Ekran Kartlı Sunucu Satışları Başladı. İncele
Diğer Oyun Sunucuları

Project Zomboid Dedicated Server Kurulumu

SteamCMD ile kurulum, sandbox ayarları, Workshop mod ekleme, 16261 portu ve oyuncu sayısına göre RAM planlaması adım adım.

  • 10 dk okuma
  • Güncelleme:
  • Yayın:
  • Batihost Teknik Ekibi

Kısaca Özet

  • Project Zomboid dedicated server SteamCMD ile kurulur; sunucu uygulamasının kimliği 380870’dir ve anonim girişle indirilir.
  • Sunucuyu ilk kez çalıştırdığınızda konsol yönetici şifresi ister; bu şifreyi girmeden ayar dosyaları oluşmaz.
  • Temel ayarlar ~/Zomboid/Server/servertest.ini, oyun zorluğu ise ayrı bir dosyada — servertest_SandboxVars.lua — tutulur. İkisini karıştırmayın.
  • Workshop modları iki satıra birden yazılır: WorkshopItems (Workshop kimliği) ve Mods (mod kimliği). Mods satırındaki sıra yükleme sırasıdır ve çakışan modlarda sondaki kazanır.
  • Varsayılan port 16261/UDP’dir; oyuncu bağlantıları için UDPPort satırındaki portu (varsayılan 16262/UDP) da açmanız gerekir.

Project Zomboid sunucu kurulumu SteamCMD ile yapılır: 380870 numaralı dedicated server uygulaması anonim girişle indirilir, start-server.sh ilk kez çalıştırılıp yönetici şifresi belirlenir ve 16261/UDP portu açılır. Buraya kadarı yarım saatlik iş. Zaman alan kısım ayar dosyaları — özellikle mod satırları, sırası yanlış olduğunda sunucu açılmıyor.

Bu rehberde Ubuntu 24.04 LTS üzerinde kurulumu adım adım anlatıyoruz, Windows karşılıklarını kısa kısa veriyoruz. servertest.ini ayarları, sandbox dosyası, Workshop modu ekleme, RAM planlaması, portlar, yedekleme ve donanım seçimi sırayla ele alınıyor.

BilgiProject Zomboid sunucusu Java üzerinde çalışır ve bellek ihtiyacı doğrudan aynı anda yüklü kalan harita hücrelerine bağlıdır. Yani oyuncular haritada ne kadar dağınık dolaşırsa sunucu o kadar bellek tüketir — beş kişilik bir grubun hepsi Muldraugh’da toplandığında tükettiği bellekle, beşinin beş ayrı şehirde olduğu durum aynı değildir.

Kurulum Öncesi Hazırlık#

İşletim sistemi
Ubuntu 24.04 LTS (birinci tercih) veya Windows Server 2022/2025.
Portlar
16261/UDP (DefaultPort), 16262/UDP (UDPPort), isteğe bağlı RCON portu.
Disk
Kurulum birkaç GB; modlar, kayıtlar ve yedeklerle 50 GB NVMe SSD alt sınır.
Linux ek paketleri
lib32gcc-s1, lib32stdc++6, curl, tar, unzip.
Java
Sunucu paketi kendi çalışma zamanını içinde taşır; ayrıca Java kurmanız gerekmez.
Erişim
Kök yetkili VDS veya dedicated sunucu. Paylaşımlı hostingde çalışmaz.

Sunucuya bağlanmayı ayrı anlattık: SSH ile sunucuya bağlanma ve Windows için uzak masaüstü bağlantısı. Makine yeniyse önce VDS ilk ayarlar rehberindeki adımları uygulayın.

İndirmeniz ve erişmeniz gerekenler
  • SteamCMD — resmî doküman ve indirmeZorunlu Windows / LinuxÜcretsiz
  • Project Zomboid resmî sitesi (The Indie Stone) Sürüm ve yama duyuruları
  • Notepad++ — .ini ve .lua dosyalarını düzenleme Windows.exe8.9.7
    İndir
  • WinSCP — kayıt ve ayar dosyalarını aktarma Windows.exe6.5.6
    İndir
  • PuTTY — SSH bağlantısı Windows.exe0.84
    İndir

Sunucu dosyaları yalnızca SteamCMD üzerinden indirilir. Sürüm numarası her yamada değiştiği için burada sabit bir dosya adı vermiyoruz; güncel yapı app_update komutuyla gelir.

