Ekran Kartlı Sunucu Satışları Başladı. İncele
Diğer Oyun Sunucuları

Satisfactory Sunucu Kurulumu ve Yönetimi

SteamCMD ile Satisfactory sunucusu kurma, ilk yönetici şifresi, oyun içi sunucu yöneticisi, port ayarları ve kayıt dosyalarının yönetimi.

  • 10 dk okuma
  • Güncelleme:
  • Yayın:
  • Batihost Teknik Ekibi

Kısaca Özet

  • Satisfactory dedicated server SteamCMD ile kurulur; sunucu uygulamasının kimliği 1690800’dür ve anonim girişle indirilir.
  • Sunucu ilk açıldığında sahipsizdir. Oyuna girip Sunucu Yöneticisi ekranından sunucuyu talep etmeniz (claim) ve yönetici şifresini belirlemeniz gerekir; bu yapılmadan hiçbir ayar değiştirilemez.
  • Varsayılan port 7777’dir; oyun trafiği UDP, yönetim API’si aynı numarada TCP çalışır — güvenlik duvarında ikisini birden açın.
  • Mevcut tek kişilik kayıtlarınızı sunucuya Kayıtları Yönet ekranından yükleyebilir, sunucudaki kaydı aynı yerden bilgisayarınıza indirebilirsiniz.
  • Donanım ihtiyacı oyuncu sayısıyla değil fabrikanın büyüklüğüyle artar. 8 GB RAM alt sınır; geç oyun fabrikalarında 16-32 GB ve yüksek saat hızlı bir Ryzen 9 planlayın.

Satisfactory sunucu kurulumu SteamCMD üzerinden yapılır: 1690800 numaralı dedicated server uygulaması anonim girişle indirilir, FactoryServer.sh çalıştırılır ve 7777 portu açılır. Ama kurulum bittiğinde sunucu henüz kullanılabilir değildir — Satisfactory’de sunucuyu oyunun içinden talep etmeniz gerekir. Diğer hayatta kalma oyunlarından en belirgin farkı bu.

Bu rehberde Ubuntu 24.04 LTS üzerinde adım adım kurulumu anlatıyoruz, Windows karşılıklarını kısa kısa veriyoruz. Talep etme (claim) süreci, yönetici şifresi, kayıt dosyalarını yükleme ve indirme, portlar, systemd ile otomatik başlatma, yedekleme ve fabrika büyüdükçe değişen donanım ihtiyacı sırayla ele alınıyor.

BilgiSatisfactory dedicated server için oyunu satın almış olmanız gerekmez; sunucu paketi ayrı bir uygulamadır ve anonim Steam girişiyle indirilir. Ancak sunucuyu talep etmek ve yönetmek için oyunun kendisine ihtiyacınız var, çünkü yönetim arayüzü oyunun içindedir. Ayrı bir web paneli yoktur.

Kurulum Öncesi Hazırlık#

İşletim sistemi
Ubuntu 24.04 LTS (birinci tercih) veya Windows Server 2022/2025.
Port
7777 — hem UDP (oyun) hem TCP (yönetim API’si).
Disk
Kurulum yaklaşık 15-20 GB; kayıtlar ve yedeklerle birlikte 50 GB NVMe SSD alt sınır.
Linux ek paketleri
lib32gcc-s1, lib32stdc++6, curl, tar.
Yönetim
Oyun içindeki Sunucu Yöneticisi ekranı. Ayrı bir web arayüzü yoktur.
Erişim
Kök yetkili VDS veya dedicated sunucu. Paylaşımlı hostingde çalışmaz.

Sunucuya bağlanmayı ayrıca anlattık: SSH ile sunucuya bağlanma ve Windows tarafı için uzak masaüstü bağlantısı. Yeni bir makinede önce yapılması gerekenler için VDS ilk ayarlar rehberine bakın.

