Minecraft köylü ticareti, zümrüt (emerald) karşılığında büyülü kitaptan elmas zırha kadar her şeyi alabildiğiniz oyunun en güçlü ekonomi sistemidir. İşin özü basittir: köylüye bir iş istasyonu bloğu verirsiniz, o meslek sahibi olur ve size ticaret listesi açar. Ancak 26.1 sürümü bu sistemin altyapısını tamamen değiştirdi ve bazı klasik rehberleri geçersiz hale getirdi — özellikle usta kütüphaneciler artık name tag satmıyor.
Bu rehberde mesleklerin tam listesini, ticaretlerin nasıl yenilendiğini, fiyatları kalıcı olarak nasıl düşüreceğinizi, zombi köylü iyileştirmenin adım adım yöntemini ve kendi sunucunuzda ticaretleri datapack ile nasıl özelleştireceğinizi bulacaksınız. Köyleri haritada bulmakta zorlanıyorsanız önce yapılar listesi sayfasındaki /locate structure kullanımına göz atın.
Köylü Ticareti Nasıl Çalışır?#
Bir köylüye sağ tıkladığınızda ticaret ekranı açılır. Sol taraftaki iki yuva istenen eşyaları, sağdaki yuva verilen eşyayı gösterir. Her teklifin sınırlı bir kullanım hakkı vardır; hak dolunca teklif kırmızı çarpı ile kilitlenir ve köylü onu yenileyene kadar kullanılamaz.
Köylüler sizinle ticaret yaptıkça deneyim kazanır ve beş seviyeden geçer. Seviyeyi köylünün göğsündeki rozetten anlarsınız:
| Seviye | İngilizce adı | Rozet rengi / malzemesi |
|---|---|---|
| 1. Çırak | Novice | Taş |
| 2. Kalfa adayı | Apprentice | Demir |
| 3. Kalfa | Journeyman | Altın |
| 4. Uzman | Expert | Zümrüt |
| 5. Usta | Master | Elmas |
Her seviye atlayışında köylü yeni teklifler açar. En değerli tekliflerin çoğu (elmas aletler, Mending kitabı, elmas zırh) uzman ve usta seviyesindedir; yani bir köylüyü “yetiştirmek” gerçek bir yatırımdır. Hangi büyünün hangi kitaptan geldiğini enchant rehberinde tek tek bulabilirsiniz.
Meslekler ve İş İstasyonu Blokları#
İşsiz bir köylüyü meslek sahibi yapmak için yakınına ilgili bloğu koymanız yeterlidir. Aşağıdaki tablo 26.2’de geçerli tam listedir:
| Meslek | Türkçe karşılığı | İş istasyonu bloğu |
|---|---|---|
| Armorer | Zırhçı | Blast Furnace (yüksek fırın) |
| Butcher | Kasap | Smoker (tütsüleyici) |
| Cartographer | Haritacı | Cartography Table (haritacı masası) |
| Cleric | Din adamı | Brewing Stand (iksir standı) |
| Farmer | Çiftçi | Composter (kompostçu) |
| Fisherman | Balıkçı | Barrel (fıçı) |
| Fletcher | Okçu / yaycı | Fletching Table (ok yapım masası) |
| Leatherworker | Derici | Cauldron (kazan) |
| Librarian | Kütüphaneci | Lectern (kürsü) |
| Mason / Stone Mason | Taş ustası | Stonecutter (taş kesici) |
| Shepherd | Çoban | Loom (dokuma tezgahı) |
| Toolsmith | Aletçi | Smithing Table (dövme masası) |
| Weaponsmith | Silahçı | Grindstone (bileme taşı) |
İstediğiniz ticareti yakalamak: blok kırıp yeniden koyma#
Bir köylü meslek edindiğinde teklifleri rastgele belirlenir. Henüz hiç ticaret yapmamış ve dolayısıyla seviye atlamamış bir köylüde, iş bloğunu kırıp yeniden koyarsanız teklifler yeniden çekilir. Bu, Mending ya da Efficiency V kitabı arayan herkesin kullandığı yöntemdir:
-
Köylüyü tek başına kapatın#
Köylüyü 1×1’lik bir bölmeye alın, önüne bir blok boşluk bırakın. Böylece başka bir iş bloğuna kaçamaz.
-
İş bloğunu koyun ve teklife bakın#
Kürsüyü (lectern) köylünün önüne koyun, meslek edinmesini bekleyin ve sağ tıklayıp teklifleri inceleyin.