Adım 1: SteamCMD ile Sunucu Kurulumu#

Ayrı bir sistem kullanıcısı açarak başlayın. Oyun sunucusunu root ile çalıştırmak, ileride pişman olacağınız bir kısayoldur.

# Ubuntu 24.04
sudo dpkg --add-architecture i386
sudo apt update
sudo apt install -y lib32gcc-s1 lib32stdc++6 curl tar unzip

sudo adduser --disabled-password --gecos "" zomboid
sudo su - zomboid

mkdir -p ~/steamcmd && cd ~/steamcmd
curl -sqL "https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz" | tar zxvf -
# Sunucu dosyalarini indir (uygulama kimligi 380870)
cd ~/steamcmd
./steamcmd.sh +force_install_dir /home/zomboid/server \
  +login anonymous \
  +app_update 380870 validate \
  +quit
REM Windows Server
C:\steamcmd\steamcmd.exe +force_install_dir C:\zomboid ^
  +login anonymous ^
  +app_update 380870 validate ^
  +quit
İpucuProject Zomboid’in kararlı ve test (unstable) dalları ayrıdır. Test dalına geçmeniz gerekiyorsa app_update satırına -beta <dal-adi> eklenir. Modlarınız kararlı daldayken test dalına geçmeyin; mod uyumu bir gecede kırılır ve geri dönmek dünya kaybettirebilir.

Adım 2: İlk Çalıştırma ve Yönetici Şifresi#

Sunucuyu ilk kez çalıştırdığınızda konsol size bir yönetici şifresi soracak, sonra doğrulatacaktır. Bu şifre girilmeden ayar dosyaları oluşmaz — dolayısıyla “ini dosyasını bulamıyorum” diyorsanız sunucu bir kez düzgün açılmamış demektir.

cd /home/zomboid/server
chmod +x start-server.sh
./start-server.sh

# Ekranda:
# Enter new administrator password:
# Confirm the password:
REM Windows
cd /d C:\zomboid
StartServer64.bat

Varsayılan sunucu adı servertest’tir ve tüm dosya adları bu adı taşır. Kendi adınızı kullanmak isterseniz betiği parametreyle başlatın; o zaman dosyalar da yeni adla oluşur:

# Kendi sunucu adiniz ve hazir yonetici sifresiyle
./start-server.sh -servername batihost -adminpassword "uzun-ve-rastgele-bir-sifre"
~/Zomboid/Server/servertest.ini                 Sunucu ayarlari
~/Zomboid/Server/servertest_SandboxVars.lua     Oyun zorlugu ve kurallari
~/Zomboid/Server/servertest_spawnregions.lua    Baslangic bolgeleri
~/Zomboid/Saves/Multiplayer/servertest/         Dunya kayitlari
~/Zomboid/Logs/                                 Gunlukler
UyarıYönetici şifresini oyuncu giriş şifresiyle (Password) aynı yapmayın. Yönetici şifresini bilen kişi sunucuda sınırsız yetkilidir: eşya üretebilir, oyuncu banlayabilir, dünyayı silebilir. Sunucu konsolunda changepwd ile kendi şifrenizi değiştirebilir, grantadmin "oyuncuadi" ile başkasına yetki verebilirsiniz.

Adım 3: servertest.ini Temel Ayarları#

Sunucunun kimliği, portları, slot sayısı ve kuralları bu dosyadadır. Aşağıdaki satırlar en çok dokunulanlar; dosyanın tamamı çok daha uzundur.

nano ~/Zomboid/Server/servertest.ini
# Listede gorunen ad ve aciklama
PublicName=Batihost Project Zomboid
PublicDescription=Turkiye lokasyonlu, dusuk pingli PZ sunucusu.

