Ekran Kartlı Sunucu Satışları Başladı. İncele
Oyun Dünyası, Yapılar ve Çiftlikler

Minecraft Biyomları: Tam Liste ve Özellikleri

Tüm Minecraft biyomları, nerede bulunacakları, çıkardıkları kaynaklar ve doğan yaratıklar; 26.2 ile gelen sülfür mağaraları dahil.

  • 15 dk okuma
  • Güncelleme:
  • Yayın:
  • Batihost Teknik Ekibi

Kısaca Özet

  • Minecraft 26.2 “Chaos Cubed” itibarıyla oyunda toplam 66 biyom vardır: 55 Overworld (51 yüzey + 4 mağara), 5 Nether, 5 End ve yalnızca superflat dünyalarda görülen The Void.
  • 26.2 ile eklenen tek yeni biyom sulfur caves (sülfür mağarası); içinde sulfur, cinnabar, potent sulfur ve sulfur spike blokları ile pasif sulfur cube yaratığı bulunur.
  • Bir biyomu aramak yerine /locate biome minecraft:<biyom_adi> komutunu kullanabilirsiniz; komut en yakın örneğin koordinatını verir.
  • Dappled Forest 26.2’de YOKTUR — 26.3 içeriğidir. 26.2 listesine yazan kaynaklara güvenmeyin. Ayrıntılar için 26.2 sunucu kurulumu sayfasına bakın.

Minecraft biyomları, 26.2 “Chaos Cubed” sürümü itibarıyla toplam 66 adettir: 55’i Overworld’de (51 yüzey + 4 mağara), 5’i Nether’de, 5’i End’de ve son biri yalnızca superflat dünyalarda görülen The Void. Biyom, dünyanın belirli bir bölgesinin iklimini, arazi şeklini, hangi blokların oluşacağını, hangi ağaç ve çiçeklerin çıkacağını ve orada hangi yaratıkların doğacağını belirleyen bölge tipidir.

Bu sayfada tüm biyomları gruplar hâlinde, nerede bulunacakları, içlerinden ne çıkacağı ve hangi yaratıkların doğduğuyla birlikte listeliyoruz. 26.2 ile gelen tek yeni biyom olan sulfur caves (sülfür mağarası) için ayrı bir bölüm ayırdık. Sunucu sahipleri için de biyom bulma komutlarını, datapack ile özel biyom eklemeyi ve biyomların sunucu yüküne etkisini anlattık.

Dikkatİnternette 26.2 biyom listesi diye paylaşılan bazı tablolarda Dappled Forest yer alıyor. Bu biyom 26.2’de yoktur; 30 Mayıs 2026’daki Minecraft Live’da duyuruldu ve yalnızca 26.3 snapshot’larında bulunuyor. 26.3 henüz yayınlanmadı. Aynı şekilde o biyomda oluşan Abandoned Camp yapısı da 26.2’de bulunmaz.

Biyom Nedir, Neyi Belirler?#

Biyom (biome), dünya üreticisinin araziyi bölümlere ayırırken kullandığı iklim etiketidir. Oyuncu olarak siz bir biyoma girdiğinizde şu altı şey değişir:

  • Arazi şekli ve blok paleti: Çöl kum ve kumtaşı, badlands terracotta, karlı ovalar kar bloğu kullanır.
  • Bitki örtüsü: Hangi ağaç tipi, hangi çiçek, hangi ot ve mantar oluşacağı biyoma bağlıdır.
  • Yaratık doğumu (mob spawn): Kutup ayısı yalnızca karlı ve donmuş bölgelerde, papağan yalnızca ormanda doğar.
  • Hava durumu: Sıcaklık (temperature) değeri 0,15’in altındaysa yağmur yerine kar yağar; çöl gibi kurak biyomlarda hiç yağış olmaz.
  • Su ve gökyüzü rengi: Bataklıkta su koyu yeşil, sülfür mağarasında asit yeşilidir.
  • Yapı oluşumu: Çöl piramidi yalnızca çölde, orman köşkü yalnızca dark forest’ta çıkar. Bunun tam listesi için Minecraft yapıları listesi sayfamıza bakın.

Biyom sınırları oyunda görünmez, ancak F3 hata ayıklama ekranını açtığınızda sağ sütunda Biome: minecraft:plains satırını görürsünüz. F3 ekranını okumayı bilmiyorsanız önce koordinat ve F3 ekranı rehberimizi okuyun.

