Skyblock sunucusu kurmak, kalıcı ilerlemeli Minecraft modları arasında en kolay yönetilenidir: harita hazırlamanıza gerek yoktur, grief neredeyse imkânsızdır ve her yeni oyuncu sıfırdan başladığı için “geç kaldım” hissi oluşmaz. Kurulum Paper 26.2 üzerine bir skyblock çekirdek eklentisi, ekonomi ve görev sistemi eklemekten ibarettir.
Bu rehberde boş bir sunucudan çalışan bir skyblock sunucusuna kadar tüm adımları anlatıyoruz: void dünya yapılandırması, ada şablonu, seviye sistemi, ekonomi dengesi, görev zinciri ve performans ayarları. Kurulum adımları işletim sisteminden bağımsızdır; komutların hem Windows hem Linux karşılığı verilmiştir.
Kurulumdan Önce: Üç Karar#
Tek ada mı, takım adası mı?#
Oyuncu tek başına mı oynayacak yoksa 3-4 kişilik takımlar mı kuracak? Takım sistemi topluluğu güçlendirir ama ada başına düşen yükü artırır (daha çok jeneratör, daha çok çiftlik). Yeni bir sunucuda takım büyüklüğünü 4 ile sınırlamak dengeli bir başlangıçtır.
Ada mesafesi ve boyutu#
Adalar arası mesafe genellikle 200-400 blok olarak ayarlanır. Çok yakın olursa oyuncular birbirinin mob farmlarını etkiler; çok uzak olursa dünya dosyası gereksiz büyür. Ada koruma yarıçapı ise tipik olarak 50-100 bloktur.
Nether ve End açık mı?#
Skyblock’ta nether genellikle ayrı bir void dünya olarak açılır ve her adanın kendi nether portalı olur. End ise çoğu sunucuda kapalıdır ya da ortak bir savaş alanı olarak tutulur. Kararı baştan verin; sonradan açmak ekonomi dengenizi bozar.
Adım 1: Temel Sunucuyu Kurun#
Skyblock, eklenti tabanlı bir moddur; dolayısıyla Paper sunucu yazılımı kullanacaksınız. Minecraft 26.2 için Paper 26.2 ve Java 25 gerekir.
-
Eclipse Temurin JDK 25LTS — zorunluİndir
-
Paper 26.2 sunucu jarÖnerilenİndir
-
LuckPerms — rank ve yetkiİndir
-
Vault — ekonomi köprüsüİndir
-
EssentialsX — temel komutlarİndir
-
Skyblock çekirdek eklentisiAra
Bağlantılar resmî kaynaklara gider. Skyblock eklentisini seçerken sürüm etiketinde 26.2 yazdığını mutlaka doğrulayın; 26.1 unobfuscation kırılması nedeniyle eski yapılar açılmayabilir.
Temel kurulum adımlarının tamamı için Paper sunucu kurulumu sayfasına bakın. Windows kullanıyorsanız Windows’ta Paper kurulumu, Ubuntu kullanıyorsanız Ubuntu’da Paper kurulumu sayfaları adım adım anlatıyor.
Adım 2: Void Dünya Yapılandırması#
world/, world_nether/ ve world_the_end/ klasörlerini silip sunucuyu yeniden başlatmanız gerekir. Bu işlemi oyuncu almadan önce yapın.Skyblock eklentileri genellikle kendi dünyalarını (bskyblock_world, island_world gibi) oluşturur ve ana dünyayı lobi olarak kullanır. Yine de ana dünyayı da doğru kurmak gerekir:
level-name=world
level-type=minecraft:flat
generator-settings={"layers":[{"block":"air","height":1}],"biome":"plains"}
spawn-protection=32
gamemode=survival
difficulty=normal
allow-nether=true
view-distance=8
simulation-distance=6
max-players=60
online-mode=true
enable-command-block=false
view-distance=8 skyblock için dengeli bir değerdir. Adalar arası mesafe zaten fazla olduğu için oyuncular birbirinin chunk’ını nadiren görür; daha yüksek bir değer boşuna bellek harcar. Her satırın anlamı için server.properties tam listesine bakabilirsiniz.
