Ekran Kartlı Sunucu Satışları Başladı. İncele
Diğer Oyun Sunucuları

Rust Sunucu Kurulumu Rehberi

SteamCMD ile Rust sunucusu kurulumu, harita ve wipe ayarları, Oxide/uMod eklenti sistemi ve performans için önerilen Ryzen donanım.

  • 10 dk okuma
  • Güncelleme:
  • Yayın:
  • Batihost Teknik Ekibi

Kısaca Özet

  • Rust dedicated server SteamCMD ile kurulur; uygulama kimliği 258550’dir ve anonim giriş yeterlidir.
  • Varsayılan portlar: oyun 28015/UDP, RCON 28016/TCP, Rust+ mobil uygulaması 28082/TCP.
  • Harita boyutu doğrudan RAM tüketir. 3500 boyutlu bir prosedürel harita için en az 8 GB, 4500 için 16 GB planlayın.
  • Eklenti isterseniz Oxide/uMod veya Carbon kurun; ikisi aynı sunucuda birlikte çalışmaz.

Rust sunucu kurulumu SteamCMD üzerinden yapılır: uygulama kimliği 258550 olan Rust dedicated server paketi indirilir, başlatma parametreleriyle çalıştırılır ve 28015/UDP portundan oyuncu kabul etmeye başlar. Kurulumun kendisi yirmi dakika sürer; asıl iş harita boyutunu, wipe takvimini ve eklenti setini doğru kurmaktır.

Bu rehberde Windows ve Linux için SteamCMD kurulumundan başlayıp server.cfg yapılandırması, Oxide/Carbon eklenti sistemi, RCON erişimi, wipe yönetimi ve donanım planlamasına kadar tüm adımları anlatıyoruz.

BilgiRust sunucusu için Steam hesabı gerekmez; dedicated server paketi anonim girişle indirilebilir. Ancak sunucuya bağlanacak her oyuncunun lisanslı Rust kopyası olmalıdır. Sunucu makinesine oyunun kendisini kurmanıza gerek yoktur.

Kurulum Öncesi Hazırlık#

İşletim sistemi
Ubuntu 24.04 LTS / Debian 12 veya Windows Server 2022/2025.
Disk
Kurulum yaklaşık 15-20 GB yer kaplar; haritalar ve yedeklerle birlikte 50 GB NVMe SSD alt sınırdır.
Portlar
28015/UDP (oyun), 28016/TCP (RCON), 28082/TCP (Rust+ mobil uygulaması).
Linux ek paketleri
lib32gcc-s1, lib32stdc++6, curl, tar, unzip.
Erişim
Kök yetkili VDS veya dedicated sunucu. Paylaşımlı hostingde Rust çalışmaz.
İndirmeniz ve erişmeniz gerekenler
  • SteamCMD — resmî doküman ve indirmeZorunlu Windows / LinuxÜcretsiz
  • uMod (Oxide) — eklenti çatısı ve eklenti deposu Rust.zipÜcretsiz
  • Rust resmî sitesi (Facepunch) Sürüm ve wipe duyuruları
  • 7-Zip — arşiv açma (Windows) Windows.exe26.02
    İndir
  • WinSCP — dosya aktarımı Windows.exe6.5.6
    İndir

Bağlantılar resmî kaynaklara gider. Rust dedicated server dosyaları yalnızca SteamCMD üzerinden indirilmelidir; üçüncü taraf paketlerden kaçının.

Adım 1: SteamCMD Kurulumu#

Ubuntu 24.04 / Debian 12#

# 32-bit kütüphaneler gerekli
sudo dpkg --add-architecture i386
sudo apt update
sudo apt install -y lib32gcc-s1 lib32stdc++6 curl tar unzip

# Ayrı bir kullanıcı açın (root ile oyun sunucusu çalıştırmayın)
sudo adduser --disabled-password --gecos "" rustserver
sudo su - rustserver

# SteamCMD'yi indir
mkdir -p ~/steamcmd && cd ~/steamcmd
curl -sqL "https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz" | tar zxvf -

Windows Server#

SteamCMD arşivini C:\steamcmd klasörüne açın, ardından steamcmd.exe dosyasını bir kez çalıştırıp kendini güncellemesini bekleyin.