26.2 İtibarıyla Biyom Sayıları#

GrupBiyom sayısıBoyutNot
Kıyı ve okyanus (offshore)10OverworldMushroom fields dâhil
Düzlük (flatland)11OverworldOva, çöl, savan, badlands
Orman (woodland)13OverworldPale garden dâhil
Yayla ve dağ (highland)10OverworldCherry grove dâhil
Sulak alan, nehir, kumsal7OverworldBataklık ve sahil tipleri
Mağara4Overworld26.2’de sulfur caves eklendi
Nether5Nether1.16’dan beri değişmedi
End5End1.9’dan beri değişmedi
The Void1Yalnızca superflatNormal dünyada oluşmaz
Toplam6626.2 “Chaos Cubed”
Minecraft 26.2 biyom gruplarının dağılımı

Kıyı ve Okyanus Biyomları (10 Adet)#

Okyanus biyomları su sıcaklığına göre ayrılır ve her birinin “deep” (derin) varyantı ayrı bir biyom sayılır. Derin varyantlar deniz tabanının belirgin biçimde aşağıda olduğu bölgelerdir; okyanus anıtı (ocean monument) yalnızca derin okyanuslarda oluşur.

BiyomÖne çıkan içerikTipik yaratıklar
Warm OceanMercan resifi (coral reef), deniz salatalığı, kum tabanıTropical fish, pufferfish, yunus, mürekkep balığı
Lukewarm OceanKum taban, deniz otu, batık gemiCod, tropical fish, yunus
Deep Lukewarm OceanOkyanus anıtı çıkabilirCod, mürekkep balığı, guardian (anıt içinde)
OceanÇakıl ve kil tabanı, deniz otuCod, drowned, mürekkep balığı
Deep OceanOkyanus anıtı, karanlık tabanCod, drowned, guardian
Cold OceanÇakıl tabanı, batık kalıntılarSalmon, cod, drowned
Deep Cold OceanOkyanus anıtı için en yaygın yerSalmon, guardian, drowned
Frozen OceanBuzdağı, packed ice, blue iceKutup ayısı, salmon, stray
Deep Frozen OceanYüzeyde buz tabakasıKutup ayısı, salmon
Mushroom FieldsMycelium, dev mantarlarMooshroom — yüzeyde düşman doğmaz
Overworld kıyı ve okyanus biyomları

Mushroom fields teknik olarak bir kara biyomudur ama üretici onu okyanus grubuyla birlikte, ana kıtadan uzakta adalar hâlinde yerleştirir. Yüzeyinde düşman yaratık doğmadığı için hayatta kalma sunucularında en güvenli üs bölgesi sayılır; buna karşılık ağaç ve neredeyse hiç geleneksel kaynak bulunmaz.

Okyanuslar aynı zamanda balıkçılığın en verimli olduğu yerlerdir. Olta büyüleri ve açık su kuralları için balık tutma rehberimize göz atabilirsiniz.

Düzlük Biyomları (11 Adet)#

Düzlükler ovalar, çöller, savanlar ve badlands ailesinden oluşur. Köylerin (village) büyük çoğunluğu bu gruptaki biyomlarda kurulur, bu yüzden yeni bir dünyaya başlarken en verimli keşif bölgesi burasıdır.

Plains (Ova)
Köy, at, eşek ve bol otlak. Yeni başlayanlar için en ideal başlangıç biyomu.
Sunflower Plains (Ayçiçeği Ovası)
Ovanın ayçiçekli varyantı. Ayçiçeği daima doğuya bakar; pusulasız yön bulmanın pratik yollarından biridir.
Snowy Plains (Karlı Ova)
Kar tabakası, buz gölleri, igloo yapısı. Su donduğu için tarım zordur.
Ice Spikes (Buz Dikenleri)
Packed ice sütunları. Nadir bir biyomdur; packed ice ve buz toplamak için en verimli yerdir.
Desert (Çöl)
Kum, kumtaşı, kaktüs, ölü çalı. Çöl piramidi, çöl köyü ve çöl kuyusu burada oluşur. Hiç yağmur yağmaz.
Savanna (Savan)
Akasya ağacı, uzun ot, köy ve pillager outpost. Yağış almaz ama sıcaklık yüksektir.
Savanna Plateau (Savan Platosu)
Savanın yükseltilmiş, düz tepeli hâli.
Windswept Savanna (Rüzgârla Yıpranmış Savan)
Oyunun en nadir yüzey biyomlarından biri; keskin, dik akasya tepeleri.
Badlands
Terracotta katmanları, kırmızı kum. Altın cevheri burada çok daha yüksek Y seviyelerine kadar oluşur.
Wooded Badlands (Ağaçlı Badlands)
Tepelerinde meşe ağacı ve coarse dirt bulunan badlands varyantı.
Eroded Badlands (Aşınmış Badlands)
İnce, sivri terracotta kuleleri. Görsel olarak en çarpıcı biyom sayılır.
İpucuAltın arıyorsanız badlands ailesine gidin. Badlands biyomlarında altın cevheri normal biyomlardaki gibi yalnızca derinlerde değil, yüzeye çok daha yakın katmanlarda da oluşur. Elmas için ise biyom fark etmez, derinlik belirleyicidir: ayrıntılar elmas bulma rehberimizde.

