Ekran Kartlı Sunucu Satışları Başladı. İncele
Oyun Dünyası, Yapılar ve Çiftlikler

Minecraft Yapıları Listesi ve Nasıl Bulunur?

Kale, çöl tapınağı, orman köşkü, okyanus anıtı, antik şehir ve trial chamber; hangi biyomda çıkar, içinde ne bulunur?

  • 9 dk okuma
  • Güncelleme:
  • Yayın:
  • Batihost Teknik Ekibi

Kısaca Özet

  • Minecraft 26.2 itibarıyla oyunda 22 yapı (structure) tipi vardır: 13’ü Overworld yüzeyi ve yeraltı, 3’ü okyanus, 4’ü Nether, 1’i End, 1’i de Nether tarafındaki yıkık portal tanımıdır.
  • En hızlı bulma yöntemi /locate structure minecraft:<yapi_adi> komutudur; komut en yakın örneğin koordinatını sohbete yazar.
  • Kale (stronghold) göz atma yöntemiyle bulunur: ender gözü (eye of ender) atarsınız, göz kalenin yönüne uçar. Ayrıntı için harita ve pusula sayfası.
  • Abandoned Camp 26.2’de YOKTUR, 26.3 içeriğidir. /locate structure minecraft:abandoned_camp komutu 26.2’de “Unknown structure” hatası verir.

Minecraft yapıları, 26.2 sürümü itibarıyla 22 farklı tipten oluşur ve her biri belirli biyomlarda, belirli derinliklerde üretilir. Kısa cevap şudur: aradığınız yapıyı rastgele dolaşarak değil, /locate structure komutuyla ya da o yapının çıktığı biyoma giderek bulursunuz. Bu sayfada 22 yapının tamamını, hangi biyomda çıktıklarını, içlerinde ne bulunduğunu ve nasıl bulunacaklarını listeliyoruz.

Yapılar (structure) dünya üretilirken haritaya yerleştirilen hazır binalardır. Sandıklarındaki ganimet, içlerindeki yaratık doğurucular ve yalnızca oradan çıkan eşyalar sayesinde hayatta kalma modunun ilerleyişini büyük ölçüde bunlar belirler. Hangi yapının hangi biyomda çıktığını anlamak için biyom listesi sayfamıza da göz atmanız faydalı olur.

26.2’deki 22 Yapının Tam Listesi#

YapıNerede oluşur?Öne çıkan ganimet
Ancient City (Antik Şehir)Deep dark mağara biyomuEcho shard, elmas, enchanted golden apple, disk parçası
Buried Treasure (Gömülü Hazine)Beach, snowy beach, stony shore, mushroom field shoreHeart of the Sea, elmas, demir külçe
Mineshaft (Terk Edilmiş Maden)Deep dark hariç tüm OverworldRay, name tag, elmas, altın elma
Stronghold (Kale)Tüm OverworldEnd portalı, kütüphane, ender inci
Trail Ruins (İz Kalıntıları)Jungle, old growth birch forest, old growth pine/spruce taiga, snowy taiga, taigaŞüpheli kum/çakıl, pottery sherd, doku kalıbı
Trial ChambersDeep dark hariç tüm OverworldHeavy core, breeze rod, bakır, trial key
Desert Pyramid (Çöl Piramidi)DesertElmas, altın, TNT tuzağı, at zırhı
Igloo (İglo)Snowy plains, snowy taiga, snowy slopesBodrumda köylü + zombi köylü, altın elma
Jungle Pyramid (Orman Tapınağı)Jungle, sparse jungle, bamboo jungleElmas, zümrüt, ok tuzağı, redstone bulmaca
Pillager Outpost (Yağmacı Karakolu)Köy çıkabilen tüm kara biyomlarıKafeste iron golem, tatlı meyve, arbalet
Swamp Hut (Cadı Kulübesi)SwampSürekli cadı doğar; kedi ve kazan
Village (Köy)Plains, meadow, desert, savanna, taiga, snowy plainsKöylü ticareti, demirci sandığı, tarla
Woodland Mansion (Orman Köşkü)Dark forestTotem of Undying, elmas balta, gizli odalar
Ocean Monument (Okyanus Anıtı)Derin okyanus varyantları8 blok altın, sünger odası, prismarine
Ocean Ruins (Okyanus Kalıntıları)Tüm okyanuslar (sıcak ve soğuk varyant)Hazine haritası, zümrüt, altın
Shipwreck (Batık Gemi)Okyanuslar ve kumsallarHazine haritası, demir, tohum, zırh
Ruined Portal (Yıkık Portal — Overworld)Tüm Overworld biyomlarıObsidyen, altın blok, çakmaktaşı
Ruined Portal (Yıkık Portal — Nether)Tüm Nether biyomlarıObsidyen, altın, iksir
Nether Fortress (Nether Kalesi)Tüm Nether biyomlarıBlaze doğurucu, nether wart, at zırhı
Bastion Remnant (Kale Kalıntısı)Basalt deltas hariç tüm NetherNetherite yükseltme kalıbı, altın blok, piglin
Nether Fossil (Nether Fosili)Soul sand valleyBone block (kemik bloğu)
End City (End Şehri)End Highlands, End MidlandsElytra, shulker kabuğu, elmas zırh
Minecraft 26.2 yapı listesi: 22 tip
DikkatBazı yapı listelerinde Abandoned Camp (terk edilmiş kamp) satırını göreceksiniz. Bu yapı 26.2’de yoktur; 26.3 “Third Drop 2026” içeriğidir ve o sürüm henüz yayınlanmadı. 26.2 sunucunuzda /locate structure minecraft:abandoned_camp yazarsanız “Unknown structure” hatası alırsınız. Listeye eklerseniz yapı sayısı yanlışlıkla 23 görünür.

