Minecraft sunucu türleri, sunucunuzun oyuncuya ne vaat ettiğini belirleyen temel karardır: Survival mi, Skyblock mu, Bedwars mı, Prison mu, Roleplay mi? Bu seçim yalnızca oyun deneyimini değil kuracağınız eklenti setini, ihtiyacınız olan RAM miktarını, sunucu mimarisini ve hatta personel sayısını doğrudan belirler. Bu yüzden sunucu kurmadan önce verilecek ilk karar budur.
Bu rehberde 2026’da aktif olan tüm ana oyun modlarını tek tek ele alıyoruz: her modun nasıl çalıştığını, hangi çekirdek eklentileri istediğini, ne kadar donanım gerektirdiğini ve kimin için uygun olduğunu anlatıyoruz. Sonunda kendi durumunuza uygun modu seçmenizi sağlayacak bir karşılaştırma tablosu ve karar ağacı bulacaksınız.
Oyun Modlarını Ayıran Dört Boyut#
Onlarca mod ismi var ama hepsi dört eksende konumlanır. Bu eksenleri anlarsanız yeni bir mod duyduğunuzda nereye oturduğunu anında görürsünüz.
- İçerik kaynağı
- İçeriği oyuncu mu üretiyor (Survival, Skyblock, Creative) yoksa siz mi hazırlıyorsunuz (Bedwars arenaları, Prison madenleri, Roleplay şehri)?
- Oturum uzunluğu
- Kalıcı ilerleme mi (Survival, Skyblock, Faction) yoksa 10 dakikalık tur mu (Bedwars, SkyWars, Practice)?
- Çatışma seviyesi
- PvP zorunlu mu (Faction, Bedwars), isteğe bağlı mı (Survival) yoksa yok mu (Creative, Skyblock)?
- Mimari
- Tek sunucu yetiyor mu, yoksa proxy arkasında birden çok sunucu mu gerekiyor?
Bu dört boyut donanım ihtiyacınızı da belirler. Kalıcı ilerlemeli modlar disk I/O ve bellek ister; tur bazlı modlar ise sık dünya yükleme/boşaltma nedeniyle yüksek saat hızı ve hızlı NVMe disk ister.
Survival — En Geniş Kitle, En Çok Yönetim#
Klasik Minecraft deneyiminin çok oyunculu hali. Oyuncular ortak bir dünyada kaynak toplar, ev yapar, ilerler. Türkiye’de en çok aranan sunucu türüdür ve yeni bir sunucu için en gerçekçi başlangıç noktasıdır.
Neden tercih edilir#
İçeriği oyuncular üretir; sizin harita yapmanıza gerek yoktur. Oyuncu kitlesi geniştir, tanıtım yaparken hedef kitleyi anlatmanız gerekmez. Ölçeklenmesi kolaydır: 10 kişilik bir survival ile 200 kişilik bir survival aynı eklenti setiyle çalışır, sadece donanım büyür.
Zorlukları#
Arazi çakışması, grief, ekonomi enflasyonu ve dünya boyutunun büyümesi. Bir survival sunucusunun ilk üç ayı iyi geçer, dördüncü ayda dünya 30 GB’a ulaşır, ekonomide para değersizleşir ve yeni oyuncu her yerin dolu olduğunu görüp ayrılır. Bunları baştan planlamak gerekir.
Çekirdek eklenti seti#
EssentialsX -> /home /spawn /tpa /kit, temel ekonomi
LuckPerms -> grup ve yetki yönetimi
Vault -> ekonomi köprüsü
WorldEdit + WorldGuard -> spawn koruma, bölge yönetimi
Arazi koruma eklentisi -> oyuncuların kendi alanını koruması
CoreProtect -> blok kaydı ve grief geri alma
spark -> performans ölçümü
Harita üretimi, ekonomi dengesi, rank yapısı ve dünya sınırı ayarları için ayrıntılı anlatımı Survival sunucusu kurma rehberimizde bulacaksınız.
Skyblock — En Kolay Yönetilen Kalıcı Mod#
Her oyuncu boşlukta yüzen küçük bir adada, birkaç blok ve bir ağaçla başlar. Kaynak yoktur; cobblestone jeneratörü kurmak, lav ve suyu doğru kullanmak, adayı adım adım büyütmek oyunun kendisidir.