Orman Biyomları (13 Adet)#

Orman grubu en kalabalık gruptur ve odun çeşitliliğinin tamamı buradan gelir. Her ağaç tipinin kendi biyomu vardır; belirli bir tahta rengine ihtiyacınız varsa doğru biyoma gitmek en hızlı yoldur.

BiyomAğaç / ana kaynakDikkat çeken özellik
ForestMeşe (oak), huş (birch)Bol arı kovanı, en dengeli orman
Flower ForestMeşe + her çiçek türüBoya ve arı için en verimli biyom; tavşan doğar
Birch ForestHuş (birch)Açık renkli tahta
Old Growth Birch ForestUzun huş ağaçlarıTrail ruins yapısı çıkabilir
Dark ForestDark oak, dev mantarOrman köşkü (woodland mansion) yalnızca burada
Pale GardenPale oak, pale moss, eyeblossomCreaking yaratığı; hiç doğal düşman doğmaz
TaigaLadin (spruce), tatlı meyve çalısıKurt ve tilki doğar, taiga köyü çıkar
Snowy TaigaLadin + karSu donar, igloo çıkabilir
Old Growth Pine TaigaDev ladin, podzolPodzol ve mossy cobblestone kaynağı
Old Growth Spruce TaigaDev ladin, sık çalıTrail ruins çıkabilir
JungleJungle wood, kakao, bambuPanda, papağan, ozelot; jungle piramidi
Sparse JungleSeyrek jungle ağacıOrmanın geçiş bölgesi
Bamboo JungleYoğun bambu, jungle ağacıİskele (scaffolding) için sınırsız bambu
Overworld orman biyomları ve ana kaynakları

Pale garden grubun en genç üyesidir ve davranışı diğerlerinden ayrılır: içinde doğal olarak düşman yaratık doğmaz, bunun yerine yalnızca geceleri hareket eden creaking yaratığı ortaya çıkar. Dark forest ise orman köşkünün tek adresidir; köşk arıyorsanız /locate structure minecraft:mansion komutu sizi doğrudan oraya yönlendirir.

Yayla ve Dağ Biyomları (10 Adet)#

Dağlar 1.18 ile yükseklik sistemi değiştiğinden beri Y = 256’ya kadar çıkabiliyor. Yayla grubu, dağın hangi yükseklikte hangi biyoma dönüşeceğini belirler: eteklerde meadow ya da grove, orta katmanlarda snowy slopes, zirvede jagged/frozen/stony peaks.

  • Meadow (Çayır): Çiçekli yamaçlar, arı kovanları, eşek ve tavşan. Köy ve pillager outpost oluşabilir.
  • Cherry Grove (Kiraz Korusu): Pembe kiraz ağaçları, pembe yaprak parçacıkları. Kiraz tahtası ve pembe taç yaprağı yalnızca burada bulunur.
  • Grove (Koru): Karla kaplı ladin ormanı; powder snow (toz kar) tuzakları burada sık görülür.
  • Snowy Slopes (Karlı Yamaçlar): Kalın kar ve powder snow. Keçi (goat) doğar.
  • Jagged Peaks (Sivri Zirveler): Oyunun en yüksek arazi biçimi; keskin taş kuleler ve keçiler.
  • Frozen Peaks (Donmuş Zirveler): Buzla kaplı yumuşak zirveler; packed ice kaynağı.
  • Stony Peaks (Taşlı Zirveler): Sıcak bölgelerdeki karsız zirveler; calcite damarları görülür.
  • Windswept Hills: Yamaçlarında zümrüt cevheri (emerald ore) oluşan tek biyom ailesi.
  • Windswept Gravelly Hills: Yüzeyi büyük ölçüde çakıl kaplı varyant.
  • Windswept Forest: Dik yamaçlarda ladin ve meşe.
BilgiZümrüt cevheri yalnızca windswept hills ailesinde ve dağ biyomlarında oluşur. Köylü ticaretinde zümrüt ana para birimi olduğu için bu bölge, köylü ticareti kurmak isteyenler için stratejik bir kaynak alanıdır.