Yapıları Komutla Bulma: /locate structure#

Yapı aramanın en hızlı yolu komut kullanmaktır. /locate structure en yakın örneği bulur ve koordinatını sohbete yazar; koordinata tıklayarak panoya kopyalayabilirsiniz.

/locate structure minecraft:stronghold
/locate structure minecraft:mansion
/locate structure minecraft:trial_chambers
/locate structure minecraft:ancient_city
/locate structure minecraft:trail_ruins
/locate structure minecraft:bastion_remnant

Komutun çalışması için tek oyunculu dünyada hilelerin (cheats) açık olması, sunucuda ise en az 2. seviye yetkiye sahip olmanız gerekir. Sunucuda yetki dağıtımını OP verme rehberimizde anlattık. Diğer oyun içi komutlar için komut listesi sayfamıza bakabilirsiniz.

BilgiKomut adları oyun içi isimlerden farklı olabilir. Orman köşkünün kimliği mansion, orman tapınağınınki jungle_pyramid, cadı kulübesininki swamp_hut’tır. Yanlış isim yazarsanız komut “Unknown structure” döndürür. Doğru ismi hatırlamıyorsanız /locate structure minecraft: yazıp Tab tuşuna basın; oyun tamamlama listesini gösterir.

Yeraltı Yapıları (6 Adet)#

Kale (Stronghold)#

Kale, End boyutuna açılan portalın bulunduğu tek yapıdır. Bir dünyada 128 adet kale üretilir; bunlar başlangıç noktası etrafında iç içe halkalar hâlinde dağılır ve en yakını genellikle birkaç bin blok uzaktadır. Komut kullanmıyorsanız ender gözü atarak bulursunuz: göz havada kalenin yönüne doğru ilerler, sonra yere düşer. Yaklaşık beş gözden biri düşerken kırılır, bu yüzden yanınıza en az 12-16 göz alın.

İki farklı noktadan göz atıp bu iki yönün kesiştiği yeri hesaplamak (üçgenleme) harcanan göz sayısını yarıya indirir. Portal odasını bulduğunuzda çerçevedeki boş yuvalara göz yerleştirip portalı açarsınız. Sonrasında ne olacağını Ender Dragon rehberimizde bulabilirsiniz.