New-Item -ItemType Directory -Force C:\steamcmd, C:\rustserver
# Indirdiginiz steamcmd.zip dosyasini acin
Expand-Archive -Path C:\indirilenler\steamcmd.zip -DestinationPath C:\steamcmd

Adım 2: Rust Dedicated Server’ı İndirin#

# Linux
cd ~/steamcmd
./steamcmd.sh +force_install_dir /home/rustserver/rust \
  +login anonymous \
  +app_update 258550 validate \
  +quit
REM Windows
C:\steamcmd\steamcmd.exe +force_install_dir C:\rustserver ^
  +login anonymous ^
  +app_update 258550 validate ^
  +quit

İndirme yaklaşık 15-20 GB’dır ve bağlantı hızınıza göre 10-40 dakika sürebilir. validate parametresi dosya bütünlüğünü doğrular; ilk kurulumda ve her güncellemede kullanın.

İpucuRust her ayın ilk perşembesi büyük bir güncelleme (force wipe) alır. Bu güncellemeden sonra sunucunuzu aynı app_update 258550 validate komutuyla güncellemeniz gerekir, aksi halde oyuncular sürüm uyuşmazlığı nedeniyle bağlanamaz. Güncelleme komutunu bir betiğe alıp başlatma öncesine koymak en pratik çözümdür.

Adım 3: Başlatma Betiği ve Parametreler#

Rust’ta yapılandırmanın büyük kısmı başlatma parametreleriyle verilir. Aşağıdaki betik hem güncelleme yapar hem sunucuyu başlatır.

#!/bin/bash
# /home/rustserver/baslat.sh

# Once guncelle
/home/rustserver/steamcmd/steamcmd.sh \
  +force_install_dir /home/rustserver/rust \
  +login anonymous +app_update 258550 validate +quit

cd /home/rustserver/rust

./RustDedicated -batchmode -nographics \
  +server.identity   "anasunucu" \
  +server.hostname   "Turkce Rust Sunucusu | 2x | Aktif Admin" \
  +server.description "Turkiye lokasyonlu, dusuk pingli 2x sunucu." \
  +server.url        "https://sunucuadresiniz.com" \
  +server.headerimage "https://sunucuadresiniz.com/header.jpg" \
  +server.port       28015 \
  +server.level      "Procedural Map" \
  +server.seed       1907202 \
  +server.worldsize  3500 \
  +server.maxplayers 100 \
  +server.saveinterval 300 \
  +server.tickrate   30 \
  +rcon.port         28016 \
  +rcon.password     "uzun-ve-rastgele-bir-parola" \
  +rcon.web          1 \
  +app.port          28082
@echo off
REM C:\rustserver\baslat.bat
C:\steamcmd\steamcmd.exe +force_install_dir C:\rustserver +login anonymous +app_update 258550 validate +quit

cd /d C:\rustserver
RustDedicated.exe -batchmode ^
 +server.identity "anasunucu" ^
 +server.hostname "Turkce Rust Sunucusu | 2x" ^
 +server.port 28015 ^
 +server.level "Procedural Map" ^
 +server.seed 1907202 ^
 +server.worldsize 3500 ^
 +server.maxplayers 100 ^
 +rcon.port 28016 ^
 +rcon.password "uzun-ve-rastgele-bir-parola" ^
 +rcon.web 1 ^
 +app.port 28082
pause

Parametrelerin anlamı#

ParametreNe yaparÖneri
server.identitySunucu veri klasörünün adıBoşluksuz, sabit tutun
server.worldsizeHarita boyutu (1000-6000)50 oyuncu: 3500, 100 oyuncu: 4000-4250
server.seedHarita tohumuWipe’ta değiştirin, yeni harita üretir
server.maxplayersSlot sayısıDonanımınıza göre
server.tickrateSunucu tick hızıVarsayılan 30; yükseltmek CPU ister
server.saveintervalKayıt aralığı (saniye)300 dengeli
rcon.webWebSocket RCON1 — modern RCON araçları için
app.portRust+ mobil uygulamasıKullanmayacaksanız kapatın
Rust başlatma parametreleri
Dikkatserver.identity değerini sonradan değiştirmeyin. Bu değer server/<identity>/ klasörünü belirler ve tüm harita, oyuncu ve blueprint verisi orada tutulur. Değiştirdiğinizde sunucu boş bir kimlikle açılır ve oyuncular her şeyini kaybetmiş gibi görünür.