Sulak Alan, Nehir ve Kumsal Biyomları (7 Adet)#

Bu grup, kara ile su arasındaki geçiş bölgelerini kapsar. Küçük görünseler de içlerinde oyunun bazı kritik kaynakları saklıdır.

BiyomNe bulunur?
Swamp (Bataklık)Söğüt görünümlü meşe, vine, mavi orkide, nilüfer yaprağı, çamur; swamp hut (cadı kulübesi), kurbağa, çamur
Mangrove SwampMangrov ağacı, mangrove propagule, mud bloğu, kurbağa ve iribaş; ateş böcekli görünüm
River (Nehir)Kil (clay), kum, salmon; biyomları birbirine bağlayan doğal yol
Frozen River (Donmuş Nehir)Yüzeyi buz kaplı nehir; karlı biyomlardan geçer
Beach (Kumsal)Kum, kaplumbağa yumurtası, gömülü hazine (buried treasure)
Snowy Beach (Karlı Kumsal)Kar kaplı kum, buz; gömülü hazine çıkabilir
Stony Shore (Taşlı Kıyı)Çıplak taş kıyı; gömülü hazine çıkabilir
Sulak alan, nehir ve kıyı biyomları

Bataklıklar oyunun tek doğal cadı kulübesi kaynağıdır ve gece boyunca slime (jölemsi yaratık) doğuran nadir yüzey biyomlarından biridir. Mangrov bataklığı ise 1.19 ile eklendi; çamur bloğu, mangrove tahtası ve iribaş üretmek için tek adrestir.

Mağara Biyomları (4 Adet) ve 26.2’nin Yeniliği#

Mağara biyomları yüzeyde görünmez; yeraltında, normal taş mağaraların içine yerleşirler. 26.2 öncesinde üç taneydiler, sulfur caves ile dörde çıktılar.

Mağara biyomuAna bloklarYüzeyden ipucu
Dripstone CavesDripstone block, pointed dripstoneBelirgin bir yüzey işareti yok
Lush CavesMoss, glow berry, big dripleaf, azaleaYüzeyde azalya ağacı görürseniz altında lush caves vardır
Deep DarkSculk, sculk shrieker, sculk sensorY = 0 altında, dağların dibinde; antik şehir burada
Sulfur CavesSulfur, cinnabar, potent sulfur, sulfur spike26.2 ile eklendi
Overworld mağara biyomları

Deep Dark, oyunun tek doğal yaratık doğurmayan mağara biyomudur; oradaki tehlike Warden’dır ve yalnızca sculk shrieker yeterince tetiklendiğinde ortaya çıkar. Antik şehir sandıkları hem elmas hem de Elytra öncesi hazırlık için değerli eşyalar barındırır.

Sulfur Caves: 26.2’nin Tek Yeni Biyomu#

Sülfür mağarası, 16 Haziran 2026’da çıkan 26.2 “Chaos Cubed” ile eklendi ve oyundaki biyom sayısını 66’ya çıkardı. Adı üstünde sülfür temalı bir yeraltı biyomudur; asit yeşili havuzları ve zıplayan küp yaratıklarıyla diğer mağaralardan kolayca ayrılır.

Nerede ve nasıl oluşur?#

Mojang sülfür mağarası için sayısal bir Y aralığı açıklamadı. Resmî tanım şu: lush caves ve dripstone caves ile aynı derinlik bandında oluşur, ancak belirgin biçimde daha küçük ve daha parçalıdır. Oluşum koşulları gürültü (noise) parametreleriyle tanımlıdır:

  • weirdness değeri -0,45 ve altı
  • continentalness orta seviyede
  • erosion orta-yüksek
  • Temperature 0,8 · downfall 0,4

Pratikte bu şu anlama gelir: bataklık ve çöl yakınındaki düz arazilerin altında sülfür mağarası bulma şansınız belirgin biçimde yüksektir. Weirdness -1,0’ın altına düştüğü çok nadir bölgelerde biyom yüzeye kadar çıkabilir. Biyom kimliği Java’da sulfur_caves, Bedrock’ta sayısal 194’tür.

/locate biome minecraft:sulfur_caves
/locate biome minecraft:lush_caves
/locate biome minecraft:deep_dark

İçinde ne bulunur?#

Blok kompozisyonu kabaca eşit oranda sulfur ve cinnabar’dır; aralar deepslate ve taş varyantlarıyla doldurulur. Biyoma yayılmış hâlde stalaktit ve stalagmit formunda sulfur spike’lar bulunur. En dikkat çekici öge ise asit yeşili renkli sulfur pool’lardır; bu havuzların tabanında potent sulfur oluşur.

