Ekran Kartlı Sunucu Satışları Başladı. İncele
Oyun Dünyası, Yapılar ve Çiftlikler

Minecraft’ta Demir Farmı Nasıl Yapılır?

Üç köylü ve bir zombi düzeni, golem doğuş kuralları, saatlik demir verimi ve sunucuda lag yaratmayan toplama sistemiyle demir farmı.

  • 11 dk okuma
  • Güncelleme:
  • Yayın:
  • Batihost Teknik Ekibi

Kısaca Özet

  • Java Edition’da golem çağırmanın pratik yolu en az 3 köylüyü panikletmektir. Köylüler son 20 dakika içinde uyumuş olmalı (yani her köylüye bir yatak) ve birbirlerinin 10 blok yarıçapında durmalıdır.
  • Paniği zombi tetikler. Zombiyi minecart içine koyup araya cam panel koyun: köylüler zombiyi görür ve panikler, zombi onlara ulaşamaz.
  • Son 30 saniyede köylülerin 16 blok yarıçapında başka bir demir golem bulunmamalıdır. Bu yüzden öldürme odası doğuş alanının hemen altında ve hızlı olmalıdır.
  • Golem 100 can puanlıdır; düşme hasarı formülü (düşülen blok − 3 yarım kalp) gereği saf düşüşle öldürmek 100 bloğun üzerinde tüp ister. Standart çözüm lav bıçağıdır.
  • “Çiftliğim çalışmıyor” şikayetlerinin çoğu vanilla değil sunucu ayarıdır: bukkit.yml, paper-world-defaults.yml, spigot.yml ve chunk yükleme. Ayar rehberimize bakın.

Minecraft demir farmı, köylülerin panik hâlinde demir golem çağırma mekaniğini kullanan ve doğan golemleri otomatik olarak öldürüp külçeleri sandığa taşıyan bir düzenektir. Kısa cevap şudur: küçük bir kutuya üç köylü koyarsınız, her birine bir yatak verirsiniz, görüş hatlarına cam arkasında bir zombi yerleştirirsiniz ve golemin doğabileceği tek geçerli yeri öldürme odasının üstünde bırakırsınız. Gerisi kendiliğinden akar.

Demir farmı, hayatta kalma modunda raydan huniye, zırhtan kovaya kadar herşeyin önünü açan tek yapıdır. Ama “yaptım, çalışmıyor” diyenlerin neredeyse tamamı inşaatta değil kural bilgisinde takılır: yatak koymamıştır, zombiyi tam blok arkasına almıştır ya da doğuş alanını sınırlamadığı için golem çatının üstünde bir yerde doğup gitmiştir. Bu sayfada önce kuralları, sonra modülü, en sonda da sunucu tarafındaki ayarları anlatıyoruz. Sunucuda oynuyorsanız son iki bölümü atlamayın.

Demir Farmı Nasıl Çalışır?#

Mantık basit: oyun, belirli şartlar sağlandığında köy sayılan bir grubun yakınında kendiliğinden demir golem doğurur. Siz de bu şartları küçük, taşınabilir bir kutu içinde yapay olarak sağlarsınız. Köy aramanıza gerek yoktur; üç köylüyü nereye götürürseniz “köy” oraya taşınır.

Düzenek üç parçadan oluşur:

  • Köylü kutusu: üç köylü, üç yatak ve panik kaynağı olan zombi. Beyin burasıdır.
  • Doğuş alanı: golemin doğabileceği tek geçerli yüzey. Genelde köylü kutusunun altında veya yanında, öldürme odasının tam üstünde bırakılır.
  • Öldürme ve toplama hattı: lav bıçağı ya da düşüş, ardından su akıntısı ve huni-sandık zinciri.

Bu üçlüyü ayrı ayrı doğru kurmak, tek parça hâlinde “hazır şema” kopyalamaktan daha sağlıklıdır. Şema takip ederken bir bloğu yanlış koyduğunuzda neden çalışmadığını anlayamazsınız; kuralları bilirseniz beş dakikada bulursunuz. Golemin ne olduğunu ve elle nasıl yapıldığını merak ediyorsanız demir golem yapımı sayfamız o kısmı ayrıntılı anlatıyor.