-
Beğenmediyseniz bloğu kırın#
Kürsüyü kırın, köylünün tekrar işsiz hale gelmesini bekleyin (kıyafeti değişir), sonra kürsüyü yeniden koyun. Teklif yeniden çekilir.
-
Beğendiğiniz teklifte ticaret yapın#
İstediğiniz kitabı gördüğünüzde bir kez ticaret yapın. Bu andan sonra meslek kilitlenir ve blok kırmak teklifi değiştirmez.
Ticaret Yenileme (Restock) Kuralları#
Kilitlenen teklifler kendiliğinden açılmaz; köylünün iş bloğunda çalışması gerekir. Doğrulanmış kurallar şunlar:
- Köylüler kilitlenmiş ticaretleri günde iki kez yeniler.
- Yenileme için köylünün iş bloğuna ulaşması şarttır: bloğun yatayda bitişik 8 bloğundan birinde veya tam altındaki 9 bloktan birinde durması sayılır.
- Java Edition’da restock için yatak gerekmez — köylü bir minecart içinde bile çalışabilir.
- Bedrock Edition’da yakında yatak bulunmalıdır, ancak köylünün uyuması şart değildir.
- Java çalışma programı: 08:00-12:00 arası çalışma, 12:00-17:00 arası dolaşma ve malzeme toplama.
26.1 ile Ne Değişti? Data-Driven Ticaret#
26.1 “Tiny Takeover” sürümü köylü ticaretinde bir kırılma noktasıdır. Resmî changelog satırı şu:
Trades offered by villagers and wandering traders are now data-driven and can be customized by datapack developers.
Eski sabit kodlu (hardcoded) ticaret listeleri tamamen kaldırıldı. Yanı sıra gerçek denge değişiklikleri de geldi:
- Usta kütüphaneciler artık name tag satmıyor. Bu değişiklik eski “name tag köylü çiftliği” rehberlerini geçersiz kılar.
- Usta kütüphaneciler 3 zümrüte kırmızı ve sarı mum (candle) satıyor.
- Usta kütüphanecilerin ticaret yuvası 3’e ayarlandı; böylece büyülü kitap teklifi her zaman sunuluyor.
- Gezgin tüccarlar (wandering trader) 1 zümrüte name tag satıyor — name tag’in yeni ticaret kaynağı budur.
- Gezgin tüccarlar ayrıca 2 zümrüte golden dandelion, 26.2 ile 1 zümrüte 2 adet sulfur spike satıyor.
Name tag arıyorsanız artık en kolay yol ticaret bile değil, kraft tarifidir:
| Name tag kaynağı | Ayrıntı |
|---|---|
| Kraft (26.1+) | 1 kağıt + 1 külçe (demir, altın veya bakır), shapeless |
| Gezgin tüccar | 1 zümrüt, stok 5 |
| Balık tutma | Açık suda deneme başına yaklaşık %0,8 |
| Monster room sandığı | %25,3 |
| Mineshaft sandığı | %42,3 |
| Usta kütüphaneci | 26.1 ile kaldırıldı |
Balık tutarak name tag ve eyer avlamayı düşünüyorsanız açık su şartını ve Luck of the Sea oranlarını balık tutma rehberinde ayrıntılı anlattık.
Datapack ile kendi ticaretinizi yazmak#
Sunucu sahibiyseniz bu değişiklik büyük bir fırsat. Artık tek bir teklifi bile JSON ile tanımlayabilirsiniz. Klasör yapısı şöyle:
world/
datapacks/
batihost_ticaret/
pack.mcmeta
data/
batihost/
villager_trade/
ucuz_elmas_kazma.json <-- tek bir ticaret teklifi
trade_set/
ozel_toolsmith.json <-- seviye atlarken çekilen havuz
Tek bir teklif dosyası şu alanları alır:
{
"wants": { "id": "minecraft:emerald", "count": 5 },
"gives": { "id": "minecraft:diamond_pickaxe", "count": 1 },
"given_item_modifiers": [
{ "function": "minecraft:set_damage", "damage": 0.0 }
],
"max_uses": 12,
"reputation_discount": 0.05,
"xp": 10,
"double_trade_price_enchantments": [ "minecraft:efficiency" ]
}
wants ve gives zorunludur; max_uses varsayılan olarak 4’tür. İkinci bir giriş yuvası isterseniz additional_wants alanını eklersiniz.