DikkatSülfür mağarası madencilik için kötü bir biyomdur. Sulfur ve cinnabar normal taşın büyük kısmının yerini aldığı için bu bölgede maden cevheri çok nadir oluşur. Elmas veya demir arıyorsanız sülfür mağarasından çıkıp normal deepslate katmanında kazın.

Bloklarla ilgili bilmeniz gereken iki nokta var. Birincisi, cinnabar tamamen dekoratiftir — gerçek zinober cevherinin aksine cıva veya redstone benzeri hiçbir şey üretmez, yalnızca polished, bricks, chiseled, slab, stairs ve wall varyantlarına dönüştürülür. İkincisi, sulfur bloğu ismine rağmen yanıcı değildir; lavdan tutuşmaz. Bunlar en çok yanlış bilinen iki ayrıntıdır.

4 sulfur (2x2)      -> 4 polished_sulfur
9 sulfur (3x3)      -> 1 potent_sulfur
3 sulfur            -> 6 sulfur_slab
4 sulfur_spike      -> 1 sulfur
4 cinnabar (2x2)    -> 4 polished_cinnabar

Sulfur Cube ve noxious gas#

Biyomun tek yerlisi sulfur cube’dur ve 26.2’nin de tek yeni yaratığıdır. Pasiftir, size saldırmaz. Büyük hâli 8 can (4 kalp), küçük hâli 4 can (2 kalp) taşır. 2-4’lü gruplar hâlinde ve her ışık seviyesinde doğar; meşale koymanız doğumu engellemez. Slime gibi zıplayarak hareket eder ve merdivenlere tırmanabilir.

En ilginç mekaniği şu: büyük sulfur cube’ler tam boy blok yutabilir ve yuttukları bloğa göre fizik özellikleri değişir. Yün yutan küp maksimum zıplama yapar, buz yutan küp kayarak ilerler, demir bloğu yutan küp neredeyse hiç zıplamaz. Öldüğünde yuttuğu bloğu düşürür ve iki küçük küpe bölünür — ancak patlamayla öldüyse bölünmez. Boş kova ile yakalanan küp “Bucket of Sulfur Cube” eşyasına dönüşür; içindeki yaratık mob cap’e sayılmaz ve despawn olmaz.

Potent sulfur ise sunucularda tuzak ve dekorasyon için kullanılan yeni bir mekanik sunar. Su kaynağı bloklarının altına (en fazla 4 blok derinliğe kadar) konduğunda su yüzeyinde noxious gas (zehirli gaz) oluşturur. Gaz, potent sulfur’un tam üstündeki yüzey su bloğu merkez alınarak 3 blok yarıçapında yayılır ve o suya giren varlıklara 4 saniyelik Nausea (bulantı) etkisi verir; varlık suda kaldıkça etki yenilenir. Altına magma block koyarsanız periyodik gayzer, lava koyarsanız sürekli gayzer elde edersiniz.

Nether Biyomları (5 Adet)#

Nether 1.16’dan beri beş biyoma bölünmüştür ve hangi biyoma düştüğünüz orada hayatta kalma şansınızı doğrudan belirler. Nether’e nasıl geçileceğini bilmiyorsanız önce Nether portalı yapımı sayfamızı okuyun.

Nether Wastes
Klasik netherrack ovası. Zombified piglin, ghast, magma cube. Quartz ve altın cevheri bol.
Soul Sand Valley
Soul sand, soul soil, basalt sütunları, dev iskeletler. Skeleton yoğunluğu en yüksek biyom; kemik ve ok toplamak için idealdir.
Crimson Forest
Kırmızı nylium, crimson hyphae, weeping vines. Hoglin doğar; piglin ticaretinin en güvenli yapıldığı yer burasıdır.
Warped Forest
Mavi-yeşil nylium ve warped hyphae. Yalnızca endermen doğar; Nether’in en güvenli biyomu sayılır.
Basalt Deltas
Bazalt, blackstone, magma bloğu ve sürekli lav. En tehlikeli Nether biyomu; blackstone ve ancient debris arayışında sık kullanılır.

Netherite ararken biyom seçimi önemlidir: ancient debris tüm Nether biyomlarında aynı Y aralığında oluşur ama basalt deltas ve soul sand valley’de büyük boşluklar bulunduğu için patlatarak arama yöntemi buralarda daha verimlidir. Ayrıntılar için netherite rehberimize bakın.