İndirmeniz ve erişmeniz gerekenler
  • SteamCMD — resmî doküman ve indirmeZorunlu Windows / LinuxÜcretsiz
  • Satisfactory resmî sitesi (Coffee Stain Studios) Sürüm ve yama duyuruları
  • WinSCP — kayıt dosyalarını sunucudan çekme Windows.exe6.5.6
    İndir
  • PuTTY — SSH bağlantısı Windows.exe0.84
    İndir
  • Notepad++ — ayar dosyalarını düzenleme Windows.exe8.9.7
    İndir

Sunucu dosyaları yalnızca SteamCMD üzerinden indirilir. Sürüm numarası her yamada değiştiği için burada sabit bir dosya adı vermiyoruz; güncel yapı app_update komutuyla gelir.

Adım 1: SteamCMD ile Sunucu Kurulumu#

Ayrı bir sistem kullanıcısı açarak başlayın; oyun sunucusunu root ile çalıştırmayın.

# Ubuntu 24.04
sudo dpkg --add-architecture i386
sudo apt update
sudo apt install -y lib32gcc-s1 lib32stdc++6 curl tar

sudo adduser --disabled-password --gecos "" satisfactory
sudo su - satisfactory

mkdir -p ~/steamcmd && cd ~/steamcmd
curl -sqL "https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz" | tar zxvf -
# Sunucu dosyalarini indir (uygulama kimligi 1690800)
cd ~/steamcmd
./steamcmd.sh +force_install_dir /home/satisfactory/server \
  +login anonymous \
  +app_update 1690800 validate \
  +quit

# Deneysel dal kullanacaksaniz:
# +app_update 1690800 -beta experimental validate
REM Windows Server
C:\steamcmd\steamcmd.exe +force_install_dir C:\satisfactory ^
  +login anonymous ^
  +app_update 1690800 validate ^
  +quit

Kurulum 15-20 GB civarındadır ve ilk indirme biraz sürer. Aynı komut güncelleme komutudur: Coffee Stain bir yama yayınladığında app_update 1690800 validate satırını tekrar çalıştırırsınız.

İpucuLinux’ta sunucu bazı kurulumlarda steamclient.so kütüphanesini bulamaz ve açılışta sessizce kapanır. Kütüphaneyi beklenen konuma bağlayarak bu ihtimali baştan kapatın: mkdir -p ~/.steam/sdk64 && ln -sf ~/steamcmd/linux64/steamclient.so ~/.steam/sdk64/steamclient.so

Adım 2: İlk Başlatma ve Portlar#

cd /home/satisfactory/server
chmod +x FactoryServer.sh

./FactoryServer.sh -Port=7777 -multihome=0.0.0.0 -log -unattended
REM Windows
cd /d C:\satisfactory
FactoryServer.exe -Port=7777 -log -unattended
ParametreNe yapar
-Port=7777Oyun ve yönetim portunu belirler
-multihome=0.0.0.0Tüm ağ arayüzlerini dinler (birden fazla IP’si olan makinelerde gerekir)
-logKonsola ayrıntılı günlük basar
-unattendedBaşsız (headless) çalışma, kullanıcı etkileşimi beklemez
-DisableSeasonalEventsMevsimsel etkinlik içeriklerini kapatır
Satisfactory dedicated server başlatma parametreleri
# Ubuntu / Debian — UFW
sudo ufw allow 22/tcp
sudo ufw allow 7777/udp
sudo ufw allow 7777/tcp
sudo ufw enable
sudo ufw status numbered

# Port dinleniyor mu?
ss -lnup | grep 7777
ss -lntp | grep 7777
# Windows Server
New-NetFirewallRule -DisplayName "Satisfactory-UDP" -Direction Inbound -LocalPort 7777 -Protocol UDP -Action Allow
New-NetFirewallRule -DisplayName "Satisfactory-TCP" -Direction Inbound -LocalPort 7777 -Protocol TCP -Action Allow
Dikkat7777 portunu yalnızca UDP olarak açmak yaygın bir hata. Oyun trafiği UDP’den akar ama sunucuyu oyun içinden eklediğinizde yönetim API’si TCP kullanır — TCP kapalıysa sunucu “bulunamadı” görünür ve talep etme adımına hiç geçemezsiniz. İkisini birden açın. Kural yazma mantığı için firewall yapılandırması ve port açma rehberi sayfalarına bakabilirsiniz.