Hangi köylünün hangi teklifi alacağını ise trade_set belirler. Vanilla’yı ezmek için dosyayı minecraft ad alanına yazmanız gerekir:
{
"trades": [ "batihost:ucuz_elmas_kazma", "#batihost:tarim_ticaretleri" ],
"amount": 3,
"allow_duplicates": false,
"random_sequence": "batihost:toolsmith_lvl4"
}
random_sequence alanını boş bırakırsanız seçim deterministik olmaz; aynı dünyada aynı köylü her seferinde farklı teklif alabilir. Tekrarlanabilir sonuç isteyen sunucular bu alanı mutlaka ayarlamalıdır. Oyun yalnızca 68 adet hardcoded trade_set kullanır — bunları override ederek mevcut ticaretlerin tamamını değiştirebilirsiniz.Paketi yükledikten sonra kontrol ve yeniden yükleme komutları:
/datapack list
/reload
Datapack klasör yapısı, pack.mcmeta içeriği ve pack format numaraları için datapack kurulum sayfasına bakın. Canlı sunucuda denemeden önce mutlaka bir test dünyasında çalıştırın.
Fiyatları Düşürmek: İtibar ve Dedikodu Sistemi#
Köylüler kendi aralarında sizin hakkınızda dedikodu (gossip) yapar. Her dedikodu tipinin bir kazanç değeri, bir üst sınırı, günlük azalma miktarı ve bir çarpanı vardır:
| Dedikodu tipi | Tetikleyen davranış | Kazanç / Maks. / Günlük azalma | Çarpan |
|---|---|---|---|
| trading | Ticaret yapmak | 2 / 25 / 2 | ×1 |
| major_positive | Zombi köylü iyileştirmek | 20 / 20 / 0 (hiç azalmaz) | ×5 |
| minor_positive | Olumlu küçük etkileşim | 25 / 25 / 1 | ×1 |
| minor_negative | Köylüye vurmak | 25 / 200 / 20 | ×-1 |
| major_negative | Köylü öldürmek | 25 / 100 / 10 | ×-5 |
İtibarınız, her dedikodu değerinin kendi çarpanıyla toplamıdır. İki pratik sonuç var: birincisi iyileştirme indirimi hiç azalmaz, kalıcıdır. İkincisi, Java Edition’da negatif itibar pozitif itibarı ve indirimleri sıfırlayabilir ama fiyatı temel fiyatın üstüne çıkaramaz. Yani yanlışlıkla bir köylüye vurmanız felaket değildir, ama alışkanlık haline getirmeyin.
Bunun dışında bir baskını (raid) tamamladığınızda kazandığınız Hero of the Village etkisi de süresi boyunca tüm fiyatları düşürür.
Zombi Köylü İyileştirme: En Güçlü İndirim#
Bir köylü zombiye dönüştüğünde onu geri kazanabilirsiniz — üstelik geri dönen köylü size ömür boyu indirim yapar. Yöntem iki adımdan oluşur: önce zayıflatma, sonra altın elma.
-
Zombi köylüyü güvenli bir yere kapatın#
2×2’lik bir çukur veya duvarlarla kapatılmış bir oda yeterlidir. Güneş doğduğunda yanmaması için üstünü kapatın; iyileşene kadar başka mobların ona ulaşmaması gerekir.
-
Weakness (zayıflık) uygulayın#
Splash Potion of Weakness fırlatın. Alternatifler: Lingering Potion of Weakness, Arrow of Weakness veya komut. Yaratıcı modda test ederken:
/give @s minecraft:splash_potion[potion_contents={potion:"minecraft:weakness"}] 1 /effect give @e[type=zombie_villager,limit=1,sort=nearest] minecraft:weakness 30 0 -
Büyülenmemiş altın elma verin#
Zombi köylüye büyülenmemiş altın elma (golden apple) ile sağ tıklayın. Enchanted Golden Apple işe yaramaz. Zombi kırmızı parçacıklar çıkarmaya ve titremeye başlar.
-
Dönüşümü bekleyin#
Dönüşüm 3600-6000 tick, yani 3 ile 5 dakika arasında rastgele sürer. Bu sürede zombi köylüye vurmayın.
Weakness iksirini kendiniz demlemek isterseniz brewing stand zincirini iksir yapımı rehberinde adım adım bulabilirsiniz.
Köylüleri Çoğaltma ve Köy Kurma#
Ticaret üssünüzü büyütmek için köylü üretmeniz gerekir. İki şart var: köylülerin istekli (willing) hale gelmesi ve köyde talep edilmemiş bir yatak bulunması.