Adım 3: Skyblock Çekirdek Eklentisini Yapılandırma#
Çekirdek eklenti kurulduktan sonra ilk açılışta kendi klasörünü ve yapılandırma dosyalarını üretir. Değiştirmeniz gereken ana ayarlar şunlardır:
island:
# Adalar arası mesafe (blok)
distance: 300
# Ada koruma yarıçapı
protection-range: 100
# Başlangıç yüksekliği
height: 120
# Takım en fazla kaç kişi
max-team-size: 4
# Oyuncu başına en fazla ada
max-islands: 1
reset:
# Oyuncunun kaç kez ada sıfırlama hakkı var
reset-limit: 3
# Sıfırlamada envanter temizlensin mi
on-join:
inventory: true
ender-chest: true
money: false
limits:
# Ada başına entity sınırları (performans için kritik)
entities:
HOPPER: 40
VILLAGER: 12
IRON_GOLEM: 4
ARMOR_STAND: 30
blocks:
SPAWNER: 20
protection:
flags:
BREAK_BLOCKS: MEMBER
PLACE_BLOCKS: MEMBER
CHEST_ACCESS: MEMBER
PVP_OVERWORLD: false
ANIMAL_SPAWN: true
MONSTER_SPAWN: true
limits bölümü performansın kalbidir. Hopper ve villager sınırı koymayan bir skyblock sunucusu, üç ay içinde bir oyuncunun kurduğu 800 hopper’lık sıralama sistemi yüzünden tick başına saniyeler harcamaya başlar. Sınırları baştan koyun; sonradan koymak oyuncu tepkisi doğurur.Ada şablonunu hazırlama#
Başlangıç adası, oyuncunun sunucudaki ilk izlenimidir. Şablonu şu ilkelerle hazırlayın:
- Az blok, çok karar. Klasik şablon 9-16 blokluk bir toprak parçası, bir ağaç, bir buz bloğu ve bir sandıktır. Fazla malzeme vermek ilerleme hissini öldürür.
- Başlangıç sandığı dengeli olsun. Genellikle 2 lav kovası, 1 buz veya su kovası, birkaç tohum, kemik unu ve bir kaktüs/şeker kamışı yeterlidir.
- Bedrock koyun. Adanın altına tek bir bedrock bloğu, oyuncu adayı yanlışlıkla tamamen düşürse bile ada referansının kaybolmamasını sağlar.
- Şablonu test edin. Kendi hesabınızla sıfırdan başlayıp ilk cobblestone jeneratörünü kurmayı deneyin. Mümkün değilse şablon eksiktir.
Adım 4: Ekonomi ve Mağaza#
Skyblock’ta ekonomi, üretimin karşılığıdır. Oyuncu cobble üretir, satar, geliriyle daha iyi araç alır. Bu döngünün dengesi sunucunun ömrünü belirler.
| Ürün | Örnek satış fiyatı | Neden bu değer |
|---|---|---|
| Cobblestone | 0,05 - 0,10 | Sonsuz üretilebilir, taban gelir |
| Kömür | 1 - 2 | Jeneratör yükseltmesiyle gelir |
| Demir külçe | 4 - 6 | Golem farmı gerektirir |
| Altın külçe | 6 - 9 | Nether portalı farmı |
| Elmas | 25 - 40 | Ada seviyesi yüksek oyuncular |
| Emerald | 30 - 50 | Villager ticareti |
| Şeker kamışı / kaktüs | 0,20 - 0,40 | Otomatik çiftlik geliri |
Ekonominin ikinci ayağı para çıkışıdır. Sadece para kazanılan, harcanmayan bir sunucuda enflasyon kaçınılmazdır. Para çıkış kanalları:
Ada büyütme (protection range artırma) -> yüksek maliyet, kalıcı fayda
Rank atlama -> orta maliyet, yetki kazancı
Spawner satın alma -> yüksek maliyet, gelir artışı
Kozmetik (prefix, parçacık, evcil hayvan) -> orta maliyet, statü
/is upgrade türü yükseltmeler -> artan eğri, sürekli hedef
Ekonomi eklentisi Vault üzerinden çalışır; EssentialsX’in dahili ekonomisi küçük ve orta sunucular için yeterlidir. Kurulum ve yapılandırma için EssentialsX kurulum sayfamıza bakın.
Adım 5: Seviye ve Görev Sistemi#
Skyblock’ta oyuncuyu tutan iki mekanizma vardır: ada seviyesi (sıralama) ve görev zinciri (hedef).
Ada seviyesi#
Ada seviyesi, adadaki blokların puan toplamıdır. Puan tablosunu ayarlarken şu tuzağa dikkat edin: cobblestone’a 1 puan verirseniz oyuncular sadece devasa taş küpleri inşa eder ve oyun bozulur. Çözüm, sonsuz üretilebilen bloklara çok düşük puan (veya 0) verip nadir bloklara ağırlık vermektir.