End Biyomları (5 Adet)#

End boyutu görsel olarak tek parça görünse de beş ayrı biyoma bölünmüştür. Bu ayrım, ejderhayı yendikten sonra dış adalara açıldığınızda anlam kazanır.

  • The End: Ejderhanın bulunduğu merkez ada. Obsidyen sütunlar ve end stone.
  • Small End Islands: Merkez ada ile dış adalar arasındaki boşlukta yüzen küçük parçalar.
  • End Midlands: Dış adaların iç kesimi; end city buradan itibaren oluşmaya başlar.
  • End Highlands: Chorus ağaçları ve end city’lerin en yoğun olduğu bölge. Elytra buradaki end ship’lerden çıkar.
  • End Barrens: Dış adaların kenar bölgeleri; çıplak end stone, yapı oluşmaz.
BilgiEnd city yalnızca End Midlands ve End Highlands biyomlarında oluşur. Elytra arıyorsanız merkez adadan çıkıp en az 1.000 blok dışa gitmeniz gerekir. Önce ejderhayı indirmeniz gerektiğini unutmayın: Ender Dragon rehberi.

Biyom Bulma Komutları ve Seed Kullanımı#

Bir biyomu rastgele yürüyerek aramak yerine komut kullanmak çok daha hızlıdır. /locate biome komutu en yakın örneğin koordinatını verir ve sohbetteki koordinata tıklayarak panoya kopyalayabilirsiniz.

/locate biome minecraft:mushroom_fields
/locate biome minecraft:cherry_grove
/locate biome minecraft:deep_dark
/locate biome minecraft:sulfur_caves
/locate biome minecraft:pale_garden

Komut için tek oyunculu dünyada hile açık olmalı, sunucuda ise OP yetkiniz bulunmalıdır. Sunucuda yetki dağıtımını bilmiyorsanız OP verme ve yetki yönetimi rehberimiz bu işi anlatıyor. Tüm oyun içi komutların listesi de komutlar sayfamızda.

Belirli bir biyom düzeni istiyorsanız dünyayı sıfırdan bir seed ile başlatmak en kesin yoldur. Ancak dikkat: dünya üreteci sürümler arasında değiştiği için aynı seed 1.21.11 ve 26.2’de farklı arazi üretir. Seed’in nasıl kullanılacağı seed rehberimizde anlatılıyor. Sunucu tarafında seed server.properties dosyasından verilir:

level-name=world
level-seed=8675309
level-type=minecraft:normal
generate-structures=true

Sunucu Tarafında Biyomlar: Performans, Klasör Yapısı ve Datapack#

Biyomlar sunucu yükünü doğrudan değil, dolaylı olarak etkiler. Asıl maliyet yeni chunk üretimidir: oyuncular keşfedilmemiş bir bölgeye doğru ilerlediğinde sunucu her yeni chunk için arazi, mağara, biyom ve yapı hesaplaması yapar. Bunu önceden yapmak istiyorsanız chunk ön üretimi rehberimizi uygulayın; oyuncu gelmeden chunk’lar hazır olur ve keşif sırasındaki TPS düşüşleri ortadan kalkar.

Uyarı26.1 ile dünya klasör yapısı kökten değişti. Boyutlar artık world/dimensions/minecraft/overworld/region/ altında tutuluyor; eski world_nether/DIM-1/ ve world_the_end/DIM1/ yolları geçersizdir. Ayrıca 26.1’e yükselttikten sonra eski sürüme geri dönemezsiniz. Yükseltmeden önce dünyanın tam yedeğini alın.

Yeni bir dünya klasöründe biyom verisi şu düzende durur:

world/
  level.dat
  players/
  data/minecraft/
  dimensions/
    minecraft/
      overworld/region/     <-- Overworld chunk dosyaları
      the_nether/region/    <-- Nether
      the_end/region/       <-- End

Kendi biyomunuzu eklemek isterseniz bu iş datapack ile yapılır. Biyom tanımları data/<namespace>/worldgen/biome/<isim>.json yoluna konur ve dünya ilk oluşturulurken devreye girer; var olan chunk’lara geriye dönük uygulanmaz. Datapack kurulumunun adımları datapack sayfamızda anlatılıyor.