Antik Şehir (Ancient City)#

Antik şehir yalnızca deep dark biyomunda, Y = 0 seviyesinin altında oluşur. Sculk blokları, sculk shrieker ve sculk sensor ile kaplıdır. Sandıklarında echo shard, elmas, enchanted golden apple ve müzik diski parçaları bulunur. Tehlike Warden’dır: shrieker’lar üst üste tetiklendiğinde ortaya çıkar ve neredeyse öldürülemez.

Antik şehre girerken yün (wool) bloklarının üzerinde yürüyün — yün titreşim iletmez. Sneak (Shift) ile hareket etmek de sensörleri tetiklemez. Zırhınıza Swift Sneak büyüsü takmak bu yapıyı çok daha güvenli gezmenizi sağlar.

Trial Chamber#

Trial chamber, 1.21 ile eklenen bakır ve tuff ağırlıklı bir yeraltı yapısıdır ve deep dark hariç tüm Overworld biyomlarının altında oluşur. İçinde trial spawner’lar ve vault (kasa) blokları vardır. Kasaları trial key ile açarsınız; ominous kasalardan çıkan heavy core, mace (topuz) silahının tek kaynağıdır. Breeze ve bogged yaratıkları da ilk kez burada karşınıza çıkar.

Terk Edilmiş Maden (Mineshaft)#

Maden, deep dark hariç tüm Overworld biyomlarının altında ağ gibi uzanan tahta destekli tünellerden oluşur. Sandık vagonlarında (chest minecart) ray, demir, altın elma, elmas ve name tag bulunur. 26.2 ile gelen bir ayrıntı: sülfür mağaralarının içinden geçen madenlerin sandık vagonlarında “Bounce” müzik diski bulunur. Bu disk başka hiçbir yerden çıkmaz.

İz Kalıntıları (Trail Ruins)#

İz kalıntıları, ladin ve orman biyomlarının altına gömülü, arkeoloji odaklı bir yapıdır. Şüpheli kum ve şüpheli çakıl bloklarını fırça (brush) ile temizleyerek pottery sherd, doku kalıbı ve nadir eşyalar çıkarırsınız. Kazma ile vurursanız blok kırılır ve içindeki eşya kaybolur; mutlaka fırça kullanın.

Gömülü Hazine (Buried Treasure)#

Gömülü hazine kumsalların altına gizlenir ve yerini yalnızca hazine haritası gösterir. Haritayı batık gemilerin ve okyanus kalıntılarının sandıklarından alırsınız. Sandığın içinde Heart of the Sea bulunur; sekiz nautilus kabuğuyla birleştirerek conduit yapabilirsiniz.

Yüzey Yapıları (7 Adet)#

Yüzey yapıları oyunun ilk günlerinde en çok karşılaşacağınız yapılardır. Köy en değerlisidir çünkü ticaret, yatak, demirci sandığı ve güvenli barınak sunar.

  • Köy (Village): Plains, meadow, desert, savanna, taiga ve snowy plains biyomlarında çıkar. Ticaret düzeni kurmak için köylü ticareti rehberimizi okuyun. 26.1 ile köylü ticaretleri veri odaklı hâle geldi ve usta kütüphaneciler artık name tag satmıyor.
  • Çöl Piramidi: Ortasındaki mavi terracotta bloğun altında dört sandık ve bir basınç plakası tuzağı vardır. Plakaya basmadan önce altındaki TNT’yi sökün.
  • Orman Tapınağı: İçinde tel tuzağı, dağıtıcı (dispenser) ve kaldıraç bulmacası bulunur. Bulmacayı çözmek yerine arkadaki duvarı kırmak daha hızlıdır.
  • Orman Köşkü: Yalnızca dark forest’ta, başlangıçtan çok uzakta oluşur. Evoker öldürüldüğünde Totem of Undying düşürür.
  • Yağmacı Karakolu: Kule biçimindedir, tepesinde ve çevresinde pillager doğar. Kafeste bir iron golem tutulur.
  • Cadı Kulübesi: Bataklıkta, kazıklar üzerinde durur. İçinde sürekli cadı doğar; redstone ve şişe çiftliği için kullanılır.
  • İglo: Karlı biyomlarda küçük bir kar kubbesidir. Yaklaşık yarısının altında gizli bir bodrum vardır: içinde bir köylü, bir zombi köylü ve zombi köylüyü iyileştirmek için gereken altın elma ile splash zayıflık iksiri bulunur.