# Sunucu topluluk listesinde gorunsun mu?
Public=true

# Oyuncu giris sifresi (bos birakirsaniz herkes girer)
Password=

# Slot sayisi
MaxPlayers=16

# Portlar
DefaultPort=16261
UDPPort=16262

# Oyuncular arasi hasar
PVP=false

# Kimse yokken oyun dursun mu (CPU tasarrufu)
PauseEmpty=true

# Giris mesaji
ServerWelcomeMessage=Batihost PZ sunucusuna hos geldiniz. Kurallar Discord'da.

# Dunya kac dakikada bir diske yazilsin
SaveWorldEveryMinutes=10

# Dahili yedekleme
BackupsOnStart=true
BackupsOnVersionChange=true
BackupsPeriod=60
BackupsCount=10

# Yukleniyor: mod satirlari (Adim 5'te ayrintili)
Mods=
WorkshopItems=

# Harita (ozel harita modu eklerseniz vanilya en sonda kalir)
Map=Muldraugh, KY
AyarNe yaparÖneri
PublicNameSunucu listesinde görünen adKısa ve tanımlayıcı
PublicTopluluk listesinde yayınlamafalse ise yalnızca IP ile girilir
PasswordOyuncu giriş şifresiKapalı topluluklarda mutlaka doldurun
MaxPlayersSlot sayısıDonanıma göre; 16 ile başlayın
DefaultPortAna sunucu portu16261 (UDP)
UDPPortOyuncu bağlantı portu16262 (UDP) — açmayı unutmayın
PVPOyuncular arası hasarHikâye odaklı sunucularda false
PauseEmptyBoşken oyunu duraklatırtrue — boşuna CPU yakmaz
SaveWorldEveryMinutesOtomatik kayıt aralığı10 dakika dengeli
BackupsCountTutulacak dahili yedek sayısıGerçek yedeğin yerini tutmaz
ModsYüklenecek mod kimlikleriSıra = yükleme sırası
WorkshopItemsİndirilecek Workshop kimlikleriMod kimliğiyle aynı numara değildir
servertest.ini içindeki temel ayarlar

Adım 4: Sandbox Ayar Dosyası#

Zombi yoğunluğu, ganimet bolluğu, gün uzunluğu, elektrik ve suyun ne zaman kesileceği gibi oyun kuralları ini dosyasında değil, ayrı bir Lua dosyasındadır. Bu ayrımı kaçıran çok oluyor: ini sunucuyu, Lua oyunu yönetir.

nano ~/Zomboid/Server/servertest_SandboxVars.lua
SandboxVars = {
    VERSION = 5,
    Zombies = 3,
    Distribution = 1,
    DayLength = 3,
    StartYear = 1,
    StartMonth = 7,
    StartDay = 9,
    StartTime = 2,
    WaterShut = 2,
    ElecShut = 2,
    WaterShutModifier = 14,
    ElecShutModifier = 14,
    XpMultiplier = 1.0,
    ZombieAttractionMultiplier = 1.0,
    LootRespawn = 1,
    HoursForLootRespawn = 0,
    ZombieLore = {
        Speed = 2,
        Strength = 2,
        Toughness = 2,
        Cognition = 3,
        Memory = 2,
        Sight = 2,
        Hearing = 2,
    },
}
İpucuBu dosyadaki sayılar ön ayar numaralarıdır ve karşılıkları sezgisel değildir; hangi sayının neye denk geldiğini ezberlemeye çalışmayın. En pratik yol, tek kişilik bir oyunda sandbox ayarlarını arayüzden istediğiniz gibi kurmak ve üretilen değerleri sunucu dosyasına taşımaktır. Değer karşılıkları için resmî oyun belgelerine bakın, tahmin yürütmeyin.

Başlangıç bölgelerini de servertest_spawnregions.lua dosyası belirler. Özel harita modu eklediğinizde oyuncuların o haritada doğabilmesi için bu dosyaya ilgili bölgeyi eklemeniz gerekir; aksi hâlde harita yüklenir ama kimse orada başlayamaz.