Adım 3: Sunucuyu Talep Etme ve Yönetici Şifresi#

Sunucu ayağa kalktığında sahipsizdir ve hiçbir şey yapamaz — ne dünya vardır ne ayar. Sahibini oyunun içinden belirlersiniz.

  1. Oyunu açıp Sunucu Yöneticisi ekranına girin#

    Ana menüde Server Manager (Sunucu Yöneticisi) bölümünü açın ve yeni sunucu ekleyin.

  2. Sunucu adresini yazın#

    Adres alanına IP_ADRESINIZ:7777 biçiminde yazın. Sunucu çevrimiçiyse listede belirir; belirmiyorsa TCP portu kapalı demektir.

  3. Sunucuyu talep edin (Claim Server)#

    Sahipsiz sunucularda talep etme ekranı çıkar. Bir sunucu adı yazın ve yönetici şifresini belirleyin. Bu şifreyi kaybederseniz sunucuyu sıfırdan kurmanız gerekebilir.

  4. Oyuncu şifresini ayrı belirleyin#

    Ayarlar sekmesinden oyuncu (client) şifresi tanımlayın. Yönetici şifresiyle aynı olmasın; aksi hâlde sunucuya giren herkes yönetici olur.

UyarıYönetici şifresi sunucunun tek anahtarıdır. Bilen kişi kaydı silebilir, yeni oyun başlatabilir, ayarları değiştirebilir. Şifreyi uzun ve rastgele seçin, bir parola yöneticisinde saklayın. Sunucuyu talep etmeden internete açık bırakmayın — sahipsiz bir sunucuyu size ulaşan ilk kişi talep edebilir ve o andan sonra yönetici o olur.

Adım 4: Yeni Oyun Başlatma veya Kayıt Yükleme#

Sunucuyu talep ettikten sonra iki yol var: sıfırdan yeni bir oyun başlatmak ya da mevcut tek kişilik kaydınızı sunucuya taşımak. İkincisi çok tercih ediliyor, çünkü kimse yüz saatlik fabrikasını bırakmak istemiyor.

Yeni oyun
Sunucu Yöneticisi → Create Game. Oturum adı, başlangıç bölgesi ve gelişmiş oyun ayarlarını seçersiniz.
Kayıt yükleme
Sunucu Yöneticisi → Manage SavesUpload Save. Bilgisayarınızdaki .sav dosyasını gönderir, sonra yükleyip başlatırsınız.
Kayıt indirme
Aynı ekrandan sunucudaki kaydı bilgisayarınıza indirirsiniz. Tek kişilik oynamak ya da yedek almak için pratik.
Yerel kayıt klasörü
Windows istemcide %LOCALAPPDATA%\FactoryGame\Saved\SaveGames\ altındadır.

Yeni oyun başlatırken sorulan oturum adı (session name) kaydın adı olur ve sonradan Kayıtları Yönet ekranında bu adla görünür. Başlangıç bölgesi seçimi de kalıcıdır; sonradan değiştirilemez, yalnızca yeni bir dünya kurarak yenilenir. Gelişmiş oyun ayarlarını (uçuş modu, kaynak sınırlarının kaldırılması, aşama atlama gibi) açarsanız o dünyada başarımlar devre dışı kalır — arkadaş grubuyla oynanan bir sunucuda bunu baştan konuşmakta fayda var.