blocks:
# Sonsuz üretilebilen bloklar: sıfır veya çok düşük
COBBLESTONE: 0
STONE: 1
NETHERRACK: 0
DIRT: 0
# Emek isteyen bloklar
IRON_BLOCK: 25
GOLD_BLOCK: 45
DIAMOND_BLOCK: 100
EMERALD_BLOCK: 120
NETHERITE_BLOCK: 400
BEACON: 300
# Aynı bloktan en fazla kaç tanesi sayılsın (limit sonrası puan vermez)
limits:
IRON_BLOCK: 2000
DIAMOND_BLOCK: 1000
# Hesaplama maliyetli, bekleme süresi koy
level-cooldown: 300
Görev zinciri#
Görevler yeni oyuncuya ne yapacağını söyler. İyi bir görev zinciri şu eğriyi izler:
-
İlk 15 dakika: mekaniği öğret#
“10 cobblestone üret”, “bir ağaç dik”, “ilk fırınını kur”. Ödül küçük ama anında verilsin. Amaç oyuncunun cobblestone jeneratörünü kurmasını sağlamak.
-
İlk saat: ilk gelir kaynağı#
“64 cobblestone sat”, “ilk şeker kamışı çiftliğini kur”, “ada seviyeni 10’a çıkar”. Ödül olarak ilk yükseltme malzemesi verin.
-
İlk hafta: otomasyon#
“Bir mob farmı kur”, “demir golem farmı yap”, “nether portalı aç”. Bu aşamada oyuncu artık kendi hedeflerini koymaya başlar.
-
Sonrası: sonsuz döngü#
Haftalık görevler, sezonluk sıralama ve prestij sistemi. Bitmeyen hedef, oyuncuyu aylarca tutan şeydir.
Adım 6: Rank ve Yetki Yapısı#
LuckPerms ile kademeli bir yapı kurun. Skyblock’ta ranklar hem yetki hem statü taşır.
> lp creategroup default
> lp group default permission set bskyblock.island.create true
> lp group default permission set bskyblock.island.home true
> lp group default permission set essentials.spawn true
> lp creategroup tas
> lp group tas parent add default
> lp group tas meta setprefix 10 "&7[Taş] "
> lp group tas permission set essentials.sethome.multiple.2 true
> lp creategroup demir
> lp group demir parent add tas
> lp group demir meta setprefix 20 "&f[Demir] "
> lp group demir permission set bskyblock.island.expand true
> lp creategroup elmas
> lp group elmas parent add demir
> lp group elmas meta setprefix 30 "&b[Elmas] "
> lp group elmas permission set essentials.fly true
Grup kalıtımı (parent) sayesinde üst rank alt rankın tüm yetkilerini otomatik alır. Yapının tamamını sıfırdan kurmak için LuckPerms yetki sistemi rehberimize bakın.
Performans: Skyblock’a Özgü Yükler#
Skyblock, Survival’dan farklı bir yük profiline sahiptir. Sorun geniş dünya değil, küçük alanda yoğunlaşan otomasyondur.
Cobblestone jeneratörleri#
Her jeneratör lav-su etkileşimi demektir ve sıvı güncellemeleri tick maliyeti yaratır. Yüzlerce aktif jeneratör TPS’i düşürür. Paper’ın sıvı optimizasyonlarını açık tutun.
Hopper zincirleri#
Oyuncular ürünleri otomatik sıralamak için uzun hopper hatları kurar. Hopper her tick’te üstündeki bloğu kontrol eder; bu kontrol sunucudaki en pahalı işlemlerden biridir.
# paper-world-defaults.yml
hopper:
disable-move-event: true
ignore-occluding-blocks: true
entities:
spawning:
per-player-mob-spawns: true
tick-rates:
container-update: 3
# spigot.yml
ticks-per:
hopper-transfer: 8
hopper-check: 8
entity-activation-range:
animals: 16
monsters: 24
misc: 6
water: 12
merge-radius:
item: 3.5
exp: 4.0
Mob farmları#
per-player-mob-spawns: true ayarı, mob doğma limitini sunucu geneli yerine oyuncu başına uygular. Skyblock’ta bu kritik bir ayardır: bir oyuncunun devasa mob farmı, diğer oyuncuların adalarında mob doğmasını engellemez.
Optimizasyon ayarlarının tamamı için paper.yml ve spigot.yml rehberine, sorun teşhisi için spark ile performans analizi sayfasına bakın. Yavaşlama fark ettiğinizde tahmin yürütmeyin, /spark profiler start ile ölçün.