Java’da Golem Doğuş Şartları#

Java Edition’da golem çağırmanın iki yolu var. Birincisi, en az beş köylünün bulunduğu ve içlerinden en az birinin dedikodu (gossip) yaptığı durumdur. İkincisi ve çok daha verimlisi, en az üç köylünün panik hâlinde olmasıdır. Bütün modern tasarımlar ikinciyi kullanır, çünkü panik sürekli tetiklenebilir ve dedikodu döngüsünü beklemek zorunda kalmazsınız.

ŞartDeğerPratik karşılığı
Köylü sayısıEn az 3 (panik hâlinde)Üç köylü tek kutuya sığar
Uyku şartıSon 20 dakikada uyumuş olmalıHer köylüye bir yatak
Köylüler arası mesafeBirbirinin 10 blok yarıçapındaAynı 3×3 kutuda tutun
Yakında golem yasağıSon 30 saniyede 16 blok içinde golem olmamalıÖldürme odası hızlı çalışmalı
Doğuş bloğuÜstü hava veya su olan geçerli bir blokTek bir platform bırakın
Java Edition demir golem doğuş şartları

Uyku şartı çoğu kişinin gözden kaçırdığı maddedir. Minecraft’ta bir gün 20 dakika sürer; yani köylü geceleyin bir kez uyuduğunda bu şart ertesi gün boyunca sağlanmış olur. Ama köylü yatağına ulaşamıyorsa hiç uyumaz ve çiftlik ilk günün sonunda susar.

DikkatKöylüyü minecart veya tekne içine kilitlemek ticaret çiftliklerinde işe yarar ama demir çiftliğinde uyku şartını bozabilir. Köylüler yatağa erişebilmeli ve yatağa bağlandıklarını gösteren yeşil parçacıkları görmelisiniz.

Bedrock’ta kurallar aynı değil#

Bedrock Edition farklı bir sistem kullanır: 20 yatak, 10 köylü ve köylülerin en az %75’inin bir önceki gün iş istasyonunda çalışmış olması gerekir. Doğuş denemesi her tick 1/700 ihtimalle yapılır (kabaca 35 saniyede bir), doğuş hacmi 17×13×17’dir ve oran yaklaşık 10 köylüye 1 golemdir. İnternette gördüğünüz “minimum 10 köylü gerekir” iddiaları aslında Bedrock kurallarıdır; Java sunucusunda üç köylü yeter.

Panik Mekaniği ve Zombinin Rolü#

Köylü, kendisine saldırabilecek bir yaratığı gördüğünde panikler. Titrer, koşuşturur ve tam da bizim istediğimiz durumu üretir. Panik kaynağı olarak zombi kullanılır, çünkü zombi gece gündüz demeden köylüyü avlar ve ilgisi hiç kesilmez.

Klasik çözüm şudur: zombiyi bir minecart içine koyun, köylülerle arasına cam panel yerleştirin. Zombi minecart içinde sabit kalır, köylüye zarar veremez, köylüler onu cam panelin ardından görebildiği için panik hiç bitmez. Aradaki mesafeyi yaklaşık 10 blok içinde tutun; görüş hattı kesilirse etki de kesilir.

İpucuCam panel yerine tam cam bloğu da kullanabilirsiniz, önemli olan görüş hattının açık kalmasıdır. Ama taş, ahşap gibi opak bir blok koyarsanız köylüler zombiyi göremez ve panik başlamaz. Çiftliğiniz kurulduğu hâlde tek golem üretmiyorsa ilk bakacağınız yer burasıdır.

Zombinin gündüz yanmasını istemiyorsanız üstünü kapatın; kafasına kask takmak da işe yarar ama çiftlik zaten kapalı bir odadaysa gerek kalmaz. Zombi köylüye dönüşme riski yoktur, çünkü köylüye vuramaz — bu yüzden zaten cam koyuyoruz. Yine de zombi köylü elinize geçerse köylü ticareti rehberimizdeki iyileştirme yöntemi indirimli ticaret için altın değerindedir.