Adım 4: server.cfg ile Kalıcı Ayarlar#

Sunucu ilk kez başlatıldıktan sonra server/anasunucu/cfg/server.cfg dosyası oluşur. Buraya yazdığınız komutlar her açılışta çalıştırılır. Başlatma parametrelerinde vermek istemediğiniz ayarları buraya koyun.

# Toplama ve üretim çarpanları (2x sunucu örneği)
gather.rate dispenser * 2
gather.rate pickup * 2
gather.rate quarry * 2

# Craft süresi
craft.instant false

# Yakma ve pişirme hızı
server.stability true
decay.scale 0.5

# Takım ve grup sınırı
server.maxteamsize 4

# Radyasyon ve ölüm ayarları
server.pve false
server.globalchat true

# Oyuncu kimliği ve giriş
server.secure true
server.encryption 2

# Bakım
server.saveinterval 300
server.backupcount 3

# Performans
fps.limit 256
physics.steps 15

Yetkili tanımları ayrı bir dosyada, server/anasunucu/cfg/users.cfg içinde tutulur:

ownerid 76561198000000000 "AdminAdi" "Kurucu"
moderatorid 76561198000000001 "ModAdi" "Moderator"

Bu dosyayı elle düzenledikten sonra sunucu konsolunda server.readcfg komutuyla yeniden okutabilirsiniz. Steam64 kimliğini oyuncunun profil bağlantısından öğrenebilirsiniz.

Adım 5: Güvenlik Duvarı#

# Ubuntu / Debian — UFW
sudo ufw allow 28015/udp
sudo ufw allow 28015/tcp
# RCON'u sadece kendi IP'nize acin
sudo ufw allow from SIZIN.IP.ADRESINIZ to any port 28016 proto tcp
# Rust+ kullanacaksaniz
sudo ufw allow 28082/tcp
sudo ufw enable
sudo ufw status numbered
# Windows Server
New-NetFirewallRule -DisplayName "Rust-Oyun-UDP" -Direction Inbound -LocalPort 28015 -Protocol UDP -Action Allow
New-NetFirewallRule -DisplayName "Rust-Oyun-TCP" -Direction Inbound -LocalPort 28015 -Protocol TCP -Action Allow
New-NetFirewallRule -DisplayName "Rust-RCON" -Direction Inbound -LocalPort 28016 -Protocol TCP -Action Allow -RemoteAddress SIZIN.IP.ADRESINIZ
UyarıRCON portunu (28016) tüm internete açmayın. RCON parolası ele geçirilirse saldırgan sunucunuza tam konsol erişimi kazanır: oyuncuları banlayabilir, veriyi silebilir ve eklenti komutu çalıştırabilir. Parolayı uzun ve rastgele seçin, yalnızca kendi IP’nize açın. Güvenlik duvarı kurallarının tamamı için firewall rehberimize bakın.

Adım 6: Eklenti Sistemi — Oxide (uMod) veya Carbon#

Vanilla Rust sunucusunda eklenti çalıştıramazsınız. Kit, ekonomi, teleport, harita kullanıcı arayüzü, otomatik wipe duyurusu gibi özellikler bir eklenti çatısı gerektirir.

Oxide / uMod#

Yılların standardı. Eklenti deposu çok geniştir, neredeyse her ihtiyaç için hazır bir eklenti bulunur. Kurulum, indirilen arşivin sunucu kök klasörüne açılmasından ibarettir. Her Rust güncellemesinden sonra Oxide’ın da güncellenmesi gerekir.

Carbon#

Daha yeni ve performans odaklı alternatif. Eklenti yükleme süresi belirgin şekilde kısadır ve Oxide eklentilerinin büyük çoğunluğuyla uyumlu çalışır. Aktif geliştirilen bir projedir.

# Oxide kurulumu (ornek akis)
cd /home/rustserver/rust
# Indirilen Oxide arsivini sunucu kok klasorune acin
unzip -o Oxide.Rust-linux.zip
# Sunucuyu yeniden baslatin, oxide/ klasoru olusacaktir

# Eklentileri su klasore koyun:
# /home/rustserver/rust/oxide/plugins/*.cs
# Yapilandirmalar burada olusur:
# /home/rustserver/rust/oxide/config/*.json

Eklenti dosyaları .cs uzantılıdır ve sunucu çalışırken klasöre atıldığında otomatik derlenip yüklenir. Konsolda oxide.reload EklentiAdi ile yeniden yükleyebilir, oxide.unload EklentiAdi ile durdurabilirsiniz.