Otomatik kayıt aralığı ve tutulacak otomatik kayıt sayısı gibi ayarları da aynı ekrandaki sunucu ayarları bölümünden değiştirirsiniz. Bu değerleri dosyadan elle düzenlemeye çalışmak yerine arayüzü kullanın; ayar adları sürümler arasında değişebiliyor, kesin karşılıkları için resmî oyun belgelerine bakın.

Kaydı sunucudan indirip tek kişilik oynamak, sonra tekrar yüklemek de mümkündür — dosya biçimi aynıdır. Ama iki tarafta paralel ilerlemeyin: aynı kaydın iki farklı kopyası büyüdükten sonra birleştirilemez, birini seçip diğerini atmak zorunda kalırsınız.

Adım 5: systemd ile Otomatik Başlatma#

SSH oturumu kapandığında sunucu da kapanır. Kalıcı çözüm bir systemd servisi. Sunucunun her açılışta kendini güncellemesini de aynı tanımda halledebilirsiniz.

# /etc/systemd/system/satisfactory.service
[Unit]
Description=Satisfactory Dedicated Server
After=network.target

[Service]
Type=simple
User=satisfactory
WorkingDirectory=/home/satisfactory/server
ExecStartPre=/home/satisfactory/steamcmd/steamcmd.sh +force_install_dir /home/satisfactory/server +login anonymous +app_update 1690800 validate +quit
ExecStart=/home/satisfactory/server/FactoryServer.sh -Port=7777 -multihome=0.0.0.0 -unattended
Restart=on-failure
RestartSec=30
KillSignal=SIGINT
TimeoutStopSec=120
LimitNOFILE=10000

[Install]
WantedBy=multi-user.target
sudo systemctl daemon-reload
sudo systemctl enable --now satisfactory
sudo systemctl status satisfactory
journalctl -u satisfactory -f
DikkatLimitNOFILE satırını silmeyin. Satisfactory sunucusu aynı anda çok sayıda dosya tanıtıcısı açar ve dağıtımların varsayılan sınırı büyük fabrikalarda yetersiz kalıp sunucuyu çökertebilir. KillSignal=SIGINT de önemli: sunucu son kaydı ancak düzgün bir kapatma sinyali aldığında yapar.

Servis mantığının ayrıntısı için systemd servisi oluşturma sayfasına, arka planda çalıştırmanın diğer yolları için screen ve tmux kullanımı rehberine bakın. Windows tarafında aynı işi NSSM ile FactoryServer.exe’yi hizmete dönüştürerek yaparsınız.

Kayıt Dosyaları ve Yedekleme#

Sunucu tarafındaki kayıtlar şu klasörlerde durur:

Linux
  ~/.config/Epic/FactoryGame/Saved/SaveGames/server/     .sav dosyalari
  ~/.config/Epic/FactoryGame/Saved/Config/LinuxServer/   ayar dosyalari
  ~/.config/Epic/FactoryGame/Saved/Logs/                 gunlukler

Windows
  %LOCALAPPDATA%\FactoryGame\Saved\SaveGames\server\
  %LOCALAPPDATA%\FactoryGame\Saved\Config\WindowsServer\
  %LOCALAPPDATA%\FactoryGame\Saved\Logs\

Oyunun kendi otomatik kayıtları vardır ama hepsi aynı diskte durur — disk giderse hepsi gider. Gerçek yedek, sunucunun dışında duran bir kopyadır.

#!/bin/bash
# /home/satisfactory/yedek.sh
TARIH=$(date +%F-%H%M)
HEDEF=/home/satisfactory/yedek
KAYNAK=/home/satisfactory/.config/Epic/FactoryGame/Saved

mkdir -p $HEDEF
tar -czf $HEDEF/satisfactory-$TARIH.tar.gz \
  $KAYNAK/SaveGames \
  $KAYNAK/Config