İsteklilik için köylülere yeterli yiyecek atın. Genel kural: 3 ekmek ya da 12 havuç, 12 patates veya 12 pancar. Çiftçi köylüler zaten tarlada hasat yapıp fazla ürünü diğer köylülere dağıtır, bu yüzden ticaret üssünün yanına bir tarla kurmak üremeyi kendiliğinden sürdürür. Otomatik tarla rehberindeki 9×9 düzen bu iş için fazlasıyla yeterlidir.
Unutmayın: bir yatak yalnızca bir köylü tarafından talep edilir. “Yiyecek verdim ama üremiyorlar” diyorsanız neredeyse kesinlikle boşta yatak yoktur. Aynı yatak mantığı demir üretimi için de geçerlidir; köylülerin son 20 dakika içinde uyumuş olması gerektiği için demir golem çiftliğinde her köylüye bir yatak düşer.
Verimli Bir Ticaret Üssü Nasıl Kurulur?#
Dağınık bir köyde ticaret yapmak zaman kaybıdır. İyi bir üs şu ilkelere uyar:
- Her köylüye kendi bölmesi. Köylüleri 1×1 bölmelere ayırın; birbirlerinin iş bloğuna gitmeleri engellenir.
- İş bloğu erişilebilir olsun. Bloğu köylünün yanına ya da bir altına koyun — restock kuralı budur.
- Zombi tehdidini kesin. Üssü tamamen aydınlatın ve kapatın; köylülerin zombiye dönüşmesi ticaret listenizi sıfırlamaz ama iyileştirme uğraşı çıkarır.
- Zümrüt akışını planlayın. Çiftçilerden zümrüt kazanıp kütüphaneciye harcamak en yaygın döngüdür.
- Bölmeleri işaretleyin. Tabelayla hangi köylünün ne sattığını yazın; on köylüden sonra hafızanıza güvenmeyin.
Sunucuda Köylü Ticareti: Bilinmesi Gerekenler#
Kendi sunucunuzu işletiyorsanız köylülerle ilgili iki teknik nokta önemlidir.
Chunk yükleme şartı#
Köylü yapay zekası ve dedikodu döngüsü, chunk’ın entity ticking seviyesinde yüklü olmasını ister. Oyuncu üsten uzaklaştığında köylüler çalışmayı, restock yapmayı ve üremeyi tamamen bırakır. Ticaret üssünüz sürekli çalışsın istiyorsanız chunk’ları sabitleyin:
/forceload add 128 -64 176 -16
/forceload query
Sabitlenen her chunk sunucuya kalıcı tick yükü bindirir; ihtiyacınız olan alanı olabildiğince dar tutun. Genel performans ayarları için sunucu optimizasyonu rehberine bakabilirsiniz.
Donanım tarafı#
Köylüler, oyunun en pahalı yapay zekasına sahip mobları arasındadır: yol bulma, iş programı, dedikodu ve envanter mantığı ana tick döngüsünde çalışır. Yüzlerce köylülü ticaret üsleri olan survival sunucularında tek çekirdek performansı belirleyicidir.
| Sunucu profili | RAM | İşlemci | Disk |
|---|---|---|---|
| 2-10 oyuncu, orta ölçekli köy | 8 GB | Ryzen 9 7900X | NVMe SSD |
| 10-30 oyuncu, birden çok ticaret üssü | 10-12 GB | Ryzen 9 7900X | NVMe SSD |
| 30-60 oyuncu, çok dünyalı survival | 16 GB | Ryzen 9 7950X | NVMe SSD |
Java heap değerini pakete göre eşit verin: 8 GB pakette -Xms6G -Xmx6G, 16 GB pakette -Xms14G -Xmx14G. Arkadaşlarınızla survival oynayacaksanız Batihost Minecraft sunucu paketleri Ryzen işlemci ve NVMe disk üzerinde çalışır, 156 TL’den başlar.
Özetle#
Köylü ticareti, doğru kurulduğunda oyunun geri kalanını kolaylaştıran bir sistemdir: iş istasyonu bloğunu koyun, seviye atlamamış köylüde teklifi beğenene kadar bloğu kırıp yeniden koyun, ticaret yapıp mesleği kilitleyin. Fiyatları kalıcı düşürmenin en güçlü yolu zombi köylü iyileştirmektir; itibar dedikodu ile taşındığı için köylülere vurmaktan kaçının. 26.1’den sonra en kritik değişiklik usta kütüphanecilerin name tag satmayı bırakmasıdır — name tag’i artık 1 kağıt + 1 külçe ile kendiniz üretin. Sunucu sahibiyseniz aynı sürümle gelen villager_trade ve trade_set registry’leri, ticaret ekonomisini tamamen kendi kurallarınıza göre yazmanıza imkân veriyor.