DikkatOxide ve Carbon aynı sunucuda birlikte kurulamaz; ikisi de oyun kütüphanesine bağlanır ve çakışırlar. Geçiş yapacaksanız önce mevcut çatının dosyalarını temizleyin, ardından SteamCMD ile validate çalıştırıp orijinal dosyaları geri getirin.

Adım 7: Wipe Yönetimi#

Rust’ta wipe, oyunun doğal bir parçasıdır. Facepunch her ayın ilk perşembesi zorunlu wipe (force wipe) getirir; aradaki haftalarda kendi takviminizi kurabilirsiniz.

Wipe türüNe silinirSıklık
Harita wipeHarita ve tüm yapılarHaftalık veya iki haftalık
Blueprint wipeÖğrenilmiş tariflerAylık (force wipe ile birlikte)
Tam wipeHarita + blueprint + oyuncu verisiAylık
Force wipeFacepunch güncellemesi zorunlu kılarAyın ilk perşembesi
Rust wipe türleri
#!/bin/bash
# /home/rustserver/wipe.sh — harita wipe

DIZIN=/home/rustserver/rust/server/anasunucu

# Once yedek al
tar -czf /home/rustserver/yedek/wipe-oncesi-$(date +%F).tar.gz $DIZIN

# Harita ve kayit dosyalarini sil
rm -f $DIZIN/*.map
rm -f $DIZIN/*.sav
rm -f $DIZIN/*.sav.*

# Blueprint wipe de istiyorsaniz:
# rm -f $DIZIN/player.blueprints.*.db

echo "Wipe tamamlandi. Sunucuyu yeniden baslatin."
İpucuWipe tarihini ve saatini oyunculara en az 48 saat önceden duyurun; Discord ve sunucu açıklaması bunun için iyi kanallardır. Ayrıca her wipe’ta server.seed değerini değiştirin, aksi halde aynı harita yeniden üretilir. Tanıtım ve topluluk yönetimi için oyuncu çekme rehberimizdeki ilkeler Rust için de büyük ölçüde geçerlidir.

Adım 8: Servis Olarak Çalıştırma#

# /etc/systemd/system/rust.service
[Unit]
Description=Rust Dedicated Server
After=network.target

[Service]
Type=simple
User=rustserver
WorkingDirectory=/home/rustserver/rust
ExecStart=/home/rustserver/baslat.sh
Restart=on-failure
RestartSec=30
KillSignal=SIGINT
TimeoutStopSec=120

[Install]
WantedBy=multi-user.target
chmod +x /home/rustserver/baslat.sh
sudo systemctl daemon-reload
sudo systemctl enable --now rust
sudo systemctl status rust
journalctl -u rust -f

KillSignal=SIGINT önemlidir: Rust sunucusu bu sinyali aldığında dünyayı kaydedip düzgün kapanır. SIGKILL ile öldürmek son kayıttan sonraki tüm ilerlemeyi kaybettirir.

Windows tarafında NSSM ile RustDedicated.exe’yi bir hizmete dönüştürebilirsiniz; böylece RDP oturumu kapandığında sunucu durmaz.

Donanım Önerisi#

Rust, oyun sunucuları arasında en talepkâr olanlardan biridir. Harita üretimi tek çekirdek yoğun bir iştir ve prosedürel harita her açılışta yeniden üretilir; bu yüzden yüksek saat hızlı işlemci hem açılış süresini hem oyun içi tick performansını doğrudan etkiler.

Sunucu profiliRAMİşlemciDisk
25-50 oyuncu, 3000-3500 harita8 GBRyzen 9 3900X ve üzeri50 GB NVMe SSD
50-100 oyuncu, 3500-4000 harita12-16 GBRyzen 9 7900X100 GB NVMe SSD
100-150 oyuncu, 4250 harita, eklentili16 GBRyzen 9 7900X / 7950X100 GB+ NVMe SSD
150+ oyuncu veya çoklu sunucu32 GB ve üzeriRyzen 9 7950X200 GB+ NVMe SSD
Rust sunucusu için önerilen donanım

Rust’ta bellek kullanımı wipe sonrası düşüktür ve hafta ilerledikçe artar; oyuncular yapı kurdukça, varlık (entity) sayısı büyüdükçe RAM tüketimi yükselir. Bu yüzden wipe günündeki kullanımına bakarak paket seçmeyin, hafta sonundaki tepe değerine göre planlayın.