Adım Adım: Üç Köylü + Bir Zombi Modülü#

  1. Yeri seçin ve zemini hazırlayın#

    Yerden en az 10-15 blok yükseğe kurun ya da çevresini temizleyin. Amacınız golemin sizin bıraktığınız platform dışında hiçbir yerde doğamamasıdır. Havada kurmak bu işi kolaylaştırır.

  2. Köylü kutusunu inşa edin#

    3×3 tabanlı, 2 blok yüksekliğinde kapalı bir oda yapın. Zemini tam bloklarla değil, golemin doğamayacağı bir yüzeyle (cam, yarım blok veya yaprak) döşeyin. Köylüler burada, doğuş alanı ise bir alt katta olacak.

  3. Üç köylüyü taşıyın#

    Köylüleri tekneyle, minecart’la veya ray hattıyla getirin. Mesleklerinin bir önemi yok; işsiz köylü de olur. Üçünü de kutuya koyduktan sonra çıkışları kapatın.

  4. Yatakları yerleştirin#

    Her köylüye bir yatak koyun ve köylülerin yataklara ulaşabildiğinden emin olun. Bir geceyi bekleyin; köylüler uyuyup yataklara bağlanınca uyku şartı tamamlanır.

  5. Zombiyi minecart’a koyun#

    Köylü kutusunun yanına bir ray parçası döşeyin, minecart’ı koyun ve zombiyi içine sokun. Aradaki duvarı cam panelle örün. Zombiyi yakalamak zorsa gece yakaladığınız birini tekneyle taşımak en pratik yoldur.

  6. Doğuş platformunu bırakın#

    Köylü kutusunun hemen altına, tam bloklardan tek bir platform kurun. Üstünde en az 3 blok boşluk olsun. Çevredeki diğer bütün yüzeyleri cam, yarım blok, kapak veya su ile doğmaya kapatın.

  7. Öldürme odasını ve toplama hattını bağlayın#

    Platformun altına lav bıçağını veya düşüş tüpünü kurun, dibine huni-sandık zincirini yerleştirin. Ayrıntıları aşağıdaki bölümde anlatıyoruz.

  8. Test edin ve chunk’ları sabitleyin#

    Bir Minecraft günü bekleyin. Golem geliyorsa çiftlik hazır demektir. Sunucuda çalıştırıyorsanız çiftlik chunk’larını /forceload ile sabitleyin.

Golem Nereye Doğar? Doğuş Alanını Kilitleme#

Golem, köylülerin yakınındaki geçerli bir bloğun üstünde doğar. “Geçerli blok” demek, altı katı ve üstü hava ya da su olan bir yüzey demektir. Golem yaklaşık 2,7 blok boyunda olduğu için üstünde 3 blokluk boşluk bırakmak en güvenlisidir.

İşin püf noktası şu: oyun size sormaz, uygun bulduğu ilk yere golemi bırakır. Çatınızın üstünde düz bir taş yüzey varsa golem oraya doğar, aşağı düşmez ve 30 saniye boyunca yeni golem çağrılmasını da engeller. O yüzden tasarımın yarısı “nerede doğsun” değil, “nerede doğmasın” sorusuna cevap vermektir.

  • Kapatın: köylü kutusunun zeminini, duvar üstlerini ve çatıyı camla, yarım blokla, kapakla ya da yaprakla döşeyin. Bunların üstünde golem doğmaz.
  • Su kullanın: geniş bir alanı hızlıca kapatmanın en ucuz yolu su tabakasıdır; su üstünde de golem doğabilir, bu yüzden istemediğiniz yerlerde suyu tam blokla değil, akmayan bir yapı ile birleştirin.
  • Tek platform bırakın: geriye kalan tek tam blok yüzeyi öldürme odasının tam üstüne koyun. Golem doğar doğmaz oraya düşer.
  • 16 blok kuralını hesaba katın: yaşayan bir golem 16 blok içindeyse 30 saniye boyunca yenisi gelmez. Golemi hızlı öldürmek verimin doğrudan kendisidir.
BilgiGolem, doğduğu anda öldürme odasına düşsün diye çoğu tasarımda doğuş platformu tek blok genişliğinde bırakılır ve altındaki blok kırılarak golem aşağı kaydırılır. Su akıntısıyla itmek de olur; golem suda boğulmaz, sadece taşınır.