Okyanus Yapıları (3 Adet)#

Okyanus anıtı yalnızca derin okyanus varyantlarında oluşur ve içinde üç elder guardian bulunur. Elder guardian size Mining Fatigue etkisi verir, bu yüzden içeri girmeden önce süt kovası ya da Depth Strider ve Respiration büyülü ekipman hazırlayın. Anıtın merkezinde 8 blok altın vardır; sünger odası ise sunucularda su boşaltmak için en değerli kaynaktır.

Batık gemiler ve okyanus kalıntıları ise ganimetlerinden çok içlerindeki hazine haritası için aranır. Harita elinize geçtiğinde onu tutarak ilerlerseniz beyaz nokta hazineye yaklaştığınızı gösterir. Harita okuma, büyütme ve duvar haritası yapma konularını harita ve pusula sayfamızda ayrıntılı anlattık.

Nether Yapıları#

Nether’de dört yapı bulunur ve bunların ikisi oyunun ilerleyişi için zorunludur.

Nether Fortress
Blaze doğurucusu ve nether wart yalnızca burada bulunur. İkisi de iksir yapımı için şarttır.
Bastion Remnant
Basalt deltas dışındaki tüm Nether biyomlarında çıkar. Netherite yükseltme kalıbı (netherite upgrade smithing template) yalnızca buradaki sandıklardan gelir.
Nether Fossil
Soul sand valley’de yerden çıkan dev kemik yapıları. Kemik bloğu kaynağıdır.
Ruined Portal
Hem Overworld hem Nether tarafında oluşur. Sandığında obsidyen ve altın bulunur; bozuk portalı obsidyenle tamamlayıp kullanabilirsiniz.

Netherite zırh yapmak istiyorsanız bastion remnant ziyareti zorunludur — kalıp olmadan yükseltme yapamazsınız. Süreci baştan sona netherite rehberimizde anlattık. Nether’e ilk kez geçecekseniz önce portal yapımı sayfasına bakın.

End Şehri ve Elytra#

End city, End Highlands ve End Midlands biyomlarında oluşan mor kule kümeleridir. Merkez adadan en az 1.000 blok dışa açıldığınızda görülmeye başlarlar. İçlerinde shulker yaratıkları bulunur; kabukları shulker kutusu yapımında kullanılır ve bu kutular sunucu envanteri taşımanın en pratik yoludur (bkz. shulker kutusu rehberi).

Bazı end city’lere bir end ship (uçan gemi) eşlik eder. Elytra yalnızca bu gemilerin baş kısmındaki eşya çerçevesinde bulunur; başka hiçbir yapıdan çıkmaz. Elytra’yı bulma, tamir etme ve kullanma adımları Elytra sayfamızda.

Yapı Oluşumunu Sunucudan Kontrol Etmek#

Sunucu sahibi olarak yapı üretimini server.properties üzerinden yönetirsiniz. En sık kullanılan ayarlar şunlardır:

level-name=world
level-seed=
level-type=minecraft:normal
generate-structures=true
spawn-protection=16

generate-structures=false yaparsanız yeni üretilecek chunk’larda yapılar oluşmaz. Bu ayar mevcut yapıları silmez ve geriye dönük çalışmaz; yalnızca ileride üretilecek bölgeleri etkiler. Tüm ayarların açıklaması için server.properties tam liste sayfamıza bakın.

Daha ince kontrol istiyorsanız datapack kullanmanız gerekir. Yapı ayarları data/<namespace>/worldgen/structure_set/<isim>.json dosyalarıyla ezilir; buradan bir yapının sıklığını (spacing) ve dağılımını (separation) değiştirebilir ya da tamamen kapatabilirsiniz. Örneğin köyleri seyrekleştirmek için:

{
  "structures": [
    { "structure": "minecraft:village_plains", "weight": 1 }
  ],
  "placement": {
    "type": "minecraft:random_spread",
    "spacing": 64,
    "separation": 24,
    "salt": 10387312
  }
}

spacing iki yapı arasındaki ortalama chunk mesafesini, separation ise en küçük mesafeyi belirler; spacing değerini büyüttükçe yapı seyrekleşir. Datapack’i sunucuya nasıl yükleyeceğinizi datapack kurulumu sayfamızda anlattık.