Türkiye lokasyonlu, yüksek frekanslı Ryzen tabanlı ve NVMe diskli seçenekler için yüksek frekanslı VDS veya tam izolasyon isteyenler için dedicated sunucu sayfalarına bakabilirsiniz. Sunucu seçimi kriterleri için sunucu kiralarken nelere dikkat edilmeli yazımız faydalı olur.

Performans ve Bakım#

Varlık (entity) sayısını izleyin#

Rust sunucusunun performansını en çok belirleyen şey haritadaki toplam varlık sayısıdır. Konsolda ölçün:

# Sunucu bilgisi ve FPS
server.fps
status

# Varlık sayısı
entity.count

# Bellek durumu
global.mem

# Çöp toplayıcıyı zorla (dikkatli kullanın)
gc.collect

Sunucu FPS değeri (server.fps) 30 tick hedefinde 30’a yakın kalmalıdır. 20’nin altına düşüyorsa ya varlık sayısı çok yüksektir ya da bir eklenti aşırı yük üretiyordur.

Çürüme (decay) ayarını kullanın#

Terk edilmiş yapılar varlık sayısını sürekli artırır. decay.scale değerini 1 civarında tutmak, sahipsiz binaların zamanla yıkılmasını ve haritanın temizlenmesini sağlar. Değeri 0 yapmak oyuncuları memnun eder ama üçüncü haftada sunucuyu boğar.

Otomatik yeniden başlatma#

Günde bir veya iki kez zamanlanmış yeniden başlatma, birikmiş belleği temizler ve sunucu FPS’ini toparlar. Yeniden başlatmadan önce oyunculara sayaç göstermek için bir eklenti kullanın.

# Her gun 06:00'da yeniden baslat
sudo crontab -e
0 6 * * * /usr/bin/systemctl restart rust

Yedekleme#

#!/bin/bash
# /home/rustserver/yedek.sh
TARIH=$(date +%F-%H%M)
KAYNAK=/home/rustserver/rust/server/anasunucu
HEDEF=/home/rustserver/yedek

mkdir -p $HEDEF
tar -czf $HEDEF/rust-$TARIH.tar.gz $KAYNAK

# Eklenti yapilandirmalarini da al
tar -czf $HEDEF/oxide-$TARIH.tar.gz /home/rustserver/rust/oxide/config

# 10 gunden eskileri sil
find $HEDEF -name "rust-*" -mtime +10 -delete
find $HEDEF -name "oxide-*" -mtime +10 -delete

Yedeğin en az bir kopyası sunucu dışında bir konumda durmalıdır. Strateji için 3-2-1 yedekleme kuralı sayfamıza bakın.

Sık Karşılaşılan Sorunlar#

BelirtiSebepÇözüm
Sunucu listede yok28015/UDP kapalı veya harita hâlâ üretiliyorPortu test edin, konsolda üretim bitmesini bekleyin
Oyuncular sürüm uyuşmazlığı alıyorForce wipe sonrası güncelleme yapılmamışapp_update 258550 validate çalıştırın
Sunucu açılışta çöküyorUyumsuz eklenti veya bozuk dosyaOxide klasörünü boşaltıp deneyin, validate çalıştırın
Harita her açılışta değişiyorserver.seed verilmemişSabit bir tohum değeri yazın
Sunucu FPS düşükÇok fazla varlık veya ağır eklentientity.count bakın, decay ayarını gözden geçirin
Oyuncu verileri kaybolduserver.identity değişmişEski kimlik adına geri dönün
RCON bağlanmıyor28016 kapalı veya rcon.web ayarıPortu ve rcon.web 1 değerini kontrol edin
Rust sunucusunda sık karşılaşılan sorunlar

Özetle#

Rust sunucu kurulumu SteamCMD ile 258550 uygulamasını indirmek, başlatma parametrelerini doğru vermek ve 28015/UDP portunu açmakla tamamlanır. Kritik noktalar şunlardır: server.identity değerini asla değiştirmemek, RCON portunu internete açmamak, her force wipe sonrası sunucuyu güncellemek ve harita boyutunu oyuncu sayısına göre seçmek.