Neden yeni sunucular için ideal#
Harita yapmanıza gerek yok, tek bir ada şablonu yeterli. Grief neredeyse imkânsız çünkü her oyuncunun kendi adası ve davet listesi var. Dünya boyutu kontrollüdür: adalar ızgara üzerine yerleştiği için dünya öngörülebilir biçimde büyür. Yeni oyuncu her zaman sıfırdan başlar, “geç kaldım” hissi oluşmaz.
Zorlukları#
İçerik derinliği eklentiye bağlıdır. Ada seviyesi, görev sistemi, mağaza ve sıralama olmadan oyuncu iki hafta içinde sıkılır. Ayrıca ada başına ayrı bölge yönetimi ve otomatik jeneratörler nedeniyle entity yükü Survival’dan fazladır.
Çekirdek eklenti seti#
Skyblock çekirdeği -> ada oluşturma, sıfırlama, davet, seviye hesabı
EssentialsX + Vault -> ekonomi ve temel komutlar
LuckPerms -> rank ve yetki
Mağaza eklentisi -> ada üretimini paraya çevirme
Görev / challenge -> oyuncuya hedef verme
spark -> jeneratör kaynaklı yükü ölçme
Ada şablonu hazırlama, seviye formülü, ekonomi dengesi ve otomatik sıfırlama ayarları için Skyblock sunucusu kurma rehberine bakın.
Faction — Klan Savaşı ve Baskın#
Oyuncular klan kurar, arazi talep eder (claim), üs inşa eder ve rakip klanların üssünü basar. PvP zorunludur, TNT genellikle serbesttir, güç (power) sistemi klanların ne kadar arazi tutabileceğini belirler.
Faction, sadık ve rekabetçi bir kitle çeker ama en zor yönetilen modlardan biridir. Baskın (raid) mekaniği TNT patlamaları demektir; bu da sunucunun en ağır yük anlarıdır. Bir raid sırasında yüzlerce TNT aynı anda patlar ve TPS dibe vurur. Bu nedenle Faction sunucusu yüksek saat hızlı işlemci ve dikkatli patlama ayarları ister.
# Faction sunucusunda patlama yükünü sınırlama
# paper-world-defaults.yml
environment:
optimize-explosions: true
entities:
behavior:
disable-chest-cat-detection: true
collisions:
max-entity-collisions: 2
# spigot.yml
entity-activation-range:
misc: 6
monsters: 20
Prison — Kaz, Sat, Rank Atla#
Oyuncular A madeninde başlar, kazdıkları blokları satarak para biriktirir, yeterli parayla B rankına geçer ve daha değerli madenlere erişir. Basit ama bağımlılık yapan bir döngüdür.
Prison’ın en büyük avantajı ölçülebilir olmasıdır: rank fiyatları, blok satış fiyatları ve maden sıfırlama süresi tek tek ayarlanabilir. Dezavantajı ise ekonomi dengesinin çok hassas olmasıdır. Fiyatları yanlış ayarlarsanız ya oyuncu bir günde son ranka ulaşır ya da ikinci rankta bırakıp gider.
| Rank | Ana blok | Yaklaşık geçiş süresi | Rol |
|---|---|---|---|
| A | Taş | 15-30 dakika | Mekaniği öğretme |
| B-D | Kömür, demir | Rank başına 1-2 saat | Alışkanlık kazandırma |
| E-H | Altın, lapis, redstone | Rank başına 3-5 saat | Orta oyun, kazma yükseltmeleri |
| I-Z | Elmas, emerald | Artan eğri | Uzun vadeli hedef |
| Prestij | Sıfırlama + çarpan | Sonsuz döngü | Tutundurma |
Maden sıfırlama işlemi büyük bir blok değişikliği demektir; bu işlem eşzamansız (async) yapılmazsa her sıfırlamada sunucu donar. Eklenti seçerken async maden sıfırlama desteği olduğundan emin olun.
Minigame Sunucuları — Bedwars, SkyWars, Practice#
Tur bazlı, kısa oturumlu modlar. Oyuncu 10-15 dakikalık bir maça girer, kazanır veya kaybeder, lobiye döner. Kalıcı ilerleme yerine istatistik, seviye ve kozmetik ödüller vardır.
Bedwars#
Takımlar adalarında yatak korur, jeneratörden kaynak toplar, köprü kurup rakip yatağı kırar. En çok aranan minigame’dir ve bu yüzden en rekabetçi alandır. Büyük ağlar bu pazarı tutmuştur; yeni bir sunucunun buraya girmesi ancak farklı bir şeyle mümkündür (özgün harita, farklı jeneratör dengesi, düşük ping avantajı).