# 14 gunden eskileri sil
find $HEDEF -name "satisfactory-*" -mtime +14 -delete
echo "$(date) yedek tamam: satisfactory-$TARIH.tar.gz"
chmod +x /home/satisfactory/yedek.sh
crontab -e
# Her gun 04:00 ve 16:00
0 4,16 * * * /home/satisfactory/yedek.sh >> /var/log/satisfactory-yedek.log 2>&1

Fabrika büyüdükçe kayıt dosyası da büyür, buda arşivleme süresini uzatır; yedek saatlerini oyuncuların en az aktif olduğu zamana çekin. Zamanlanmış görev kurmayı bilmiyorsanız cron job rehberimiz yeterli, kaç kopya nerede duracağı konusunda 3-2-1 yedekleme kuralına bakın. Snapshot ile dosya yedeği arasındaki farkı da ayrı bir sayfada anlattık.

Donanım: Fabrika Büyüdükçe Ne Değişir#

Satisfactory’de donanım ihtiyacını belirleyen şey oyuncu sayısı değil, fabrikanın büyüklüğü. Dört kişilik bir dünyada yüz binlerce nesne olabilir: her bant parçası, her makine, banttaki her eşya sunucunun her tick’te hesapladığı bir nesnedir. Bu yüzden ilk hafta rahat çalışan bir paket, altıncı ayda dar gelebiliyor.

Fabrika ölçeğiRAMİşlemciDisk
Yeni dünya, 1-4 oyuncu8 GBRyzen 9 3900X ve üzeri50 GB NVMe SSD
Orta oyun, kurulu üretim hatları12 GBRyzen 9 7900X50 GB NVMe SSD
Geç oyun, binlerce makine16 GBRyzen 9 7900X / 7950X100 GB NVMe SSD
Mega fabrika veya çok sunuculu32 GB ve üzeriRyzen 9 7950X200 GB+ NVMe SSD
Satisfactory dedicated server için önerilen donanım

İşlemcide çekirdek sayısı değil saat hızı belirleyicidir; oyunun simülasyon döngüsü ağırlıklı olarak tek çekirdek üzerinde ilerler. Düşük frekanslı çok çekirdekli sunucu işlemcileri Satisfactory için kötü bir tercihtir. Disk tarafında NVMe SSD şart, çünkü otomatik kayıt sırasında büyük bir dosya bir kerede yazılır ve yavaş diskte bu her seferinde herkesin hissettiği bir donmaya dönüşür.

Sunucunun zorlandığını nereden anlarsınız? İlk belirti genellikle bantların ve makinelerin oyunculara takılarak görünmesi, ikincisi otomatik kayıt anındaki donmanın uzaması olur. Bu iki belirti birlikte geldiğinde sorun neredeyse her zaman işlemcidedir, ağ değil. Ağ tarafında ise tek kritik nokta gecikme: Türkiye’deki oyuncular için yurt dışı lokasyon seçmek, fabrikanın büyüklüğünden bağımsız olarak hissedilen bir gecikme yaratır. Sunucu seçerken nelere bakılacağını sunucu kiralama rehberinde topladık.

# Bellek kullanimini ve kayit boyutunu izleyin
ps -o pid,rss,etime,comm -C FactoryServer-Linux-Shipping
free -h
du -sh /home/satisfactory/.config/Epic/FactoryGame/Saved/SaveGames/

Bellek kullanımı fiziksel RAM’in yüzde 85’ini geçmeye başladıysa paketi büyütme zamanı gelmiş demektir; sürekli izleme kurmak için monitoring rehberimize, ne zaman yükseltileceği konusunda kaynak yükseltme sayfasına bakabilirsiniz. Türkiye lokasyonlu yüksek frekanslı seçenekler için yüksek frekanslı VDS, tam izolasyon isteyenler için dedicated sunucu tarafı var; ikisi arasındaki farkı VDS mi dedicated mi karşılaştırmasında anlattık.