Öldürme Odası: Lav Bıçağı, Düşüş ve Toplama Hattı#

Demir golemin can puanı 100’dür. Düşme hasarı formülü düşülen blok − 3 yarım kalp olduğuna göre, saf düşüşle öldürmek için 100 bloğun üzerinde bir tüp gerekir. Teknik olarak mümkün, pratik olarak saçma. İki gerçekçi seçenek var:

YöntemNasıl çalışırAvantaj / dezavantaj
Lav bıçağıLav kaynağı, golemin kafa hizasına gelecek şekilde su kanalının üstüne konurTam otomatik / külçeler yanmasın diye su hattı şart
Düşüş + tek vuruşGolem kısa bir tüpten düşürülüp zayıflatılır, oyuncu bitirirDaha çok kontrol / AFK çalışmaz
Yalnız düşüş100+ blokluk tüp gerekirPratik değil
Demir golem öldürme yöntemlerinin karşılaştırması

Lav bıçağında mantık şudur: golem uzun bir yaratık olduğu için kafası lava değer, ayakları ise alttaki su kanalında kalır. Ölünce düşen külçeler suya düşer ve akıntı onları huniye taşır — lava değmediği için yanmaz. Ölçüyü tutturmak biraz deneme ister; test dünyasında bir golem çağırıp deneyin.

/summon minecraft:iron_golem ~ ~5 ~
/kill @e[type=minecraft:iron_golem,distance=..30]

Toplama hattı standarttır: su akıntısı külçeleri tek noktaya süpürür, orada bir sıra huni (hopper) bekler, huniler bir sandığa ya da çift sandığa bağlanır. Huni sayısını abartmayın; her huni tick harcar. Sunucuda yüzlerce huni döşemenin performansa etkisini hopper lag ve optimizasyon sayfamızda ölçülerle anlattık.

UyarıLav ile öldüren tasarımlarda külçelerin doğrudan lava düşmesi bütün üretimi görünmez biçimde yakar. Sandığa hiç demir gelmiyorsa ama golem üretimi çalışıyorsa suçlu neredeyse her zaman budur. Lavın altına mutlaka akan su koyun ve ilk saatte sandığı kontrol edin.

Verimi Etkileyen Faktörler#

Çiftlik çalışıyor ama beklediğinizden yavaşsa, sıralamayı şu şekilde yapın:

  • Öldürme hızı: golem 16 blok içinde yaşadığı sürece yenisi gelmez. Ölüm ne kadar hızlıysa üretim o kadar yüksektir.
  • Uyku döngüsü: köylüler geceleri uyumuyorsa 20 dakikalık uyku şartı düşer ve üretim durur. Yatak sayısını köylü sayısına eşitleyin.
  • Panik sürekliliği: zombi despawn olduysa (isim etiketi takılmamışsa) çiftlik sessizce durur. Zombiye isim etiketi takmak bu riski tamamen kaldırır.
  • Chunk yükleme: köylü yapay zekâsı ENTITY_TICKING seviyesinde chunk ister. Oyuncu yaklaşık 10 chunk’tan fazla uzaklaşınca üretim sıfırlanır.
  • Doğuş alanı kaçakları: gözden kaçan tek bir tam blok yüzeyi, golemlerin oraya doğup toplanmasına yol açar.