Sunucunuzda birden fazla dünya barındırmak, örneğin oyunculara ayrı bir kaynak dünyası açmak isterseniz bu iş biyom ayarıyla değil Multiverse gibi çok dünyalı eklentilerle çözülür. Eski keşif dünyalarınız çok büyüdüyse dünya dosyasını küçültme rehberimizde anlatılan /chunky trim ve MCA Selector yöntemleriyle kullanılmayan bölgeleri temizleyebilirsiniz.

Sulfur caves görmek için 26.2 gerekiyor
  • Paper 26.2 sunucu jarÖnerilen Her platform.jarÜcretsiz
    İndir
  • Resmî Mojang sunucu jar (vanilla 26.2) Her platform.jar
    İndir
  • Eclipse Temurin JDK 25LTS Windows / Linux.msi · .tar.gz26.1+ için zorunlu
    İndir

Bağlantılar resmî kaynaklara gider. Üçüncü taraf sitelerden jar indirmeyin.

Yeni Biyomları Keşfetmek İçin Sunucu Gereksinimleri#

Keşif ağır bir iştir. Oyuncular haritanın kenarına doğru ilerledikçe sunucu sürekli yeni chunk üretir ve bu işlem tek çekirdek üzerinde ana tick döngüsünü meşgul eder. Minecraft’ın ana döngüsü çok çekirdekli çalışmadığı için burada belirleyici olan çekirdek sayısı değil saat hızıdır.

Sunucu kullanımıRAMİşlemciDisk
2-10 oyuncu, keşif ağırlıklı survival8 GBRyzen 9 7900XNVMe SSD 50 GB
10-30 oyuncu, eklentili Paper10-12 GBRyzen 9 7900XNVMe SSD 100 GB
30-60 oyuncu, çok dünyalı16 GBRyzen 9 7950XNVMe SSD 100 GB+
60+ oyuncu veya proxy’li ağ32 GBRyzen 9 7950XNVMe SSD 200 GB+
Keşif yoğun sunucular için önerilen donanım

Java heap değerlerini pakete göre şöyle verin: 8 GB pakette -Xms6G -Xmx6G, 16 GB pakette -Xms14G -Xmx14G, 32 GB pakette -Xms28G -Xmx28G. Xms ve Xmx daima eşit olmalıdır.

java -Xms14G -Xmx14G -XX:+UseG1GC -jar paper-26.2.jar nogui

Kendi donanımınızı kurmakla uğraşmak istemiyorsanız Batihost’un 156 TL’den başlayan Minecraft sunucu paketleri Ryzen tabanlı, NVMe diskli ve Türkiye lokasyonludur; modlu sunucular için modlu Minecraft sunucu paketlerine bakabilirsiniz.

Özetle#

Minecraft 26.2 itibarıyla 66 biyom vardır ve bunların 55’i Overworld’dedir. Yeni sürümün tek eklediği biyom sulfur caves’tir; sulfur, cinnabar, potent sulfur ve sulfur spike bloklarıyla, pasif sulfur cube yaratığıyla gelir ve maden aramak için elverişsizdir. Dappled Forest ve Abandoned Camp 26.2 listesine girmez, bunlar 26.3 içeriğidir.

Bir biyomu ararken /locate biome komutunu kullanın, seed paylaşırken sürüm numarasını da belirtin. Mevcut dünyanızda sulfur caves görmek istiyorsanız yeni chunk’lara ilerlemeniz gerekir. Sunucu tarafında ise 26.1 ile değişen world/dimensions/ klasör yapısını ve geri dönüşü olmayan yükseltmeyi aklınızda tutun; keşfe açılmadan önce chunk ön üretimi yaparsanız oyuncularınız TPS düşüşü yaşamadan yeni biyomları gezebilir.

Sıkça Sorulan Sorular#

Minecraft’ta kaç biyom var?

26.2 sürümü itibarıyla toplam 66 biyom vardır. Bunların 55’i Overworld’de (51 yüzey biyomu + 4 mağara biyomu), 5’i Nether’de, 5’i End’de bulunur; 66’ncı biyom olan The Void yalnızca superflat dünyalarda ve boyut sınırlarının dışında görülür. Sayı 26.2 ile 65’ten 66’ya çıktı çünkü sulfur caves eklendi.

Sülfür mağarası (sulfur caves) hangi derinlikte bulunur?

Kesin bir Y aralığı açıklanmadı. Resmî wiki yalnızca “lush caves ve dripstone caves ile aynı derinlik bandında, ancak çok daha küçük ve parçalı” diyor. Oluşum sayısal derinlikle değil gürültü (noise) parametreleriyle tanımlı: weirdness -0,45 ve altı, orta continentalness, orta-yüksek erosion. Bataklık ve çöl yakınındaki düz arazilerin altında daha sıktır.