Donanım Önerisi#
Minecraft’ın ana tick döngüsü tek çekirdekte çalışır; skyblock’ta bu döngüyü zorlayan şey jeneratörler ve hopper’lardır. Belirleyici olan çekirdek sayısı değil saat hızıdır.
| Oyuncu sayısı | RAM | İşlemci | Disk | Java heap |
|---|---|---|---|---|
| 2-10 oyuncu | 8 GB | Ryzen 9 3900X ve üzeri | 50 GB NVMe SSD | -Xms6G -Xmx6G |
| 10-30 oyuncu | 10-12 GB | Ryzen 9 7900X | 100 GB NVMe SSD | -Xms10G -Xmx10G |
| 30-60 oyuncu | 16 GB | Ryzen 9 7900X / 7950X | 100 GB+ NVMe SSD | -Xms14G -Xmx14G |
| 60+ oyuncu veya ağ | 32 GB ve üzeri | Ryzen 9 7950X | 200 GB+ NVMe SSD | -Xms28G -Xmx28G |
Java 25 üzerinde 8-12 GB heap için G1GC ve Aikar’s Flags doğru tercihtir; 16 GB ve üzeri yapılandırmalarda ZGC değerlendirilebilir. Bayrak setlerinin tamamı RAM ayarları ve JVM flag’leri sayfasında. Türkiye lokasyonlu, NVMe diskli ve DDoS korumalı paketleri Minecraft sunucu paketleri sayfasında karşılaştırabilirsiniz.
Açılış Öncesi Kontrol Listesi#
-
Ada oluşturmayı test edin#
Yetkisiz bir test hesabıyla girip
/is createkomutunu çalıştırın. Ada doğru yükseklikte mi, sandık içeriği doğru mu, koruma bölgesi çalışıyor mu? -
Ada korumasını doğrulayın#
İkinci bir hesapla başka birinin adasına gidip blok kırmayı deneyin. Engellenmelisiniz. Engellenmiyorsanız koruma bayraklarınız yanlış.
-
Ekonomi döngüsünü baştan sona oynayın#
Sıfırdan başlayıp ilk 1000 birimi kazanmanın ne kadar sürdüğünü ölçün. 30 dakikadan kısaysa fiyatlar yüksek, 3 saatten uzunsa düşük.
-
Yedeği kurun ve test edin#
Günlük otomatik yedek, en az 7 gün saklama ve sunucu dışında ikinci kopya. Kurulum: yedekleme rehberi.
-
Güvenlik katmanını tamamlayın#
Anticheat kurun, OP listesini üç kişiyle sınırlayın, RCON’u kapatın. Kontrol listesi: sunucu güvenliği ve anticheat eklentileri.
-
Domain bağlayın#
IP adresi yerine akılda kalıcı bir adres kullanın. SRV kaydı ile port yazmadan bağlanılabilir: domain bağlama ve SRV kaydı.
Sık Yapılan Hatalar#
Başlangıç sandığını çok cömert doldurmak#
Oyuncuya 64 elmas ve tam zırh vermek “iyi başlangıç” değil, oyunun sonudur. Skyblock’un çekiciliği yokluktan başlamaktır.
Entity ve blok sınırı koymamak#
Üç ay sonra sunucu yavaşladığında sınır koymak isterseniz, o sınırın üzerinde kalan oyuncularla karşı karşıya gelirsiniz. Sınırları ilk günden koyun.
Ada seviyesinde cobblestone’a puan vermek#
Sonsuz üretilebilen bir bloğa puan vermek, sıralamayı “kim daha çok taş yığdı” yarışına çevirir. Bu bloklara sıfır puan verin.
Terk edilmiş adaları temizlememek#
Bir yıl sonra dünya klasörünüz 80 GB olur ve yedekleme her gece bir saat sürer. Otomatik temizleme görevini 60-90 gün aralığında etkinleştirin.
Tek başına eklenti kurup içerik tasarlamamak#
Skyblock eklentisi kurmak sunucu açmak değildir. Görev zinciri, ekonomi eğrisi ve rank yapısı tasarlanmadan açılan bir skyblock sunucusunun oyuncuları iki hafta içinde ayrılır.
Özetle#
Skyblock sunucusu kurmanın teknik kısmı bir öğleden sonra sürer: Paper 26.2, Java 25, çekirdek eklenti, void dünya, ekonomi ve rank yapısı. Asıl iş ilerleme eğrisini tasarlamaktır — oyuncunun ilk 15 dakikada ne yapacağı, ilk saatte neyi hedefleyeceği ve ikinci ayda hâlâ neden giriş yapacağı.
Donanım tarafında 10-30 oyuncu için 10-12 GB RAM, yüksek saat hızlı bir Ryzen 9 ve NVMe SSD yeterlidir; entity ve hopper sınırlarını ilk günden koyduğunuz sürece bu yapılandırma uzun süre iş görür.
Diğer oyun modlarıyla karşılaştırmak için Minecraft sunucu türleri ve oyun modları sayfasına, ortak dünya deneyimi kurmak isterseniz Survival sunucusu kurma rehberine bakabilirsiniz. Sunucunuz hazır olduğunda oyuncu çekme rehberi bir sonraki adımınız.