Verim rakamlarına gelince: kaynaklarda tek köy modülü için saatte yaklaşık 200-300 külçe, dört modül üst üste istiflendiğinde 800-1200 külçe aralığı geçiyor. Bu sayılar tasarıma ve sunucu ayarlarına göre ciddi biçimde oynar, bu yüzden bir hedef değil bir büyüklük fikri olarak okuyun. Her golem 3-5 demir külçesi ve 0-2 gelincik düşürür.

Birden Fazla Modül: İstifleme ve Kule Tasarımı#

Tek modül yetmediğinde yapılacak şey modülü çoğaltmaktır. Ama dikkat: golem doğuşunu engelleyen 16 bloklik kural modüller arasında da geçerlidir. İki modülü yan yana koyarsanız birinin golemi diğerinin sayacını sıfırlar.

  1. Dikey istifleyin#

    Modülleri yatayda yan yana değil, dikeyde üst üste kurun ve aralarında en az 16-20 blok bırakın. Böylece her modülün kendi 16 bloklik alanı temiz kalır.

  2. Ortak toplama şaftı kullanın#

    Her modülün huni çıkışını tek bir dikey şafta bağlayın. Su akıntısıyla indirmek huni zincirinden hem ucuz hem hafiftir.

  3. AFK noktasını hesaplayın#

    Kulenin tamamı yüklü kalmalı. AFK noktanızı, en üst ve en alt modülün ikisini de kapsayacak şekilde ortaya yerleştirin.

  4. Tick bütçesini izleyin#

    Dört modül dört kat köylü yapay zekâsı demektir. Sunucuda kuruyorsanız spark ile ölçüp TPS düşüklüğü rehberindeki adımları uygulayın.

Sunucuda Demir Farmı Çalışmıyorsa: Üç Ayar Dosyası#

Paper, Spigot ve Purpur sunucularda vanilla kuralları doğrudan geçerli değildir. Destek taleplerinde en sık gördüğümüz şey, tek oyunculu dünyada mükemmel çalışan bir çiftliğin sunucuda üçte bir hızda çalışmasıdır. Suçlu genelde oyun değil, şu üç dosyadır.

1. bukkit.yml — spawn-limits#

Sunucu, vanilla mob cap yerine bu değerleri kullanır. Değerler kısılmışsa yaratık üreten her şey yavaşlar.

spawn-limits:
  monsters: 70
  animals: 10
  water-animals: 5
  water-ambient: 20
  water-underground-creature: 5
  axolotls: 5
  ambient: 15
ticks-per:
  animal-spawns: 400
  monster-spawns: 1
  water-spawns: 1
  ambient-spawns: 1
  autosave: 6000

Golem doğuşu doğrudan bu cap’e bağlı olmasa da, aynı dosyadaki ticks-per ayarları ve genel yaratık yoğunluğu çiftliğin çevresini etkiler. Ayrıca demir golem creature kategorisinde sayıldığı için animals limitinin çok düşük tutulduğu sunucularda golemler beklenmedik biçimde seyrekleşebilir.

2. paper-world-defaults.yml — per-player-mob-spawns ve despawn-ranges#

entities:
  spawning:
    per-player-mob-spawns: true
    monster-spawn-max-light-level: default
    despawn-ranges:
      monster:
        soft: 32
        hard: 128

per-player-mob-spawns: true kotanın sunucu geneli yerine oyuncu başına sayılmasını sağlar; çok oyunculu sunucularda açık kalması doğru tercihtir. Vanilla despawn karşılıkları soft 32 / hard 128’dir. Bazı optimizasyon rehberlerinin önerdiği soft 30 / hard 72 gibi düşük değerler, panik kaynağı zombinizin bile kaybolmasına yol açabilir — zombiye isim etiketi takmanın ikinci sebebi budur.

3. spigot.yml — mob-spawn-range#

world-settings:
  default:
    mob-spawn-range: 6

Bu değer, oyuncunun etrafında doğma denemesi yapılan chunk yarıçapıdır. Optimizasyon rehberleri CPU tasarrufu için 4 önerir; bu, uzak platformlardaki üretimi keser. Çiftlik odaklı sunucularda 6-8 arası daha güvenlidir. Üç dosyanın tamamını satır satır paper.yml, spigot.yml ve bukkit.yml optimizasyon rehberimizde açıkladık; yaratık yoğunluğu sınırları için entity limit ayarları sayfamıza da göz atın.