Uyarı26.1 ile dünya klasör yapısı değişti. Boyut verileri artık world/dimensions/minecraft/overworld/region/ altında tutuluyor; eski world_nether/DIM-1/ yolları geçersizdir. Ayrıca 26.1’e yükselttikten sonra eski sürüme geri dönemezsiniz. Yapı üretimini değiştiren bir datapack denemeden önce dünyanın tam yedeğini alın.

Yapı Ararken En Sık Yapılan Hatalar#

  1. Yanlış biyomda aramak#

    Orman köşkü yalnızca dark forest’ta, cadı kulübesi yalnızca bataklıkta çıkar. Doğru biyoma gitmeden saatlerce dolaşmanın anlamı yok. Önce /locate biome ile biyomu, sonra /locate structure ile yapıyı arayın.

  2. Mevcut dünyada yeni yapı beklemek#

    Sürüm yükselttiğinizde yeni içerik yalnızca hiç üretilmemiş chunk’larda oluşur. Eski bölgelerde hiçbir şey değişmez. Yeni içeriği görmek için dünyanızın keşfedilmemiş kenarlarına doğru ilerlemeniz gerekir.

  3. Seed’i sürüm belirtmeden paylaşmak#

    Aynı seed farklı sürümlerde farklı arazi üretir. Bir seed paylaşırken 26.2 mi 1.21.11 mi olduğunu yazın. Seed kullanımını seed rehberimizde anlattık.

  4. Şüpheli kumu kazma ile kırmak#

    Trail ruins ve çöl kuyularındaki şüpheli kum/çakıl blokları yalnızca fırça (brush) ile temizlenir. Kazma ile vurursanız blok kırılır ve içindeki eşya yok olur.

Sunucunuzda oyuncular sürekli yeni bölgelere açılıyorsa chunk üretimi ana tick döngüsünü zorlar. Bu yükü baştan almak için chunk ön üretimi yapın ve donanımınızı buna göre seçin: 8 GB RAM ve Ryzen 9 tabanlı NVMe diskli bir sunucu keşif ağırlıklı survival dünyalarında rahat çalışır. Hazır paketler için Minecraft sunucu paketlerine bakabilirsiniz.

Özetle#

Minecraft 26.2’de 22 yapı tipi bulunur ve her birinin çıktığı biyom bellidir. Kaleyi ender gözüyle, orman köşkünü kartograf haritasıyla, gömülü hazineyi batık gemiden çıkan hazine haritasıyla bulursunuz; hepsinin kestirme yolu ise /locate structure komutudur. Elytra yalnızca end ship’ten, netherite kalıbı yalnızca bastion remnant’tan, heavy core yalnızca trial chamber kasalarından çıkar.

Abandoned Camp’i 26.2 listesine yazmayın; o yapı 26.3 içeriğidir ve henüz yayınlanmadı. Sürüm yükselttikten sonra yeni yapıları görmek istiyorsanız keşfedilmemiş chunk’lara gitmeniz gerektiğini, sunucu tarafında ise 26.1 ile değişen klasör yapısını ve geri dönüşü olmayan yükseltmeyi unutmayın.

Sıkça Sorulan Sorular#

Minecraft’ta kaç çeşit yapı var?

26.2 sürümü itibarıyla 22 yapı tipi bulunur. Bunların 6’sı yeraltında (antik şehir, gömülü hazine, maden, kale, iz kalıntıları, trial chamber), 7’si yüzeyde (çöl piramidi, iglo, orman tapınağı, yağmacı karakolu, bataklık kulübesi, köy, orman köşkü), 3’ü okyanusta, 4’ü Nether’de ve 1’i End’dedir. Sayı 26.2 ile değişmedi.

Kale (stronghold) nasıl bulunur?