SkyWars#
Her oyuncu ayrı bir gökada adasında başlar, sandıklardan eşya toplar, ortada çarpışır. Bedwars’tan daha kısa turlar, daha hızlı arena döngüsü demektir. Harita üretimi kolaydır.
Practice / PvP#
Oyuncular birebir duel yapar, kit seçer, sıralamada yükselir. Harita ihtiyacı en düşük moddur ama gecikmeye en duyarlı olanıdır. 1.8 vuruş mekaniği tercih ediliyorsa 1.8.9 sunucu kurulumu ile ayrı bir sunucu çalıştırıp ViaVersion ile modern istemcileri bağlamak yaygın bir yaklaşımdır.
Minigame sunucularının ortak zorluğu arena yönetimidir: her maçtan sonra harita eski haline dönmelidir. Bu genellikle haritanın şablon kopyasının diske yazılıp maç sonunda geri yüklenmesiyle yapılır ve disk hızını doğrudan zorlar. NVMe SSD burada tercih değil zorunluluktur. Mimari ve arena kurulumu için minigame sunucusu kurma rehberimize bakın.
Creative ve Yapı Sunucuları#
Oyunculara parsel (plot) verilir, sınırsız blokla inşa ederler. Yönetimi en kolay, kaynak tüketimi en düşük modlardan biridir; PvP yok, mob yok, ekonomi yok.
Dikkat edilecek tek nokta bellek ve chunk yüküdür: yüzlerce parselli düz bir dünya, oyuncular dağıldığında çok sayıda chunk’ı aynı anda yüklü tutar. View distance’ı düşük tutmak (6-8) ve otomatik chunk boşaltmayı sıkılaştırmak gerekir.
gamemode=creative
level-type=flat
generate-structures=false
spawn-monsters=false
spawn-animals=false
view-distance=6
simulation-distance=4
allow-nether=false
Ayarların tam listesi ve her satırın anlamı için server.properties ayarları sayfamıza bakabilirsiniz.
Roleplay ve Şehir Sunucuları#
Oyuncular karakter canlandırır; meslek seçer, şehirde yaşar, kurgusal bir hikâyeye katılır. Türkiye’de küçük ama son derece sadık topluluklar oluşturur.
Bu modun ayırt edici özelliği teknik değil, sosyal olmasıdır. Sunucunun kalitesini eklentiler değil kurallar, moderasyon ve topluluk yönetimi belirler. Başvuru sistemi (whitelist ile birlikte), karakter kayıt formu ve aktif Discord neredeyse zorunludur. Teknik tarafta ihtiyaç mütevazıdır: 8-12 GB RAM ile 30-40 kişilik bir roleplay sunucusu rahat döner.
Başvuru sistemi kurmak için whitelist yapılandırmasını kullanabilirsiniz.
Modlu Sunucular — Forge ve Fabric#
Eklentiler sunucu tarafında çalışır, oyuncu bir şey kurmaz. Modlar ise hem sunucuda hem istemcide bulunmalıdır. Bu, tamamen yeni bloklar, makineler, boyutlar ve canavarlar demektir; karşılığında ise oyuncunun modpack kurma zahmetine katlanması gerekir.
2026 itibarıyla Minecraft 26.2 için Forge 65.1.0 (recommended) / 65.1.1 (latest), NeoForge 26.2.0.59 ve Fabric Loader 0.19.3 mevcuttur. Modlu sunucular Java 25 ister ve belirgin şekilde daha fazla bellek tüketir.
-
Eclipse Temurin JDK 25LTS — zorunluİndir
-
Minecraft Forge (26.2 için 65.1.x)İndir
-
Fabric Server Launcherİndir
-
NeoForgeİndir
Bağlantılar resmî kaynaklara gider. Modpack indirirken yalnızca CurseForge veya Modrinth kullanın.
Kurulum adımları için Forge ile modlu sunucu kurulumu ve Fabric sunucu kurulumu sayfalarına, modpack seçimi için 2026 modpack listesine bakın. Hazır modlu paketler için modlu Minecraft sunucuları sayfamız var.
Bedrock ve Çapraz Platform Sunucular#
Mobil ve konsol oyuncularına ulaşmak istiyorsanız iki yol var. Birincisi doğrudan Bedrock Dedicated Server çalıştırmaktır (varsayılan port 19132/UDP); ikincisi Java sunucusuna Geyser ve Floodgate kurup Bedrock istemcilerini çevirmektir.