En yakın biyomu nasıl bulurum?

/locate biome minecraft:jungle yazarak en yakın örneğin koordinatını alırsınız. Komut için hile (cheat) açık olmalı veya sunucuda OP yetkiniz bulunmalıdır. Sonuç sohbete koordinat olarak düşer; koordinata tıklayarak panoya kopyalayabilirsiniz. Komut yalnızca yüklü ya da üretilebilir chunk’larda arama yapar, sonuç bazen binlerce blok uzakta çıkar.

Dappled Forest neden dünyamda yok?

Dappled Forest 26.2’de bulunmaz; 26.3 “Third Drop 2026” içeriğidir ve 26.3 henüz yayınlanmadı. Şu an yalnızca 26.3 snapshot’larında ve Bedrock Preview yapılarında görülebiliyor. Kararlı 26.2 sunucunuzda /locate biome minecraft:dappled_forest komutu bilinmeyen biyom hatası verir. Aynı durum abandoned camp yapısı için de geçerlidir.

Biyomlar sunucu performansını etkiler mi?

Dolaylı olarak evet. Yoğun bitki örtüsü, çok sayıda blok varlığı (block entity) ve kalabalık yaratık grupları barındıran biyomlar chunk başına daha fazla tick maliyeti üretir. Asıl yük ise yeni chunk üretimidir: oyuncular keşfedilmemiş biyomlara doğru ilerlediğinde sunucu anlık olarak zorlanır. Chunk ön üretimi bu yükü baştan almanızı sağlar.

Mevcut dünyamda sulfur caves çıkar mı?

Yalnızca yeni üretilecek chunk’larda çıkar. 26.2’ye yükselttiğinizde daha önce oluşturulmuş bölgeler değişmez; sülfür mağarası görmek için dünya sınırınızın dışına, hiç gidilmemiş chunk’lara ilerlemeniz gerekir. “Adventuring Time” başarımı da 26.2 ile sulfur caves ziyaretini şart koştuğu için eski dünyalarda bu başarım yeniden eksik duruma düşer.

Biyom ile boyut (dimension) aynı şey mi?

Hayır. Boyut ayrı bir dünya dosyasıdır: Overworld, Nether ve End üç ayrı boyuttur. Biyom ise bir boyutun içindeki iklim ve arazi bölgesidir. Yani Nether tek bir boyuttur ama içinde beş farklı biyom barındırır. Sunucunuza yeni bir boyut eklemek istiyorsanız bu iş biyom ayarıyla değil, çok dünyalı eklentilerle yapılır.

Aynı seed farklı sürümlerde aynı biyomları verir mi?

Hayır. Dünya üreteci sürümler arasında değiştiği için aynı seed 1.21.11 ve 26.2’de farklı arazi üretir. Özellikle 26.2’de sulfur springs yeniden tasarlandı ve okyanus, tepe ve dağların altında artık oluşmuyor. Bir seed’i paylaşırken hangi sürümde üretildiğini de belirtmek gerekir, aksi halde karşı taraf başka bir dünyaya düşer.

Oyun Dünyası, Yapılar ve Çiftlikler — Tüm Rehberler#

  1. Minecraft Biyomları: Tam Liste ve Özellikleri
  2. Minecraft Yapıları Listesi ve Nasıl Bulunur?
  3. Minecraft’ta Mob Farm (Canavar Çiftliği) Nasıl Yapılır?
  4. Minecraft’ta Demir Golem Yapımı ve Demir Çiftliği
  5. Minecraft’ta Hayvan Çiftliği Kurma Rehberi
  6. Minecraft’ta Otomatik Tarla (Buğday, Havuç, Patates)
  7. Minecraft Köylü Ticareti Rehberi
  8. Minecraft İksir Yapımı Rehberi (Tam Tarif Listesi)
  9. Minecraft Wither Nasıl Çağrılır ve Öldürülür?
  10. Minecraft Elytra Nasıl Bulunur, Tamir Edilir ve Kullanılır?
  11. Minecraft Shulker Kutusu Yapımı ve Kullanımı
  12. Minecraft’ta Harita, Pusula ve Yön Bulma
  13. Minecraft At Evcilleştirme, Eyer ve At Zırhı
  14. Minecraft Balık Tutma Rehberi ve Olta Büyüleri

Bu rehber Batihost teknik ekibi tarafından hazırlanmış ve tarihinde güncellenmiştir. Eksik veya hatalı bulduğunuz bir bilgi varsa bize bildirin.

Başa dön