Sık Karşılaşılan Sorunlar#

BelirtiSebepÇözüm
Sunucu oyun içinde görünmüyor7777/TCP kapalıUDP’nin yanında TCP kuralını da açın
Talep ekranı gelmiyorSunucu zaten talep edilmişYönetici şifresiyle giriş yapın
Linux’ta açılışta kapanıyorsteamclient.so bulunamıyor~/.steam/sdk64/ altına bağlayın
Bağlantı kurulmuyorİstemci ve sunucu farklı daldaİkisini de kararlı veya deneysel dala alın
Büyük fabrikada sunucu çöküyorDosya tanıtıcı sınırı veya RAMLimitNOFILE ve paket boyutunu artırın
Kayıt yükleme yarım kalıyorDosya büyük, aktarım kesiliyorSunucu boştayken tekrar deneyin
Otomatik kayıtta donmaYavaş diskNVMe SSD’ye geçin
Güncelleme sonrası girilemiyorSunucu sürümü eskiapp_update 1690800 validate çalıştırın
Herkes yönetici oluyorOyuncu ve yönetici şifresi aynıİki şifreyi ayırın
Satisfactory sunucusunda sık karşılaşılan sorunlar

Özetle#

Satisfactory sunucu kurulumu SteamCMD ile 1690800 uygulamasını indirmek, FactoryServer.sh dosyasını çalıştırmak ve 7777 portunu hem UDP hem TCP olarak açmakla başlar. Buraya kadarı diğer oyunlarla aynı.

Fark burada: sunucu ilk açıldığında sahipsizdir. Oyuna girip Sunucu Yöneticisi ekranından sunucuyu ekler, talep eder ve yönetici şifresini belirlersiniz. Oyuncu şifresini ayrı tutun. Sonrasında ister sıfırdan yeni oyun başlatın ister mevcut .sav kaydınızı yükleyin — herşey aynı ekrandan yönetiliyor.

Kalıcı çalışma için systemd servisi kurun, LimitNOFILE ve KillSignal=SIGINT satırlarını bırakın. Yedeklemeyi ilk günden kurun; kayıt klasörünü ve ayar klasörünü birlikte arşivleyin.

Donanımda 8 GB RAM alt sınır, ama fabrika büyüdükçe ihtiyaç da büyüyor: geç oyunda 16 GB, mega fabrikalarda 32 GB planlayın. İşlemcide saat hızı, diskte NVMe SSD belirleyici. Benzer kurulumlar için Valheim dedicated server, Project Zomboid sunucusu ve Palworld sunucu kurulumu rehberlerimize, altyapı tarafı için Ubuntu Server kurulumu sayfasına bakabilirsiniz. Takıldığınız yerde destek talebi açmanız yeterli.

Sıkça Sorulan Sorular#

Satisfactory sunucusu nasıl kurulur?

SteamCMD indirilir, +login anonymous +app_update 1690800 validate komutuyla dedicated server dosyaları çekilir ve FactoryServer.sh çalıştırılır. Sunucu ayağa kalktıktan sonra oyuna girip Sunucu Yöneticisi ekranından sunucuyu IP adresiyle ekler, talep eder ve yönetici şifresini belirlersiniz. Son adım 7777 portunu açmaktır.

Satisfactory sunucusu hangi portu kullanır?

Güncel sürümlerde tek bir port yeter: varsayılan 7777. Oyun trafiği bu numaradan UDP, sunucu yönetim API’si aynı numaradan TCP olarak çalışır; bu yüzden güvenlik duvarında hem UDP hem TCP kuralı açmanız gerekir. Portu -Port= parametresiyle değiştirebilirsiniz. Çok eski yapılarda ek portlar kullanılıyordu, elinizdeki sürüm eskiyse resmî belgeyi doğrulayın.

Satisfactory sunucusu nasıl talep edilir (claim)?