Ender gözü (eye of ender) atarak bulunur. Gözü havaya atınca en yakın kalenin yönüne doğru uçar, sonra yere düşer ve yaklaşık beşte bir ihtimalle kırılır. İki farklı noktadan atıp yönlerin kesiştiği yeri hesaplarsanız daha az göz harcarsınız. Alternatif olarak /locate structure minecraft:stronghold komutu doğrudan koordinat verir.

Orman köşkü (woodland mansion) hangi biyomda çıkar?

Orman köşkü yalnızca dark forest (karanlık orman) biyomunda oluşur ve başlangıç noktasından çok uzakta üretilir; binlerce blok yol gitmeniz normaldir. İçinde evoker, vindicator ve vex bulunur; evoker öldürüldüğünde Totem of Undying düşürür. En hızlı yol /locate structure minecraft:mansion komutu veya kartograf köylüden köşk haritası satın almaktır.

Trial chamber nedir, içinde ne var?

Trial chamber, bakır ve tuff ağırlıklı, deep dark hariç tüm Overworld biyomlarının altında oluşan bir yeraltı yapısıdır. İçinde trial spawner’lar, vault (kasa) blokları, breeze ve bogged yaratıkları bulunur. Ominous kasalardan heavy core çıkabilir; mace (topuz) silahını yapmak için gereken tek parça budur.

Yapılar sunucuda kapatılabilir mi?

Evet. server.properties dosyasındaki generate-structures=false ayarı yeni üretilecek chunk’larda yapı oluşumunu durdurur. Ayar yalnızca yeni chunk’lar için geçerlidir, mevcut yapıları silmez. Kale ve yıkık portal gibi bazı öğeler bu ayardan etkilenmez; tam kontrol için datapack ile yapı ayar dosyalarını ezmeniz gerekir.

Bir yapıyı bulduğumda koordinatını nasıl kaydederim?

F3 tuşuna basıp XYZ satırındaki üç sayıyı not alın. Kalıcı bir işaret istiyorsanız yapının yanına lodestone (mıknatıs taşı) koyup pusulanızı ona bağlayın; pusula artık o noktayı gösterir. Harita üzerine banner (bayrak) dikip haritayı elinize alarak da işaret koyabilirsiniz.

Aynı seed’de yapılar hep aynı yerde mi çıkar?

Aynı sürümde evet, farklı sürümlerde hayır. Yapı yerleşimi seed ve dünya üreteci sürümüne birlikte bağlıdır; 1.21.11 ile 26.2 aynı seed’de farklı sonuç üretir. Bir seed paylaşırken hangi sürümde oluşturulduğunu mutlaka belirtin, yoksa karşı taraf tamamen başka bir dünyaya düşer.

Oyun Dünyası, Yapılar ve Çiftlikler — Tüm Rehberler#

  1. Minecraft Biyomları: Tam Liste ve Özellikleri
  2. Minecraft Yapıları Listesi ve Nasıl Bulunur?
  3. Minecraft’ta Mob Farm (Canavar Çiftliği) Nasıl Yapılır?
  4. Minecraft’ta Demir Golem Yapımı ve Demir Çiftliği
  5. Minecraft’ta Hayvan Çiftliği Kurma Rehberi
  6. Minecraft’ta Otomatik Tarla (Buğday, Havuç, Patates)
  7. Minecraft Köylü Ticareti Rehberi
  8. Minecraft İksir Yapımı Rehberi (Tam Tarif Listesi)
  9. Minecraft Wither Nasıl Çağrılır ve Öldürülür?
  10. Minecraft Elytra Nasıl Bulunur, Tamir Edilir ve Kullanılır?
  11. Minecraft Shulker Kutusu Yapımı ve Kullanımı
  12. Minecraft’ta Harita, Pusula ve Yön Bulma
  13. Minecraft At Evcilleştirme, Eyer ve At Zırhı
  14. Minecraft Balık Tutma Rehberi ve Olta Büyüleri

Bu rehber Batihost teknik ekibi tarafından hazırlanmış ve tarihinde güncellenmiştir. Eksik veya hatalı bulduğunuz bir bilgi varsa bize bildirin.

Başa dön