Adım 5: Workshop Modu Ekleme#

Project Zomboid’de mod eklemek iki satır ister ve bu iki satır farklı numaralar alır. Karıştırıldığında sunucu ya modu indirmez ya da indirip yüklemez.

WorkshopItems
Steam Workshop sayfasının adresindeki ?id= numarası. Sunucunun modu indirmesini sağlar.
Mods
Modun kendi kimliği (mod klasöründeki mod.info dosyasında id= satırında yazar). Sunucunun modu yüklemesini sağlar.
Map
Harita modu eklediyseniz haritanın klasör adı. Vanilya haritası daima en sonda kalır.
# Degerler noktali virgulle ayrilir, arada bosluk birakmayin
WorkshopItems=2392709985;2169435993;2857034700

Mods=tsarslib;Authentic Z - Current;Brita_2

# Ozel harita eklediyseniz
Map=Grapeseed;Muldraugh, KY
DikkatMods satırındaki sıra yükleme sırasıdır ve aynı dosyaya dokunan iki mod varsa sonda yazan öncekini ezer. Bir mod başka bir moda bağımlıysa (kütüphane modları buna girer) bağımlılık listede önce gelmelidir. Map satırında ise mantık terstir: önce yazan harita önceliklidir ve vanilya Muldraugh, KY her zaman en sonda kalır.

Mod güncellemelerini takip etmek de ayrı bir iş. Sunucu konsolunda checkModsNeedUpdate komutu, yüklü modlardan hangilerinin Workshop’ta güncellendiğini söyler. Bir mod güncellendiğinde oyuncular bağlanamamaya başlar; o yüzden bu kontrolü haftalık alışkanlık hâline getirin.

players                      Bagli oyuncular
save                         Dunyayi aninda kaydet
quit                         Kaydedip kapat
kick "oyuncu"                Oyuncuyu at
banuser "oyuncu"             Oyuncuyu yasakla
grantadmin "oyuncu"          Yonetici yetkisi ver
removeadmin "oyuncu"         Yetkiyi geri al
servermsg "mesaj"            Tum oyunculara duyuru
changeoption PVP false       Ayari anlik degistir
checkModsNeedUpdate          Mod guncellemelerini kontrol et
changepwd                    Yonetici sifresini degistir

Adım 6: Portları Açma#

# Ubuntu / Debian — UFW
sudo ufw allow 22/tcp
sudo ufw allow 16261/udp
sudo ufw allow 16262/udp
sudo ufw enable
sudo ufw status numbered

# Portlar dinleniyor mu?
ss -lnup | grep 1626
# Windows Server
New-NetFirewallRule -DisplayName "Zomboid" -Direction Inbound -LocalPort 16261-16262 -Protocol UDP -Action Allow

Kendi servertest.ini dosyanızda başka port satırları da varsa (RCON portu ya da sürüme göre değişen Steam sorgu portları gibi) onları da açın. Kural yazma mantığı için firewall yapılandırması ve port açma rehberi sayfalarına bakabilirsiniz. Oyuncular oyunda Join → Favorites bölümünden IP ve port girerek bağlanır.

RAM Planlaması ve Donanım#

Project Zomboid sunucusu Java üzerinde koştuğu için belleği bir yığın (heap) sınırı içinde kullanır ve bu sınırı siz verirsiniz. Yığını işletim sistemine pay bırakacak şekilde ayarlayın; paketin tamamını yığına vermeyin.

nano /home/zomboid/server/ProjectZomboid64.json
{
    "vmArgs": [
        "-Xms6g",
        "-Xmx6g",
        "-Dzomboid.steam=1",
        "-Djava.awt.headless=true"
    ]
}
Oyuncu sayısıSunucu paketiJava yığınıİşlemciDisk
2-8 oyuncu, arkadaş grubu8 GB-Xms6g -Xmx6gRyzen 9 3900X ve üzeri50 GB NVMe SSD
8-16 oyuncu12 GB-Xms10g -Xmx10gRyzen 9 7900X50 GB NVMe SSD
16-32 oyuncu16 GB-Xms14g -Xmx14gRyzen 9 7900X / 7950X100 GB NVMe SSD
Ağır modlu veya çok sunuculu32 GB ve üzeri-Xms28g -Xmx28gRyzen 9 7950X200 GB+ NVMe SSD
Oyuncu sayısına göre Project Zomboid sunucu donanımı