Oyunu açın, ana menüden Sunucu Yöneticisi bölümüne girin ve sunucunuzu IP:7777 biçiminde ekleyin. Sunucu sahipsizse ekranda talep etme adımı çıkar: bir sunucu adı ve yönetici şifresi belirlersiniz. Bu adımdan sonra sunucunun yöneticisi sizsiniz ve ayarlar, kayıtlar ve oyuncu şifresi sekmeleri açılır.

Satisfactory sunucusuna kayıt dosyası nasıl yüklenir?

Sunucu Yöneticisi ekranındaki Kayıtları Yönet sekmesinden Kaydı Yükle seçeneğiyle bilgisayarınızdaki .sav dosyasını sunucuya gönderirsiniz, ardından yüklenen kaydı seçip başlatırsınız. Aynı ekrandan sunucudaki kaydı indirebilirsiniz de. Yükleme sırasında sunucunun boşta olması, aktarımın yarım kalmaması açısından iyi olur.

Satisfactory sunucusu kaç GB RAM ister?

Yeni bir dünya için 8 GB paket yeterli başlar, ama fabrika büyüdükçe bellek kullanımı belirgin şekilde artar. Geç oyun düzeyinde, binlerce makine ve uzun bant ağları olan bir dünyada 16 GB planlayın; birden fazla sunucu ya da çok büyük bir mega fabrika için 32 GB. Oyuncu sayısı burada ikincil etkendir.

Satisfactory kayıt dosyaları sunucuda nerede tutulur?

Linux’ta ~/.config/Epic/FactoryGame/Saved/SaveGames/server/, Windows’ta %LOCALAPPDATA%\FactoryGame\Saved\SaveGames\server\ klasöründedir ve dosyaların uzantısı .sav’dır. Ayar dosyaları Saved/Config/, günlükler Saved/Logs/ altındadır. Yedek alırken bu üç klasörü birlikte arşivleyin.

Satisfactory sunucusuna oyuncu şifresi nasıl konur?

Sunucuyu talep ettikten sonra Sunucu Yöneticisi ekranındaki ayarlar bölümünden oyuncu (client) şifresi belirlersiniz. Bu şifre yönetici şifresinden ayrıdır: oyuncu şifresi sunucuya girmeyi, yönetici şifresi sunucuyu yönetmeyi sağlar. İkisini aynı yapmayın, yoksa giren herkes aynı zamanda yönetici olur.

Sunucu ile oyun sürümü uyuşmazsa ne olur?

Bağlantı kurulmaz. Satisfactory’de kararlı ve deneysel (experimental) dallar ayrı sürümlerdir; istemciniz deneysel daldaysa sunucunuzun da aynı dalda olması gerekir. SteamCMD komutuna -beta parametresi ekleyerek sunucuyu istediğiniz dala alabilirsiniz. Dal değiştirmeden önce mutlaka kayıt yedeği alın.

Diğer Oyun Sunucuları — Tüm Rehberler#

  1. FiveM Sunucu Kurulumu: Sıfırdan Tam Rehber
  2. Rust Sunucu Kurulumu Rehberi
  3. CS2 Sunucu Kurulumu ve Yapılandırması
  4. ARK Sunucu Kurulumu Rehberi
  5. Palworld Dedicated Server Kurulumu
  6. Hytale Sunucusu: Kurulum, Gereksinimler ve Hazırlık
  7. MTA:SA Sunucu Kurulumu Rehberi
  8. Terraria Sunucu Kurulumu ve Yapılandırma
  9. Valheim Dedicated Server Kurulumu ve Ayarları
  10. Project Zomboid Dedicated Server Kurulumu
  11. SA-MP Sunucusu Nasıl Kurulur?
  12. TeamSpeak Sunucu Kurulumu ve Yapılandırma
  13. Unturned Dedicated Server Kurulumu
  14. Satisfactory Sunucu Kurulumu ve Yönetimi

Bu rehber Batihost teknik ekibi tarafından hazırlanmış ve tarihinde güncellenmiştir. Eksik veya hatalı bulduğunuz bir bilgi varsa bize bildirin.

Başa dön