlock olması için AOneBlock, asit denizli hayatta kalma için AcidIsland eklentisini kurmalısınız. Bu eklentiler plugins/BentoBox/addons/ klasörüne konur.

Adalar arası mesafeyi ne kadar vermeliyim?

Varsayılan distance-between-islands: 400 değeri yarıçaptır, yani iki ada merkezi arasında 800 blok bulunur. Küçük bir topluluk için 200–250 fazlasıyla yeterlidir ve chunk üretim yükünü belirgin şekilde azaltır. BentoBox verdiğiniz değeri en yakın chunk sınırına (16’nın katına) yuvarlar, o yüzden 16’nın katı bir sayı seçmek en temizi.

Ada boyutunu sonradan değiştirebilir miyim?

Koruma alanını (protection-range) sonradan büyütmek mümkündür ve yaygın bir ödül mekanizmasıdır. Buna karşılık distance-between-islands değerini dünya üretildikten sonra değiştirmeyin; mevcut adaların ızgara konumları bu değere göre hesaplandığı için adalar üst üste binebilir. Aralık kararını ilk gün verin.

Başlangıç adasını nasıl kendim tasarlarım?

Adayı normal bir dünyada inşa edin, sonra /bsb bp pos1 ve /bsb bp pos2 ile köşeleri işaretleyip /bsb bp copy deyin. Oyuncunun doğacağı yere [spawn_here] yazılı bir tabela koymayı unutmayın. /bsb bp save adaadi ile kaydedin. Blueprint dosyaları düz JSON’dur, metin düzenleyiciyle açılabilir ve sürüm takibine alınabilir.

Ada seviyesi ve sıralama nasıl açılır?

Level eklentisini plugins/BentoBox/addons/ klasörüne atıp sunucuyu yeniden başlatın. Sonrasında oyuncular /island level ile adalarının puanını hesaplatır, /island top ile ilk on adayı görür. Blok puanları blockconfig.yml dosyasındadır; bir seviyenin kaç puana denk geldiği ise config.yml içindeki levelcost anahtarıyla belirlenir.

Oyuncular kendi adalarının kurallarını değiştirebilir mi?

Evet. Ada sahibi /island settings panelinden kendi adasının bayraklarını (PvP, sandık erişimi, hayvana zarar verme gibi) değiştirebilir. Yönetici tarafında /bsbadmin settings ile dünya genelindeki varsayılanlar belirlenir; ayrıca her bayrak için değiştirmeye yetkili en düşük rütbe tanımlanabilir.

SkyBlock sunucusuna ekonomi ve mağaza nasıl bağlanır?

BentoBox kendi para birimini getirmez. Önce bir Vault köprüsü (26.2 için VaultUnlocked önerilir) ve Vault uyumlu bir ekonomi eklentisi kurun, sonra mağaza eklentisini ekleyin. 26.2’de en sağlam mağaza seçeneği QuickShop-Hikari’dir; ProtocolLib yerine PacketEvents kullanacak şekilde ayarlayın. Ada kasası için BentoBox’ın Bank eklentisi kullanılabilir.

SkyBlock dünyası boş olduğu için sunucu az mı yorulur?

Kısmen. Boşluk üretimi vanilla arazi üretiminden ucuzdur ama her yeni ada, haritanın hiç gidilmemiş bir noktasında chunk üretimi tetikler ve her ada kendi entity yükünü taşır. Ada aralığını gereksiz büyük tutmak, üretilen chunk sayısını ve dünya klasörünün boyutunu doğrudan şişirir.

Eklenti, Mod ve Plugin — Tüm Rehberler#

  1. Minecraft Sunucusuna Plugin Kurulumu
  2. En İyi Minecraft Pluginleri: 2026 Sunucu Eklenti Listesi
  3. EssentialsX Kurulumu ve Yapılandırması
  4. LuckPerms ile Minecraft Yetki Sistemi Kurma
  5. WorldEdit ve WorldGuard ile Bölge Koruma ve Harita Düzenleme
  6. AuthMe Kurulumu ve Giriş Sistemi Yapılandırması
  7. Minecraft Skript Rehberi (Başlangıçtan İleri Seviyeye)
  8. Minecraft Mod Kurulumu: İstemci ve Sunucu Tarafı
  9. En İyi Minecraft Modpackleri (2026) ve Sunucu Kurulumu
  10. Minecraft Datapack Kurulumu
  11. Minecraft Sunucusuna Resource Pack Ekleme
  12. Minecraft Plugin Yazma: Java ile Sıfırdan Eklenti Geliştirme
  13. Vault ve PlaceholderAPI Nedir, Nasıl Kurulur?
  14. Citizens Eklentisi ile NPC Nasıl Oluşturulur?
  15. Minecraft’ta Hologram Nasıl Eklenir? (DecentHolograms)
  16. Minecraft Sunucusuna Shop Eklentisi Kurma
  17. Minecraft Sunucusunda Ekonomi Sistemi Kurma
  18. Minecraft TAB ve Scoreboard Nasıl Düzenlenir?
  19. DiscordSRV ile Minecraft Sohbetini Discord’a Bağlama
  20. Dynmap ile Minecraft Sunucusuna Canlı Harita Ekleme
  21. Multiverse ile Minecraft Sunucusuna Yeni Dünya Ekleme
  22. Minecraft Sunucusunda Yerdeki Eşyaları ve Entity Temizleme
  23. CoreProtect Kurulumu ve Kullanımı (Grief Geri Alma)
  24. ViaVersion ile Farklı Sürümlerden Sunucuya Bağlanma
  25. PlotSquared Kurulumu: Creative Arsa Sunucusu
  26. mcMMO Kurulumu: Sunucuya Seviye ve Beceri Sistemi Ekleme
  27. LiteBans Kurulumu ve Ceza Yönetimi
  28. BentoBox ve BSkyBlock ile SkyBlock Kurulumu

Bu rehber Batihost teknik ekibi tarafından hazırlanmış ve tarihinde güncellenmiştir. Eksik veya hatalı bulduğunuz bir bilgi varsa bize bildirin.

Başa dön