Geyser yolu, tek bir Java sunucusunda hem Java hem Bedrock oyuncularını buluşturur ve eklenti ekosisteminden vazgeçmenizi gerektirmez. Bedrock sürümlemesi Java’dan ayrıdır: Java tarafında 26.2 konuşulurken Bedrock kendi 1.x.x.x şemasını sürdürür, ikisini karıştırmayın. Kurulum için Minecraft PE / Bedrock sunucu kurulumu sayfasına, hazır paketler için MCPE sunucu paketlerine bakın.
Tüm Modların Karşılaştırması#
| Oyun modu | Kurulum zorluğu | Harita ihtiyacı | Önerilen RAM | Mimari |
|---|---|---|---|---|
| Survival | Düşük | Yok (üretilir) | 10-12 GB | Tek sunucu |
| Skyblock | Düşük | Ada şablonu | 10-12 GB | Tek sunucu |
| Creative / Plot | Çok düşük | Düz dünya | 8-10 GB | Tek sunucu |
| Roleplay | Orta (sosyal) | Şehir haritası | 8-12 GB | Tek sunucu |
| Prison | Orta | Maden bölgeleri | 12-16 GB | Tek sunucu |
| Faction | Yüksek | Yok (üretilir) | 16 GB | Tek sunucu / proxy |
| SkyWars | Yüksek | Çok sayıda arena | 16 GB | Proxy önerilir |
| Bedwars | Çok yüksek | Çok sayıda arena | 16-32 GB | Proxy zorunlu |
| Practice / PvP | Orta | Duel arenaları | 16 GB | Tek sunucu / proxy |
| Modlu (Forge/Fabric) | Yüksek | Yok | 16 GB (büyükte 24-32 GB) | Tek sunucu |
Donanım: Modunuz Ne İster?#
Minecraft’ın ana tick döngüsü tek çekirdek üzerinde çalışır. Bu yüzden belirleyici olan çekirdek sayısı değil saat hızıdır; 32 çekirdekli düşük frekanslı bir sunucu işlemcisi, yüksek frekanslı bir Ryzen 9’un yanında Minecraft için geride kalır.
| Sunucu profili | RAM | İşlemci | Disk |
|---|---|---|---|
| 2-10 oyuncu, vanilla veya hafif eklentili | 8 GB | Ryzen 9 3900X ve üzeri | 50 GB NVMe SSD |
| 10-30 oyuncu, eklentili Paper (survival/skyblock) | 10-12 GB | Ryzen 9 7900X | 100 GB NVMe SSD |
| 30-60 oyuncu, minigame veya çok dünyalı | 16 GB | Ryzen 9 7900X / 7950X | 100 GB+ NVMe SSD |
| Forge / Fabric modpack | 16 GB (büyük modpackte 24-32 GB) | Ryzen 9 7950X | 100 GB+ NVMe SSD |
| 60+ oyuncu veya proxy’li sunucu ağı | 32 GB ve üzeri | Ryzen 9 7950X | 200 GB+ NVMe SSD |
Java heap değerini pakete göre verin ve işletim sistemine pay bırakın:
REM 8 GB paket
java -Xms6G -Xmx6G -jar paper.jar nogui
REM 12 GB paket
java -Xms10G -Xmx10G -jar paper.jar nogui
REM 16 GB paket
java -Xms14G -Xmx14G -jar paper.jar nogui
REM 32 GB paket
java -Xms28G -Xmx28G -jar paper.jar nogui
Java 25 üzerinde G1 hâlâ JVM’in varsayılan çöp toplayıcısıdır ve Aikar’s Flags 26.x sunucularında geçerliliğini korur. 8-12 GB heap için G1GC + Aikar’s Flags, 16 GB üzeri veya ağır modlu kurulumlarda ZGC değerlendirilebilir. Bayrakların tamamı ve gerekçeleri için RAM ayarları ve JVM flag’leri sayfasına, oyuncu sayısına göre bellek tablosu için kaç GB RAM gerekir yazımıza bakın.
Tek Sunucu mu, Sunucu Ağı mı?#
Birden fazla mod sunmak istiyorsanız iki mimari arasında seçim yaparsınız.
Tek sunucu, çok dünya#
Aynı Java sürecinde ayrı dünyalar. Kurulumu kolaydır, ek donanım istemez, oyuncular arasında geçiş anlıktır. Sakıncası: tüm dünyalar aynı tick döngüsünü ve aynı heap’i paylaşır. Bir dünyadaki lag tüm sunucuyu etkiler. 30-40 oyuncuya kadar mantıklıdır.