4. Chunk yükleme: asıl suçlu bu olabilir#

Ayarlar doğru olsa bile çiftlik chunk’ı yüklü değilse hiçbir şey olmaz. Köylü dedikodu ve yapay zekâ döngüsü ENTITY_TICKING chunk seviyesi ister; oyuncu uzaklaşınca üretim sıfıra iner. Çözüm forceload:

/forceload add <x1> <z1> <x2> <z2>
/forceload query
/forceload remove <x1> <z1> <x2> <z2>

Koordinatları F3 ekranından alabilirsiniz; hangi satırın ne anlama geldiğini F3 ve koordinat sayfamızda anlattık. Komutların tam listesi ise oyun içi komutlar sayfamızda duruyor.

DikkatForceload edilen her chunk sürekli tick harcar. Minecraft ana döngüsü tek çekirdekte çalıştığı için belirleyici olan çekirdek sayısı değil saat hızıdır. Çiftlik yoğun bir survival sunucusu işletiyorsanız en az 8 GB RAM, Ryzen 9 sınıfı işlemci ve NVMe SSD içeren bir Minecraft sunucu paketi tercih edin. Ayarlarda takılırsanız destek talebi açmanız yeter.

Özetle#

Demir farmı üç şarta dayanır: üç panikleyen köylü, her köylüye bir yatak ve tek bir geçerli doğuş yüzeyi. Zombiyi minecart’a koyup araya cam panel çekin, doğuş alanının dışındaki her yüzeyi kapatın, golemi lav bıçağıyla hızlı öldürün ve külçeleri suyla huniye taşıyın. 16 blok / 30 saniye kuralını unutmayın: golemi ne kadar hızlı öldürürseniz üretim o kadar artar.

Sunucuda çalıştırıyorsanız işin yarısı yapılandırmadır. bukkit.yml, paper-world-defaults.yml ve spigot.yml üçlüsünü kontrol edin, çiftlik chunk’larını forceload edin. Sıradaki adım olarak deneyim puanı üretimini otomatikleştirmek isterseniz XP farmı rehberimize, karışık ganimet için de mob farm yapımı sayfamıza geçebilirsiniz.

Sıkça Sorulan Sorular#

Demir farmı için kaç köylü gerekir?

Java Edition’da üç köylü yeterlidir. Golem çağırma iki yolla olur: en az beş köylünün bulunduğu ve içlerinden birinin dedikodu yaptığı durum, ya da en az üç köylünün panik hâlinde olması. İkincisi çok daha hızlı tetiklendiği için bütün modern tasarımlar panik kullanır. Bedrock Edition’da kurallar farklıdır ve 10 köylü ile 20 yatak gerekir.

Demir farmında zombi köylüleri öldürmez mi?

Doğru kurulursa öldüremez. Zombi bir minecart içine konur ve köylülerle arasına cam panel çekilir. Köylüler zombiyi görür, panikler ve golem çağırır; zombi ise ne yaklaşabilir ne de vurabilir. Cam panel yerine tam blok kullanırsanız görüş hattı kesilir ve panik hiç başlamaz — bu en sık yapılan kurulum hatasıdır.

Demir golem doğmuyor, sebebi ne olabilir?

Sırayla şunlara bakın: köylüler son 20 dakika içinde uyudu mu (her birine yatak verdiniz mi), üçü birbirinin 10 blok yarıçapında mı, zombiyi gerçekten görüyorlar mı, doğuş alanında üstü hava veya su olan geçerli bir blok kaldı mı ve 16 blok içinde hâlâ yaşayan bir golem var mı. Beşinden biri eksikse üretim durur.

Demir farmı saatte ne kadar demir verir?