Donanım tarafında Rust talepkârdır: 50-100 oyunculu bir sunucu için 12-16 GB RAM, yüksek saat hızlı bir Ryzen 9 ve NVMe SSD planlayın. Bellek kullanımının wipe’tan wipe’a arttığını unutmayın.

Benzer hayatta kalma sunucuları için ARK sunucu kurulumu ve Palworld dedicated server kurulumu rehberlerimize, altyapı hazırlığı için VDS ilk ayarlar ve Linux temel komutlar sayfalarına bakabilirsiniz.

Sıkça Sorulan Sorular#

Rust sunucusu nasıl kurulur?

SteamCMD indirilir, app_update 258550 validate komutuyla Rust dedicated server dosyaları çekilir ve RustDedicated çalıştırılabilir dosyası başlatma parametreleriyle çalıştırılır. Harita boyutu, tohum (seed), sunucu adı ve RCON parolası bu parametrelerle verilir. İlk açılışta harita üretileceği için sunucunun hazır olması birkaç dakika sürer.

Rust sunucusu için hangi portlar açılmalı?

Oyun trafiği için 28015/UDP zorunludur. RCON ile uzaktan yönetim yapacaksanız 28016/TCP, Rust+ mobil uygulaması desteği isterseniz 28082/TCP açılmalıdır. Sunucu sorgu portu varsayılan olarak oyun portuyla aynıdır. RCON portunu tüm internete açmak yerine yalnızca kendi IP adresinize izin verin.

Rust sunucusu kaç GB RAM ister?

Harita boyutuna ve oyuncu sayısına göre değişir. 3000-3500 boyutlu harita ve 50 oyuncu için 8 GB, 4000-4500 boyutlu harita ve 100 oyuncu için 16 GB, çok eklentili büyük sunucular için 32 GB ve üzeri planlayın. Rust’ta bellek tüketimi zamanla artar; wipe sonrası düşük olan kullanım hafta içinde yükselir.

Rust wipe nasıl yapılır?

Harita wipe’ı için sunucu kimliği klasöründeki .map ve .sav dosyaları silinir; sunucu yeniden başladığında yeni harita üretilir. Blueprint wipe’ı için ayrıca player.blueprints veritabanı dosyası silinir. Tohum (seed) değerini de değiştirirseniz tamamen farklı bir harita elde edersiniz.

Oxide (uMod) mu Carbon mu kullanmalıyım?

Oxide/uMod uzun yıllardır kullanılan standarttır ve eklenti ekosistemi çok geniştir. Carbon daha yeni, daha hızlı yüklenen ve performans odaklı bir alternatiftir; Oxide eklentilerinin çoğuyla uyumlu çalışır. Hangisini seçerseniz seçin ikisini aynı sunucuda kurmayın; çakışırlar.

Rust sunucusunda harita boyutu ne olmalı?

Oyuncu sayınıza göre seçin. 50 oyuncu için 3000-3500, 100 oyuncu için 3500-4250, 200 oyuncu için 4500 uygun aralıklardır. Küçük harita oyuncuları birbirine yakınlaştırır ve çatışmayı artırır; büyük harita keşif hissi verir ama az oyuncuyla ıssız görünür ve daha çok RAM tüketir.

Rust sunucum Steam listesinde görünmüyor, ne yapmalıyım?

Önce 28015/UDP portunun gerçekten açık olduğunu dışarıdan test edin. Ardından sunucunun tam olarak başlayıp harita üretimini tamamladığından emin olun; harita üretilirken sunucu listelenmez. Son olarak server.hostname değerinin tanımlı olduğunu ve sunucunun anonim Steam girişiyle sorunsuz güncellendiğini kontrol edin.

Diğer Oyun Sunucuları — Tüm Rehberler#

  1. FiveM Sunucu Kurulumu: Sıfırdan Tam Rehber
  2. Rust Sunucu Kurulumu Rehberi
  3. CS2 Sunucu Kurulumu ve Yapılandırması
  4. ARK Sunucu Kurulumu Rehberi
  5. Palworld Dedicated Server Kurulumu
  6. Hytale Sunucusu: Kurulum, Gereksinimler ve Hazırlık
  7. MTA:SA Sunucu Kurulumu Rehberi

Bu rehber Batihost teknik ekibi tarafından hazırlanmış ve tarihinde güncellenmiştir. Eksik veya hatalı bulduğunuz bir bilgi varsa bize bildirin.

Başa dön