Proxy arkasında sunucu ağı#
Velocity veya BungeeCord önde, arkada bağımsız sunucular. Her mod kendi sürecinde, kendi heap’inde çalışır; biri çökse diğerleri ayakta kalır. Kurulum ve bakım daha karmaşıktır, toplam RAM ihtiyacı artar. 60+ oyuncuda veya minigame ağlarında zorunludur.
Proxy kurulumu, oyuncu verisi senkronizasyonu ve güvenlik ayarları için BungeeCord ve Velocity ile sunucu ağı kurulumu sayfamıza bakın.
online-mode ile proxy doğrulamasını doğru yapılandırın. Yanlış yapılandırılmış bir proxy ağı, herkesin istediği isimle sunucuya girebilmesi anlamına gelir.Hangi Modu Seçmelisiniz? Karar Ağacı#
-
Kaç kişilik bir ekipsiniz?#
Yalnızsanız Survival, Skyblock veya Creative seçin; bu modlar tek kişiyle yönetilebilir. Bedwars ve Faction sürekli moderasyon ister, en az 2-3 kişilik bir ekip gerekir.
-
Harita yapabiliyor musunuz?#
İnşaat tarafınız zayıfsa içeriği oyuncunun ürettiği modlara yönelin. Minigame sunucusu arena kalitesiyle ayakta durur; kötü haritalı bir Bedwars sunucusu oyuncu tutamaz.
-
Bütçeniz ne kadar?#
8-12 GB’lık tek bir paketle Survival, Skyblock, Creative veya Roleplay açabilirsiniz. Minigame ağı için 32 GB ve proxy planlamanız gerekir. Paketleri karşılaştırma sayfasından inceleyebilirsiniz.
-
Ne kadar süre ayırabilirsiniz?#
Haftada birkaç saatiniz varsa kalıcı ilerlemeli tek dünyalı bir mod seçin. Minigame sunucuları sürekli harita ekleme, denge güncellemesi ve etkinlik ister.
-
Farkınız ne olacak?#
Aynı eklentilerle kurulmuş yüzlerce sunucu var. Özgün bir mekanik, iyi bir tema, düşük ping veya güçlü bir topluluk yönetimi olmadan mod seçimi tek başına yetmez.
Mod Seçtikten Sonraki İlk Beş Adım#
Karar verdiyseniz sıradaki iş kurulumdur. Sırayı şöyle tutun:
- Sunucu yazılımını seçin. Eklentili modlar için Paper 26.2, modlu sunucular için Forge veya Fabric. Karşılaştırma: sunucu yazılımları.
- Java 25 kurun. 26.1 ve sonrası Java 25 zorunlu kılar. Sürüm eşleşmesi için hangi Java sürümü gerekir.
- Temel kurulumu tamamlayın. Adım adım anlatım: Minecraft sunucu kurulumu tam rehberi.
- Çekirdek eklentileri kurun. LuckPerms, Vault, WorldEdit/WorldGuard, spark ve moda özel eklentiler: plugin kurulumu.
- Güvenliği ve yedeği kurun. Grief koruması, anticheat ve otomatik yedek olmadan sunucu açmayın: güvenlik rehberi.
Özetle#
Minecraft sunucu türleri arasında “en iyisi” yoktur; sizin ekibinize, bütçenize ve ayırabileceğiniz zamana en uygun olan vardır. İçeriği oyuncunun ürettiği modlar (Survival, Skyblock) tek kişilik ekiplerle bile yürür ve 10-12 GB’lık bir pakette rahatça döner. İçeriği sizin hazırladığınız modlar (Bedwars, Prison, Roleplay) daha çok emek ister ama doğru yapıldığında çok daha sadık topluluk kurar.
Kararınızı verirken donanımı da birlikte planlayın: tek dünyalı bir sunucu 8-12 GB ve yüksek saat hızlı bir Ryzen 9 ile başlar, minigame ağı 32 GB ve proxy mimarisi ister. Disk her koşulda NVMe SSD olmalıdır, çünkü chunk okuma/yazma gecikmesi doğrudan TPS’e yansır.
Seçtiğiniz moda göre devam edin: Survival kurulumu, Skyblock kurulumu veya minigame kurulumu. Sunucunuz ayağa kalktıktan sonra oyuncu çekme rehberimiz bir sonraki durağınız olsun.