Kesin bir rakam vermek doğru olmaz, çünkü verim tasarıma, modül sayısına ve sunucu ayarlarına göre değişir. Kaynaklarda tek köy modülü için saatte yaklaşık 200-300 külçe, dört modül üst üste istiflendiğinde 800-1200 külçe aralığı geçiyor. Her golem 3-5 külçe düşürdüğü için asıl belirleyici, saatte kaç golem doğduğudur.

Demir golemi düşüş hasarıyla öldürebilir miyim?

Teorik olarak evet, pratikte hayır. Düşme hasarı formülü düşülen blok − 3 yarım kalptir ve golemin canı 100’dür; saf düşüşle öldürmek için 100 bloğun üzerinde bir tüp gerekir. Bunun yerine lav bıçağı kullanın veya golemi kısa bir düşüşle zayıflatıp tek vuruşta bitirin.

Köylülerin yatağa gerçekten ihtiyacı var mı?

Evet. Golem çağırma şartlarından biri köylülerin son 20 dakika içinde uyumuş olmasıdır. Minecraft’ta bir gün 20 dakika sürdüğü için köylü geceleyin uyuduğunda bu şart ertesi gün boyunca sağlanmış olur. Her köylüye ulaşabileceği bir yatak verin ve yatağa bağlandığını (yeşil parçacıklar) gördükten sonra çiftliği kapatın.

Sunucuda demir farmım hiç çalışmıyor, ne yapmalıyım?

Önce chunk yüklemesini kontrol edin: köylü yapay zekâsı ENTITY_TICKING seviyesinde chunk ister, oyuncu uzaklaşınca çiftlik sıfır üretir. /forceload add ile çiftlik chunk’larını sabitleyin. Sonra bukkit.yml spawn-limits, paper-world-defaults.yml despawn-ranges ve spigot.yml mob-spawn-range değerlerine bakın.

Minecraft 26.2’de demir farmı mekanikleri değişti mi?

Hayır. 26.2 “Chaos Cubed” sürümünde golem çağırma, panik ve dedikodu mekaniklerine dokunulmadı; eski tasarımlarınız çalışmaya devam eder. 26.1’de değişen şey köylü ticaretiydi (data-driven hâle geldi), golem üretimi değil. Yataklarla ilgili tek fark, düşen varlıkların artık %66 yerine %75 hızla sektirilmesidir.

Oyun Dünyası, Yapılar ve Çiftlikler — Tüm Rehberler#

  1. Minecraft Biyomları: Tam Liste ve Özellikleri
  2. Minecraft Yapıları Listesi ve Nasıl Bulunur?
  3. Minecraft’ta Mob Farm (Canavar Çiftliği) Nasıl Yapılır?
  4. Minecraft’ta Demir Golem Yapımı ve Demir Çiftliği
  5. Minecraft’ta Hayvan Çiftliği Kurma Rehberi
  6. Minecraft’ta Otomatik Tarla (Buğday, Havuç, Patates)
  7. Minecraft Köylü Ticareti Rehberi
  8. Minecraft İksir Yapımı Rehberi (Tam Tarif Listesi)
  9. Minecraft Wither Nasıl Çağrılır ve Öldürülür?
  10. Minecraft Elytra Nasıl Bulunur, Tamir Edilir ve Kullanılır?
  11. Minecraft Shulker Kutusu Yapımı ve Kullanımı
  12. Minecraft’ta Harita, Pusula ve Yön Bulma
  13. Minecraft At Evcilleştirme, Eyer ve At Zırhı
  14. Minecraft Balık Tutma Rehberi ve Olta Büyüleri
  15. Minecraft’ta Demir Farmı Nasıl Yapılır?
  16. Minecraft Slime Çiftliği Yapımı
  17. Minecraft Enderman Farmı Nasıl Yapılır?
  18. Minecraft’ta End Portalı ve Kale (Stronghold) Bulma
  19. Minecraft Orman Konağı Bulma ve Temizleme Rehberi

Bu rehber Batihost teknik ekibi tarafından hazırlanmış ve tarihinde güncellenmiştir. Eksik veya hatalı bulduğunuz bir bilgi varsa bize bildirin.

Başa dön