Başlangıç değeri ile üst sınırı (-Xms ve -Xmx) daima eşit verin; aksi hâlde Java yığını büyütürken oyun içinde takılma yaşanır. İşlemci tarafında çekirdek sayısı değil saat hızı belirleyicidir, çünkü sunucunun ana döngüsü tek çekirdek üzerinde ilerler. Düşük frekanslı çok çekirdekli sunucu işlemcileri burada iyi sonuç vermez.

Disk için NVMe SSD şart: kayıt işlemi sırasında yüzlerce küçük hücre dosyası yazılır ve yavaş diskte bu her seferinde hissedilen bir donma yaratır. Türkiye lokasyonlu yüksek frekanslı seçenekler için yüksek frekanslı VDS, tam izolasyon için dedicated sunucu tarafına bakabilirsiniz; ikisi arasındaki farkı VDS mi dedicated mi karşılaştırmasında anlattık. Kaynak yetmemeye başladığında ne yapılacağı da kaynak yükseltme sayfasında.

Servis Olarak Çalıştırma#

SSH oturumu kapandığında sunucu da kapanır. Kalıcı çözüm systemd servisi.

# /etc/systemd/system/zomboid.service
[Unit]
Description=Project Zomboid Dedicated Server
After=network.target

[Service]
Type=simple
User=zomboid
WorkingDirectory=/home/zomboid/server
ExecStartPre=/home/zomboid/steamcmd/steamcmd.sh +force_install_dir /home/zomboid/server +login anonymous +app_update 380870 validate +quit
ExecStart=/home/zomboid/server/start-server.sh
Restart=on-failure
RestartSec=30
KillSignal=SIGTERM
TimeoutStopSec=180
LimitNOFILE=100000

[Install]
WantedBy=multi-user.target
sudo systemctl daemon-reload
sudo systemctl enable --now zomboid
sudo systemctl status zomboid
journalctl -u zomboid -f

Servis mantığının ayrıntısı için systemd servisi oluşturma, konsola komut göndermek istiyorsanız screen ve tmux kullanımı sayfalarına bakın. Windows tarafında aynı işi NSSM ile StartServer64.bat dosyasını hizmete dönüştürerek yaparsınız.

DikkatTimeoutStopSec değerini kısa tutmayın. Project Zomboid kapanırken bütün yüklü hücreleri diske yazar ve kalabalık bir sunucuda bu iş bir dakikayı geçebilir. Süre dolduğunda sistem süreci zorla öldürür, yarım yazılmış hücre dosyaları da bozuk dünya demektir.

Yedekleme#

Sunucunun dahili yedekleme özelliği (BackupsOnStart, BackupsPeriod) faydalıdır ama aynı diskte durduğu için gerçek yedek sayılmaz. Disk giderse yedekler de gider. Üstelik kayıt klasörünü tek başına yedeklemek yetmez: aynı dünyayı açabilmek için ayar dosyaları ve mod listesi de lazım.

#!/bin/bash
# /home/zomboid/yedek.sh
TARIH=$(date +%F-%H%M)
HEDEF=/home/zomboid/yedek

mkdir -p $HEDEF
tar -czf $HEDEF/zomboid-$TARIH.tar.gz \
  /home/zomboid/Zomboid/Saves \
  /home/zomboid/Zomboid/Server

# 14 gunden eskileri sil
find $HEDEF -name "zomboid-*" -mtime +14 -delete
echo "$(date) yedek tamam: zomboid-$TARIH.tar.gz"
chmod +x /home/zomboid/yedek.sh
crontab -e
# Her gun 04:00 ve 16:00
0 4,16 * * * /home/zomboid/yedek.sh >> /var/log/zomboid-yedek.log 2>&1

Yedekten hemen önce konsolda save çalıştırırsanız arşiv yarım kalmaz. Zamanlanmış görev kurmayı bilmiyorsanız cron job rehberimiz yeterli; kaç kopya nerede duracak sorusunun cevabı ise 3-2-1 yedekleme kuralında. Yedek almayı ilk günden kurun, sonrada aklınıza gelmiyor.

Sık Karşılaşılan Sorunlar#

BelirtiSebepÇözüm
Ayar dosyaları oluşmadıSunucu bir kez düzgün açılmadıstart-server.sh çalıştırıp şifreyi girin
Oyuncular bağlanamıyorUDPPort kapalı16261 ve 16262’yi birlikte açın
Modlar yüklenmiyorMods satırı boş, sadece WorkshopItems doluİki satırı da doldurun
Sunucu mod yüzünden açılmıyorBağımlılık modu sonra yazılmışKütüphane modlarını listede öne alın
Özel harita görünmüyorMap satırı güncellenmemişHaritayı ekleyin, vanilyayı sonda bırakın
Bir gün sonra kimse giremiyorWorkshop modu güncellenmişcheckModsNeedUpdate ile kontrol edin
Sunucu bellek yetersizliğiyle kapanıyorYığın küçük veya paket dar-Xmx değerini ve paketi büyütün
Dünya bozuk açılıyorKapanış sırasında zorla öldürmeTimeoutStopSec artırın, yedekten dönün
Sunucu boşken CPU yakıyorPauseEmpty=falsetrue yapın
Project Zomboid sunucusunda sık karşılaşılan sorunlar

Özetle#

Project Zomboid sunucu kurulumu SteamCMD ile 380870 uygulamasını indirmek, start-server.sh ile bir kez açıp yönetici şifresini belirlemek, servertest.ini dosyasını düzenlemek ve 16261 ile 16262 numaralı UDP portlarını açmakla tamamlanır.

İki dosyayı birbirine karıştırmayın: servertest.ini sunucunun kendisini, servertest_SandboxVars.lua oyunun zorluğunu yönetir. Mod eklerken de iki satırın ikisini birden doldurun — WorkshopItems indirir, Mods yükler ve Mods satırındaki sıra çakışmalarda kimin kazanacağını belirler. Burada birşey ters giderse sunucu açılışta durur.

Donanımda 8 GB paket ve 6 GB Java yığını küçük bir grup için yeterli, 16 oyuncuda 12 GB, 32 oyuncuda 16 GB planlayın; -Xms ile -Xmx daima eşit olsun. İşlemcide saat hızı, diskte NVMe SSD belirleyici.

Benzer kurulumlar için Valheim dedicated server, Palworld sunucu kurulumu ve Rust sunucu kurulumu rehberlerimize, altyapı tarafı için Ubuntu Server kurulumu ve sunucu izleme sayfalarına bakabilirsiniz. Takıldığınız yerde destek talebi açabilirsiniz.

Sıkça Sorulan Sorular#

Project Zomboid sunucusu nasıl kurulur?

SteamCMD indirilir, +login anonymous +app_update 380870 validate komutuyla dedicated server dosyaları çekilir ve start-server.sh çalıştırılır. İlk açılışta konsol yönetici şifresi ister; şifreyi girdikten sonra ~/Zomboid/Server/ altında ayar dosyaları oluşur. Son adım 16261/UDP portunu ve UDPPort satırındaki portu açmaktır.

Project Zomboid sunucusu hangi portları kullanır?

Varsayılan olarak 16261/UDP (DefaultPort) ve 16262/UDP (UDPPort). İlki sunucuyu bulmak, ikincisi oyuncu trafiğini taşımak içindir; ikisi de açık olmalıdır. RCON kullanacaksanız ayrıca RCONPort satırındaki portu açarsınız. Kesin liste için kendi servertest.ini dosyanızdaki port satırlarına bakın; sürümler arasında değişebiliyor.

Project Zomboid sunucusu kaç GB RAM ister?

Sekiz kişilik bir grup için 8 GB paket ve 6 GB Java yığını rahat yeter. Oyuncu sayısı arttıkça harita üzerinde aynı anda yüklü kalan hücre sayısı da arttığı için bellek ihtiyacı hızlı büyür: 16 oyuncuda 12 GB, 32 oyuncuda 16 GB planlayın. Ağır modlu sunucularda bu değerleri bir kademe yukarı çekin.

Project Zomboid sunucusuna Workshop modu nasıl eklenir?

servertest.ini dosyasındaki WorkshopItems satırına Workshop kimliğini, Mods satırına ise mod kimliğini yazarsınız. İkisi farklı numaralardır ve her ikisi de gereklidir. Değerler noktalı virgülle ayrılır. Harita modu ekliyorsanız haritayı ayrıca Map satırına da eklemeniz gerekir.

Mods satırındaki sıra önemli mi?

Evet, çok önemli. Mods satırı aynı zamanda yükleme sırasıdır: aynı dosyaya dokunan iki mod varsa listede sonda yazan öncekini ezer. Bir modun diğerine bağımlı olduğu durumlarda bağımlılık önce gelmelidir. Harita modlarında ise Map satırındaki sıra kazanır ve vanilya haritası daima en sonda kalır.

Sandbox ayarları nerede değiştirilir?

Zombi yoğunluğu, ganimet bolluğu, gün uzunluğu ve elektrik/su kesintisi gibi oyun kuralları ~/Zomboid/Server/servertest_SandboxVars.lua dosyasındadır. servertest.ini ile karıştırmayın; ini dosyası sunucunun kendisini, Lua dosyası oyunun zorluğunu yönetir. Değişiklikler sunucu yeniden başlatıldığında geçerli olur.

Project Zomboid sunucusunda yönetici şifresi nasıl değiştirilir?

Sunucu konsolunda changepwd komutuyla kendi şifrenizi değiştirir, grantadmin "oyuncuadi" komutuyla başka bir oyuncuya yönetici yetkisi verirsiniz. Şifreyi tamamen sıfırlamak isterseniz sunucuyu durdurup -adminpassword parametresiyle bir kez başlatmanız yeterlidir. Yönetici şifresini oyuncu giriş şifresiyle aynı yapmayın.

Project Zomboid sunucu kayıtları nerede tutulur?

Kayıtlar ~/Zomboid/Saves/Multiplayer/servertest/ klasöründedir; servertest yerine kendi sunucu adınız geçer. Ayar dosyaları ~/Zomboid/Server/, günlükler ~/Zomboid/Logs/ altındadır. Yedek alırken üçünü birlikte arşivleyin — tek başına kayıt klasörü, mod listesi olmadan aynı dünyayı açmaya yetmez.

Diğer Oyun Sunucuları — Tüm Rehberler#

  1. FiveM Sunucu Kurulumu: Sıfırdan Tam Rehber
  2. Rust Sunucu Kurulumu Rehberi
  3. CS2 Sunucu Kurulumu ve Yapılandırması
  4. ARK Sunucu Kurulumu Rehberi
  5. Palworld Dedicated Server Kurulumu
  6. Hytale Sunucusu: Kurulum, Gereksinimler ve Hazırlık
  7. MTA:SA Sunucu Kurulumu Rehberi
  8. Terraria Sunucu Kurulumu ve Yapılandırma
  9. Valheim Dedicated Server Kurulumu ve Ayarları
  10. Project Zomboid Dedicated Server Kurulumu
  11. SA-MP Sunucusu Nasıl Kurulur?
  12. TeamSpeak Sunucu Kurulumu ve Yapılandırma
  13. Unturned Dedicated Server Kurulumu
  14. Satisfactory Sunucu Kurulumu ve Yönetimi

Bu rehber Batihost teknik ekibi tarafından hazırlanmış ve tarihinde güncellenmiştir. Eksik veya hatalı bulduğunuz bir bilgi varsa bize bildirin.

Başa dön